Случайная подборка модов
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Возвращение
3.0
Зачистка
4.0
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
NEYA: Thunderstorm
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  РСФСР
Среда, 12.10.2016, 23:43 | Сообщение # 4201
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

BoBaH_671, нет, с этим все правильно
  Злобная реклама
Среда, 12.10.2016, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 12.10.2016, 23:57 | Сообщение # 4202
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

РСФСР, Я еще не где не видал, чтобы писали [smart_terrains].
  Злобная реклама
Среда, 12.10.2016, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  Overfirst
Четверг, 13.10.2016, 00:06 | Сообщение # 4203
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Joni_009, в ТЧ встречается несколько раз, но по поиску оригинала ЧН ничего не нашёл, как я понял, он и делает всё это дело на нём.
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2016, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  РСФСР
Четверг, 13.10.2016, 00:19 | Сообщение # 4204
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

я на тч делаю. попробую без -s
Тогда я не знаю, дело уж точно теперь не в этом. Со смартами в ТЧ не работал, я пас.
BoBaH_671

Добавлено (13.10.2016, 00:19)
---------------------------------------------
попробовал - тоже самое

  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2016, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  BadQvik
Четверг, 13.10.2016, 17:50 | Сообщение # 4205
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2013

Народ привет! Дайте пожалуйста ссылку на пак объектов для SDK 0.7, а то стандартный набор скудноват.
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Четверг, 13.10.2016, 17:56 | Сообщение # 4206
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

BadQvik, Есть специальная тема
А вообще, я не встречал пак объектов. Все только кусочками. Где только растительность, где транспорт..
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Украина  alex1197
Четверг, 13.10.2016, 17:57 | Сообщение # 4207
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 8
Регистрация: 09.03.2014

BadQvik, >>AMK Форум
Впредь, постарайся научиться пользоваться поисковыми системами.
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2016, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 13.10.2016, 18:53 | Сообщение # 4208
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Где (какая строчка) увеличивается урон от пси-атаки контролёра? Не синий фон, а именно атака.
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Пятница, 14.10.2016, 11:12 | Сообщение # 4209
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Прошу помощи.
Есть идея сделать некоторые артефакты крайне редкими. В смартах они спавнятся с коэф-м появления от 1 до 3.
Будут ли работать числа больше 3ки? Допустим, от 1 до 6, где 6 - самые простые арты с вероятностью появления таковых в 80%, а 1 - крайне редкие, с 1-3% спавна.
А если нет, можно ли где-то изменить эти параметры (вероятности определенного арта "1,2,3")?
  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2016, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 14.10.2016, 12:08 | Сообщение # 4210
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

pupochek-dinozavr, Параметр coeff - это весовой коэффициент.
Код
artefacts = af_cristall, af_fireball, af_dummy_glassbeads, af_eye, af_fire
coeff = 3, 3, 2, 2, 1

То есть вероятность спавна:
af_cristall = 3/(3+3+2+2+1) = 0,27
af_fireball = 3/(3+3+2+2+1) = 0,27
af_dummy_glassbeads = 2/(3+3+2+2+1) = 0,18
af_eye = 2/(3+3+2+2+1) = 0,18
af_fire = 1/(3+3+2+2+1) = 0,09
  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2016, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Пятница, 14.10.2016, 12:30 | Сообщение # 4211
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

denis2000,
Спасибо, то есть если (coeff = 6, 4, 2, 2, 1), будет работать?
  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2016, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 14.10.2016, 13:06 | Сообщение # 4212
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2016, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Соединенные Штаты  Angry
Пятница, 14.10.2016, 18:24 | Сообщение # 4213
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 06.12.2014

phuto, приложенный тобой омф - это поврежденный файл из GWR. Возьми оригинальный, он распаковывается на раз-два.

Добавлено (14.10.2016, 18:24)
---------------------------------------------
AspirinSGD, tube_damage

  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2016, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2014
Российская Федерация  POCIFIST
Суббота, 15.10.2016, 08:17 | Сообщение # 4214
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2015

Народ, перенес я значит локацию из ЧН в ЗП, а на локации исчезла текстура земли, как это можно решить?
  Злобная реклама
Суббота, 15.10.2016, 08:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2015
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 15.10.2016, 08:28 | Сообщение # 4215
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата POCIFIST ()
перенес я значит локацию из ЧН в ЗП, а на локации исчезла текстура земли, как это можно решить?

Что за ерунда? Покажи-ка лог, сдаётся мне, что это не текстура пропала, а:
1. Кривой thm.
2. Нет маски.

Если ты про LE, то возьми и перегони текстуру террейна из папки с уровнем в .tga, а после в .dds с помощью Image Editor'a в SDK, и всё будет.
  Злобная реклама
Суббота, 15.10.2016, 08:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Поиск: