Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Припять. Точка отсчета
3.3
История Борланда.Пролог
3.8
На Болотах
3.7
Возвращение Шрама
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Neptun
Понедельник, 30.01.2017, 09:02 | Сообщение # 5446
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Каким образом можно проверить, что в данный момент играет/не играет такой-то звук?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 09:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Украина  Paranormal
Понедельник, 30.01.2017, 10:38 | Сообщение # 5447
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 2
Регистрация: 19.09.2015

Как называется модель Ноя в файлах ЗП?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2015
Российская Федерация  Neptun
Понедельник, 30.01.2017, 11:11 | Сообщение # 5448
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Paranormal, actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 30.01.2017, 11:42 | Сообщение # 5449
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

mmihaill, Просто так нет, конкретизируйте.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Paranormal
Понедельник, 30.01.2017, 13:48 | Сообщение # 5450
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 2
Регистрация: 19.09.2015

Почему не экспортируется моделька?(работаю в милке)
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2015
Российская Федерация  Garpang
Понедельник, 30.01.2017, 14:40 | Сообщение # 5451
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 30.01.2017

Народ прошу прощения за столь глупый вопрос, но всё же. Подскажите как удалить сюжетную линию в Зов Припяти? Или лучше использовать Freeplay Mod как основу для создания своей сюжетной ветки и побочных квестов?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Украина  Paranormal
Понедельник, 30.01.2017, 15:31 | Сообщение # 5452
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 2
Регистрация: 19.09.2015

Цитата Vypperus ()
Читай лог

Проблема решена. Но довольно странным образом dry
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2015
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 30.01.2017, 15:57 | Сообщение # 5453
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Garpang, Если начинающий, используйте фриплейные моды без сюжета - вам так проще будет.


Paranormal, Интрига cool
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Paranormal
Понедельник, 30.01.2017, 17:58 | Сообщение # 5454
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 2
Регистрация: 19.09.2015

Цитата denis2000 ()
Интрига

В названии нужно было просто написать .object biggrin
Сообщение отредактировал Paranormal - Понедельник, 30.01.2017, 17:59
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2015
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 30.01.2017, 18:49 | Сообщение # 5455
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Paranormal, Пфф... Используйте свежие плагины.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  sibiryak_stalker
Понедельник, 30.01.2017, 20:15 | Сообщение # 5456
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

скомпилил локацию, добавил в игру,решил запустить,но выдает ошибку:
error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'amik\nature\list'

странно что эту текстуру сдк не требовал,а вот игре она потребовалась, что вообще за текстура такая??

есть подозрение что это из-за партиклов. Всеравно хз где эти текстуры надыбать....
Сообщение отредактировал sibiryak_stalker - Понедельник, 30.01.2017, 20:28
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Украина  alex1197
Понедельник, 30.01.2017, 20:19 | Сообщение # 5457
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 8
Регистрация: 09.03.2014

И так, всё таки спрошу помощи, решил я значит на основе конфига ножа, сделать когти, аля рукопашный бой, но вот незадача, почему-то отсутствует звук удара, и вообще при ударе об какую-то поверхность ничего не происходит. Такое ощущение, будто коллизия отсутствует biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Украина  Vypperus
Понедельник, 30.01.2017, 22:11 | Сообщение # 5458
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

sibiryak_stalker,
Цитата sibiryak_stalker ()
текстуру сдк


Cмотря какой сдк,по идее должен запрашивать текстуру в любом случае..

Цитата sibiryak_stalker ()
что вообще за текстура такая??


Судя по логу это что-то из "Натуры"

Цитата sibiryak_stalker ()
хз где эти текстуры надыбать....


Тоже не нашел...

Добавлено (30.01.2017, 22:11)
---------------------------------------------
После переименнования Главного Героя (ЧН) вылетает такой лог:


Самое странное что он реагирует на группировку "keeper",которая есть,но в игре не встречается
Сообщение отредактировал Vypperus - Понедельник, 30.01.2017, 22:46
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 30.01.2017, 22:11 | Сообщение # 5459
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата Paranormal ()
В названии нужно было просто написать .object

В новой версии плагинов этого делать не нужно, а ещё они более функциональны.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Major
Понедельник, 30.01.2017, 22:26 | Сообщение # 5460
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 28.10.2016

Сталкер ЗП. Объясните такой момент. При создании новой локации, и при создании её карты в пда, мне же нужно учитывать расположение самого террэина? Т.е. в я создал карту, и должен заранее знать, где она на пда будет находиться и как будет расположена, чтобы в 3d max'е правильно расположить террэин и потом в сдк, относительно север-юг-запад-восток? Или как тогда карта в пда синхронизирует местоположение игрока? А то я создал локацию, настроил её карту в map_dragger, а на карте пда я совсем в другом месте, относительно самого террэина. Или есть какой-то хороший урок, по настройке всего этого?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Поиск: