Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
Новое Время. Научный Подход
3.8
OGSR Mod
4.4
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Долг. Философия Войны
4.0
Road To The North
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  DemonShrams
Вторник, 30.08.2016, 15:00 | Сообщение # 3541
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

BoBaH_671, Он вроде аи сетку компилит, тут скорее level.ai надо или build.ai , давно не работал с этим smile
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 30.08.2016, 15:15 | Сообщение # 3542
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

DemonShrams, build.aimap и build.cform.

Добавлено (30.08.2016, 15:15)
---------------------------------------------

Цитата DemonShrams ()
тут скорее level.ai надо или build.ai

Первое - это как раз то, что получается после компиляции. Второго вообще не существует.
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  DemonShrams
Вторник, 30.08.2016, 15:32 | Сообщение # 3543
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

BoBaH_671, build.aimap имел виду ибо уже подзабыл , пять месяцев не компилил нечего sad
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Украина  Vlador
Вторник, 30.08.2016, 15:54 | Сообщение # 3544
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

DemonShrams, BoBaH_671, ребят, у меня все есть. Все необходимые файлы присутствуют. Само заселение (смарты, точки пути и т.п.) готово, в конфигах все прописано. Мне всего лишь нужно на нормале скомпилить, потому что на драфте не работает логика NPC и не спавнится снайпер на вышке. Но вылет не дает.
Цитата DemonShrams ()
level.ai

Этот файл появляется лишь после компиляции сетки в батнике, а у меня компиляция не проходит успешно. Ваш кэп. happy
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 30.08.2016, 15:58 | Сообщение # 3545
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Vlador, покажешь батник и скрин папки с уровнем?
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  Vlador
Вторник, 30.08.2016, 16:17 | Сообщение # 3546
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

BoBaH_671, почему бы и нет?
Батник:

Скриншот папки с уровнем:
Сообщение отредактировал Vlador - Вторник, 30.08.2016, 16:18
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 30.08.2016, 16:27 | Сообщение # 3547
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Vlador, и где же build.cform? Вот и не компилится.
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  скат
Вторник, 30.08.2016, 16:29 | Сообщение # 3548
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Vlador, Это скрин билда локации, этот билд еще нужно скомпилить.
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  Vlador
Вторник, 30.08.2016, 16:32 | Сообщение # 3549
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

BoBaH_671, локацию или траву мне компилить не нужно, я их давно скомпилил. Мне нужна аи-сетка. Насколько я знаю, build.cform относится к компиляции локации.

Добавлено (30.08.2016, 16:32)
---------------------------------------------
скат, вот скомпилированная лока:

  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  FilinApRus
Вторник, 30.08.2016, 17:25 | Сообщение # 3550
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2016

Подскажите пожалуйста где в папке gamedata находятся конфиги таких объектов как лампы и так далее. Мне просто нужно узнать какими эффектами и партиклами они пользуются.

И еще вопрос как включить эффект ragdoll для ЗП что бы нельзя было проходить сквозь трупы и т.д.?
Сообщение отредактировал FilinApRus - Вторник, 30.08.2016, 17:33
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2016
Российская Федерация  Guydook
Вторник, 30.08.2016, 18:32 | Сообщение # 3551
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2016

Пожалуйста подскажите как поменять все модели ГГ в броне и без брони.
Именно модели, в папке gamedata/meshes/actors/hero, а дальше я не знаю.
Или всё-таки нужно в других папках, я не очень разбираюсь.
На платформу Сталкер - Зов Припяти.
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2016
Российская Федерация  61dimon161
Вторник, 30.08.2016, 19:09 | Сообщение # 3552
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

Как сделать, что бы в самом начале игры не было вступительного ролика про ЧАЭС и т.д.
Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 30.08.2016, 19:29 | Сообщение # 3553
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Vlador, вот оттуда и дерни build.cform в папку уровня в СДК.
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 30.08.2016, 20:01 | Сообщение # 3554
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата FilinApRus ()
конфиги таких объектов как лампы

В system.ltx секции lights_hanging_lamp.
Цитата FilinApRus ()
Мне просто нужно узнать какими эффектами и партиклами они пользуются.

Какие такие партиклы и что за эффекты?


Guydook, Параметр actor_visual в секции брони, все идет от него.
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 30.08.2016, 20:01
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  13Шустрый13
Вторник, 30.08.2016, 20:06 | Сообщение # 3555
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Всем привет. Такой вопрос: как из меню убрать "Сетевую игру" и "Титры"?
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Поиск: