Случайная подборка модов
Как вступить в "Долг"?
3.9
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Путь Человека
4.0
Dead City Breakthrough
3.7
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  bit_64
Среда, 03.08.2016, 12:38 | Сообщение # 2941
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2016

Тема сдохла?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2016
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 03.08.2016, 12:39 | Сообщение # 2942
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Оффтоп:
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Среда, 03.08.2016, 13:19 | Сообщение # 2943
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Sander ()
Как сделать так, чтобы наемники не атаковали сталкеров (8 штук) и игрока тоже, но в тоже время на остальных реагировали?

В какой игре?


Цитата bit_64 ()
пытаюсь сделать импорт модели в формате object в SDK 0.7

А тупо открыть не пытались?
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 03.08.2016, 13:20
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Vlador
Среда, 03.08.2016, 14:08 | Сообщение # 2944
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Вылет в SDK 0.7. В чем может быть проблема?
Прикладываю лог:
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 03.08.2016, 14:08
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 03.08.2016, 14:12 | Сообщение # 2945
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Vlador, когда вылетает?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Сомали  ur3icf
Среда, 03.08.2016, 14:14 | Сообщение # 2946
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

В геймдату чет не то закинул.
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Sander
Среда, 03.08.2016, 14:14 | Сообщение # 2947
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Цитата denis2000 ()
В какой игре?
ТЧ
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  Vlador
Среда, 03.08.2016, 14:39 | Сообщение # 2948
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

_S_k_i_F_, когда захожу в SDK и открываю любую локацию.
Я прост заселяю локу, поставил там смарт террейн, граф пойнт, прописал что нужно, зарегистрировал локу и смарт террейн, потом вернулся в СДК, дабы расставить пути и все дела, а птом компилить и смотреть результат. Но, увы, вылет не позволяет. dry
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Сомали  ur3icf
Среда, 03.08.2016, 14:48 | Сообщение # 2949
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Vlador, Вот у меня похожий лог:

По ошибке не ту геймдату в эдиторс закинул. biggrin
Вот почему и говорю: может и ты чего-то не того туда закинул?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 03.08.2016, 15:05 | Сообщение # 2950
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата ur3icf ()
В геймдату чет не то закинул.

Например лишние/кривые .thm.
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  Vlador
Среда, 03.08.2016, 15:22 | Сообщение # 2951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

ur3icf, я ничего никуда не кидал. Просто работал с game_graphs, game_levels, перекинул в геймдату ЗП (делаю по уроку stalker_grez), после чего SDK стал вылетать при открытии левелов. Ну и в scripts с логикой смарт террейна работал. Указал 4 отряда и айди. Так что такие дела. wacko
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 03.08.2016, 15:23
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  denis2000
Среда, 03.08.2016, 15:55 | Сообщение # 2952
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Vlador, Причина ошибки выше по логу. Привет восьмерке?


Sander, Для игнора боя с ГГ делается так:
combat_ignore_cond = {!actor_enemy !fighting_actor}
Для игнора других НПС нужно делать соответствующие проверки.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 03.08.2016, 15:55
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Vlador
Среда, 03.08.2016, 15:59 | Сообщение # 2953
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

denis2000, десятке. biggrin
Но чую я, не в самой SDK дело, а в файлах, которые я правил. Ну что ж, попробую как-то разобраться. Ну или оригинальные файлы выпрошу и заново буду прописывать.
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 03.08.2016, 16:00
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  13Шустрый13
Среда, 03.08.2016, 16:20 | Сообщение # 2954
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Всем привет. При подключении Кордона все НПС и аномалии пропали. Потом сказали, что надо all.spawn от Кордона разбить на level.spawn. Я разбил, а что дальше делать с этим level.spawn?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  bit_64
Среда, 03.08.2016, 16:46 | Сообщение # 2955
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2016

Как открыть object? В милке сделал модель,привязал,экспортировал в object. Открываю сдк 0.7 жму load,проходит десять секунд и Actor editor Завершает работу,жму импорт опять проходит десять секунд,вылезает окно ошибки:Stack overflow и опять Actor editor завершает работу...
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2016
Поиск: