Случайная подборка модов
Большая Зона
3.4
Народная Солянка 2010
4.0
Объединенный Пак - 2
3.7
Dragon`s MOD
2.5
OGSR Mod
4.4
Призраки прошлого
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  скат
Понедельник, 28.03.2016, 23:26 | Сообщение # 691
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Asfagan, Радиоактивность воды это не шейдер а матерьял.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.03.2016, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  FantomICW
Понедельник, 28.03.2016, 23:31 | Сообщение # 692
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Dreyyy, Dmitrii2015, будьте добры, прекратите. Дважды не предупреждаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.03.2016, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Новая Зеландия  Torin
Вторник, 29.03.2016, 00:17 | Сообщение # 693
Сообщений: 65
Регистрация: 05.04.2015

здравствуйте!
подскажите, в мизери 2.1.1. как сделать , что бы оружие продавалось разряженное?
Сообщение отредактировал Torin - Вторник, 29.03.2016, 00:17
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2015
Российская Федерация  Neptun
Вторник, 29.03.2016, 05:25 | Сообщение # 694
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

_S_k_i_F_, в этом и есть вся соль: я не хочу, чтобы происходил этот чертов вылет, поэтому мне необходимо запретить использование предмета в ячейке быстрого доступа.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 05:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 29.03.2016, 08:01 | Сообщение # 695
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Asfagan, Материал water_radiation, а не шейдер.


Torin, Обрабатываете колбек на торговлю actor_binder:on_trade и разряжаете получаемое оружие методом unload_magazine().


Цитата mmihaill ()
я не хочу, чтобы происходил этот чертов вылет

Значит не стоит делать иконки таких предметов более 50х50. Потому как запрет можно сделать только отредактировав движок.
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 29.03.2016, 08:05
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 08:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Asfagan
Вторник, 29.03.2016, 08:05 | Сообщение # 696
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

denis2000,
Цитата denis2000 ()
Материал water_radiation, а не шейдер.
и как мне его использовать?
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  Neptun
Вторник, 29.03.2016, 08:08 | Сообщение # 697
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

denis2000, к сожалению, спальный мешок в одну клетку не уместился.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 08:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Asfagan
Вторник, 29.03.2016, 08:14 | Сообщение # 698
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

mmihaill, Михаил, не обязательно делать спальник на основе еды или препарата итем, делай на основе бинокля
Сообщение отредактировал Asfagan - Вторник, 29.03.2016, 08:22
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 08:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 29.03.2016, 09:48 | Сообщение # 699
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Asfagan ()
и как мне его использовать?

Назначить соответствующей поверхности в SDK.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Новая Зеландия  Torin
Вторник, 29.03.2016, 12:25 | Сообщение # 700
Сообщений: 65
Регистрация: 05.04.2015

denis2000, спасибо огромнейшее. Слов нет, как помог.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2015
Российская Федерация  [Qvt]
Вторник, 29.03.2016, 13:45 | Сообщение # 701
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

Цитата denis2000 ()
Dezmount, Нарисовать. Берете руки ГГ приделываете кости ног, рисуете (или подставляете готовый меш ног), привязываете меш к костям, делаете все анимации заново с учетом ног.

Ты уверен, что для худовой модели рук допустимы лишние кости?
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 29.03.2016, 14:17 | Сообщение # 702
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата [Qvt] ()
Ты уверен, что для худовой модели рук допустимы лишние кости?

Да.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  61dimon161
Вторник, 29.03.2016, 15:42 | Сообщение # 703
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

При попытке компиляции вот такая ошибка:
Expression : BT.pSurface
Function : CBuild::Load
File : .\Build_Load.cpp
Line : 349
Description : Can't load surface
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  turoff82
Вторник, 29.03.2016, 16:31 | Сообщение # 704
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Подскажите пожалуйста в чем проблема, Сидор говорит одну фразу и потом молчит((( если скажет что хороший товар, то потом не прощается, а если уйдешь от него без торговли и он попрощается, то потом молчит при торговле, гад((( ЗП
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  [Qvt]
Вторник, 29.03.2016, 17:30 | Сообщение # 705
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

denis2000, тогда надо учитывать, что гг может стоять и перезаряжать ствол, а может бежать. Или побежать во время перезарядки. И тогда получится, что анимация ног не проиграется.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Поиск: