Случайная подборка модов
Хроники Кайдана
3.6
NZK MOD 1.3
3.2
EPILOGUE
3.5
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Призраки прошлого
3.2
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  13Шустрый13
Суббота, 06.08.2016, 17:23 | Сообщение # 3061
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Всем привет. Надо сделать переход с Кордона на Болота, но это не представляется возможным из -за этого:
Сообщение отредактировал 13Шустрый13 - Суббота, 06.08.2016, 17:24
  Злобная реклама
Суббота, 06.08.2016, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 06.08.2016, 17:28 | Сообщение # 3062
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

13Шустрый13, добавь свой уровень, который не отображается, в game_levels.ltx по аналогии с предыдущими.
  Злобная реклама
Суббота, 06.08.2016, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  13Шустрый13
Суббота, 06.08.2016, 17:40 | Сообщение # 3063
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

BoBaH_671, спасибо.
  Злобная реклама
Суббота, 06.08.2016, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  DAS-D
Суббота, 06.08.2016, 20:47 | Сообщение # 3064
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 6
Регистрация: 28.08.2014

Доброго вечера всем. Я убрал начальный диалог с Сидоровичем, после чего все НПС посылают ГГ в диалогах куда подальше. Как отключить это?
Сообщение отредактировал DAS-D - Суббота, 06.08.2016, 21:30
  Злобная реклама
Суббота, 06.08.2016, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2014
Беларусь  Krachkovskii
Воскресенье, 07.08.2016, 00:03 | Сообщение # 3065
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2015

Sound enviromentы работают?
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2015
Украина  скат
Воскресенье, 07.08.2016, 09:08 | Сообщение # 3066
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

DarkSatellite, Воспользуйся особенностью ЗП запускаться без текстур. Потом лезь в лог и копируй список текстур.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 09:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 07.08.2016, 09:50 | Сообщение # 3067
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Как на локации в СДК костер поставить? Платформа ЗП.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 07.08.2016, 09:59 | Сообщение # 3068
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата DAS-D ()
Как отключить это?

В диалоге с Сидоровичем видимо выдавалась инфопорция. Теперь или выдайте ее другим способом или отключите ее проверку в диалогах других сталкеров.


13Шустрый13, Групповой объект костер добавьте. Select->light_preset->zone_campfire... или zone_fireplace...
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 07.08.2016, 10:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 09:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  скат
Воскресенье, 07.08.2016, 10:00 | Сообщение # 3069
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

13Шустрый13, Групповым обьектом, как на локе которую надо будет компилировать так и на той что просто заселяешь, просто совмещаешь группу с кострищем которое стоит на локации.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 10:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 07.08.2016, 10:02 | Сообщение # 3070
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата MesnikAnd ()
А все дело в том, что толи винда глючит, толи сам компуктер слаб.

Характеристики?
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 10:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 07.08.2016, 10:28 | Сообщение # 3071
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

denis2000, скат, спасибо за помощь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 07.08.2016, 12:06 | Сообщение # 3072
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Всем привет,
Яхоччу сделать чтобы сквад camp отстоял на смарте 3 минуты а потом удалился , для удаления я написал вот такое
Код
if string.find(self:name(), "camp") then
self.alive = false
end

Но, я не знаю как мне сделать чтобы он удалялся не сразу а через определенное время , например через 3 минуты после запуска игры.
На сколько я знаю on_game_timer не работает в скриптах , а чем его тогда заменить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 07.08.2016, 12:16 | Сообщение # 3073
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

DarkSatellite, Нет если текстура отсутствует то в логе можно увидеть строки "!Can`t find texture"
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  скат
Воскресенье, 07.08.2016, 12:46 | Сообщение # 3074
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

DarkSatellite, Включить надо сообразительность на полную мощность! Если ты в эту кабалу собрался влезть то придется попотеть немного. Для начала нужно распаковать ресурсы ЗП. Потом выкинуть из директории игры все запакованные архивы. Грузится теперь игра будет из распакованной геймдаты. Дальше делаем следущее, Папку textures переносим в другое место. Из нее обратно возвращаем файлы. Вот тут надо иметь четкое понимание что игра использует на 100%, интро картинки, карты локаций, загрузочные видео, менюшки из папки ui. Перенеси максимально что вспомнишь. Сразу игра может вылетать, это скорее всего из за отсутствия видео. Надо отлавливать эти вылеты и исправлять добовляя то что игра требует. Так ты дойдешь до момента когда игра запустится, но на локации все будет синее. Все, выходи из игры и лезь в лог, там будет список текстур которые требует игра. Обработай его и загрузи в прогу Texture Copier , укажи ей путь от куда брать текстуры, бамп, тхм (папка textures которую ты в друго место перенес), и вытащи все текстуры которые требует игра. Закинь их в геймдату которая в игре. Перейди на Юпитер, и проделай тоже самое, на Припять и.т.д. Таким образом ты выловишь все текстуры которые использует игра.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 07.08.2016, 13:12 | Сообщение # 3075
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Предложенный скат способ не позволит получить детал текстуры, более того отсутствие их приведет к вылету без указания имени текстуры. Поэтому их выловить можно только вручную.
DarkSatellite, а если тебе нужен список текстур именно геометрии локации, то проще декомпилировать локи в SDK, загрузка локации даст полный список текстур как задействованных
Код
* Loaded: gamedata\textures\wood\wood_board_01.dds[699192]b

, так и задействованных но не найденных
Код
Can't find texture 'terrain\terrain_forest'

непосредственно в логе самого левел едитора SDK
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 07.08.2016, 13:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.08.2016, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: