Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Sins of the past. Пролог
3.3
Оставшийся умирать
4.3
Dead City Breakthrough
3.7
NZK MOD 1.3
3.2
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Среда, 09.11.2016, 21:42 | Сообщение # 4486
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

castle, Смотрим файл lua_help.script:
Код
C++ class CPsyDogPhantom : CGameObject

Это значит, что класс фантома пси-собаки унаследован от CGameObject, который имеет указанное свойство, так что да.
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Stagirit
Четверг, 10.11.2016, 10:15 | Сообщение # 4487
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 392
[error]Description : Pos+cnt<=Size


stack trace:

SDK 0.7
Вылет случается если забросить новые текстуры в папку "textures\wpn", SDK вообще не запускается, а мне нужно сменить у модедей оружия пути к текстурам. Установил сам SDK 0.7, 10 патч к нему и фикс сглаживания, больше ничего не делал.
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2016, 10:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  Major
Четверг, 10.11.2016, 18:40 | Сообщение # 4488
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 28.10.2016

Stagirit, по-моему, такое случается, если закинутые тобой текстуры не начинаются на имя папки, в которой они лежат. Обычно эту ошибку можно пропустить, но раз у тебя вообще не запускается, возможно просто другой случай. Но имена текстур проверь.
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2016, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Украина  Stagirit
Четверг, 10.11.2016, 19:38 | Сообщение # 4489
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Major, начинается на wpn, без добавления сторонних текстур, СДК работает отлично, только забрасываю 2-3 текстуры в паре с бампами и краш. Например добавляю wpn_91a1. Весь зашквар в том, что почти год назад я работал в СДК с текстурами, моделями, даже анимациями, загружал в папку wpn левых текстур на больше чем гигабайт, выскакивало предупреждение, но я его пропускал и редактировал модели, а вот сейчас что за шняга ума не приложу
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2016, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Соединенные Штаты  Joni_009
Четверг, 10.11.2016, 21:13 | Сообщение # 4490
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Всем привет народ! Такая вот проблема, мутанты значит сбегаются в одном месте, (именно на базе) ЗП. Где я мог допустить ошибку?
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2016, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  ins33
Пятница, 11.11.2016, 00:19 | Сообщение # 4491
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Joni_009,
Цитата Joni_009 ()
мутанты значит сбегаются в одном месте, (именно на базе) ЗП. Где я мог допустить ошибку?
В том месте, где прописал им сбегаться в одном месте.
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Соединенные Штаты  Joni_009
Пятница, 11.11.2016, 11:18 | Сообщение # 4492
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата ins33 ()
В том месте, где прописал им сбегаться в одном месте.

А по конкретней можно?
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  [Qvt]
Пятница, 11.11.2016, 15:59 | Сообщение # 4493
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

Joni_009, возможно смарты симуляционные для мутантов понаставил или вэй-поинты какие-то.
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Соединенные Штаты  Joni_009
Пятница, 11.11.2016, 16:25 | Сообщение # 4494
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

[Qvt], Глупый вопрос конечно ну все равно. Мутанты от смарта к смарту бегают?
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 11.11.2016, 18:06 | Сообщение # 4495
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Joni_009 ()
Мутанты от смарта к смарту бегают?

Ходят. Как и сталкеры.
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Соединенные Штаты  Joni_009
Пятница, 11.11.2016, 18:28 | Сообщение # 4496
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата denis2000 ()
Ходят. Как и сталкеры.

Спасибо за ответ.
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  MoDoStRoY
Пятница, 11.11.2016, 19:05 | Сообщение # 4497
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Возможно ли сделать бинд функции на наличие у ГГ хп в районе 1-2% хп? Да, но каким образом можно исключить вариант нанесения урона большего чем наличие хп (100% хп, но по игроку попадает снаряд РПГ - игрок погибает, бинд функции не срабатывает, либо уже поздно).

Чтобы внести ясности, приведу пример использования, пусть это будет использование аптечки. Менее чем 2% хп? -> используется аптечка -> хп восполнено, игрок бегает дальше.
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Krt0ki
Пятница, 11.11.2016, 19:09 | Сообщение # 4498
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

MoDoStRoY, лучше напишите что именно вы хотите сделать - ясности всё равно нету)
Edit: повесьте скрипт на коллбэк хита по актору
Сообщение отредактировал Mortan - Пятница, 11.11.2016, 19:14
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  MoDoStRoY
Пятница, 11.11.2016, 19:23 | Сообщение # 4499
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Mortan,
Цитата Mortan ()
Edit: повесьте скрипт на коллбэк хита по актору


Будет ли работать вышеописанная функция? Т.е не давать ГГ умереть даже под шквальным огнём НУРСов, при условии наличия аптечек?
Сообщение отредактировал MoDoStRoY - Пятница, 11.11.2016, 19:26
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 11.11.2016, 19:30 | Сообщение # 4500
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

MoDoStRoY, Нет, не будет. Смертельный хит есть смертельный хит и постфактум здоровье выше нуля не поднять.
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 11.11.2016, 19:31
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2016, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: