Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Закоулки правды
3.6
PCFM COP Addon
3.7
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  bit_64
Среда, 03.08.2016, 12:38 | Сообщение # 2941
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2016

Тема сдохла?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2016
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 03.08.2016, 12:39 | Сообщение # 2942
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Оффтоп:
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Среда, 03.08.2016, 13:19 | Сообщение # 2943
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Sander ()
Как сделать так, чтобы наемники не атаковали сталкеров (8 штук) и игрока тоже, но в тоже время на остальных реагировали?

В какой игре?


Цитата bit_64 ()
пытаюсь сделать импорт модели в формате object в SDK 0.7

А тупо открыть не пытались?
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 03.08.2016, 13:20
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Vlador
Среда, 03.08.2016, 14:08 | Сообщение # 2944
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Вылет в SDK 0.7. В чем может быть проблема?
Прикладываю лог:
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 03.08.2016, 14:08
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 03.08.2016, 14:12 | Сообщение # 2945
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Vlador, когда вылетает?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Сомали  ur3icf
Среда, 03.08.2016, 14:14 | Сообщение # 2946
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

В геймдату чет не то закинул.
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Sander
Среда, 03.08.2016, 14:14 | Сообщение # 2947
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Цитата denis2000 ()
В какой игре?
ТЧ
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  Vlador
Среда, 03.08.2016, 14:39 | Сообщение # 2948
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

_S_k_i_F_, когда захожу в SDK и открываю любую локацию.
Я прост заселяю локу, поставил там смарт террейн, граф пойнт, прописал что нужно, зарегистрировал локу и смарт террейн, потом вернулся в СДК, дабы расставить пути и все дела, а птом компилить и смотреть результат. Но, увы, вылет не позволяет. dry
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Сомали  ur3icf
Среда, 03.08.2016, 14:48 | Сообщение # 2949
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Vlador, Вот у меня похожий лог:

По ошибке не ту геймдату в эдиторс закинул. biggrin
Вот почему и говорю: может и ты чего-то не того туда закинул?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 03.08.2016, 15:05 | Сообщение # 2950
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата ur3icf ()
В геймдату чет не то закинул.

Например лишние/кривые .thm.
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  Vlador
Среда, 03.08.2016, 15:22 | Сообщение # 2951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

ur3icf, я ничего никуда не кидал. Просто работал с game_graphs, game_levels, перекинул в геймдату ЗП (делаю по уроку stalker_grez), после чего SDK стал вылетать при открытии левелов. Ну и в scripts с логикой смарт террейна работал. Указал 4 отряда и айди. Так что такие дела. wacko
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 03.08.2016, 15:23
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  denis2000
Среда, 03.08.2016, 15:55 | Сообщение # 2952
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Vlador, Причина ошибки выше по логу. Привет восьмерке?


Sander, Для игнора боя с ГГ делается так:
combat_ignore_cond = {!actor_enemy !fighting_actor}
Для игнора других НПС нужно делать соответствующие проверки.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 03.08.2016, 15:55
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Vlador
Среда, 03.08.2016, 15:59 | Сообщение # 2953
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

denis2000, десятке. biggrin
Но чую я, не в самой SDK дело, а в файлах, которые я правил. Ну что ж, попробую как-то разобраться. Ну или оригинальные файлы выпрошу и заново буду прописывать.
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 03.08.2016, 16:00
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  13Шустрый13
Среда, 03.08.2016, 16:20 | Сообщение # 2954
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Всем привет. При подключении Кордона все НПС и аномалии пропали. Потом сказали, что надо all.spawn от Кордона разбить на level.spawn. Я разбил, а что дальше делать с этим level.spawn?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  bit_64
Среда, 03.08.2016, 16:46 | Сообщение # 2955
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2016

Как открыть object? В милке сделал модель,привязал,экспортировал в object. Открываю сдк 0.7 жму load,проходит десять секунд и Actor editor Завершает работу,жму импорт опять проходит десять секунд,вылезает окно ошибки:Stack overflow и опять Actor editor завершает работу...
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2016
Поиск: