Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
Плохая компания
4.0
Пропавшая экспедиция
2.4
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Объединенный Пак 2.1
3.1
Another Zone Mod
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  скат
Понедельник, 28.03.2016, 23:26 | Сообщение # 691
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Asfagan, Радиоактивность воды это не шейдер а матерьял.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.03.2016, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  FantomICW
Понедельник, 28.03.2016, 23:31 | Сообщение # 692
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Dreyyy, Dmitrii2015, будьте добры, прекратите. Дважды не предупреждаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.03.2016, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Новая Зеландия  Torin
Вторник, 29.03.2016, 00:17 | Сообщение # 693
Сообщений: 65
Регистрация: 05.04.2015

здравствуйте!
подскажите, в мизери 2.1.1. как сделать , что бы оружие продавалось разряженное?
Сообщение отредактировал Torin - Вторник, 29.03.2016, 00:17
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2015
Российская Федерация  Neptun
Вторник, 29.03.2016, 05:25 | Сообщение # 694
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

_S_k_i_F_, в этом и есть вся соль: я не хочу, чтобы происходил этот чертов вылет, поэтому мне необходимо запретить использование предмета в ячейке быстрого доступа.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 05:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 29.03.2016, 08:01 | Сообщение # 695
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Asfagan, Материал water_radiation, а не шейдер.


Torin, Обрабатываете колбек на торговлю actor_binder:on_trade и разряжаете получаемое оружие методом unload_magazine().


Цитата mmihaill ()
я не хочу, чтобы происходил этот чертов вылет

Значит не стоит делать иконки таких предметов более 50х50. Потому как запрет можно сделать только отредактировав движок.
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 29.03.2016, 08:05
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 08:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Asfagan
Вторник, 29.03.2016, 08:05 | Сообщение # 696
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

denis2000,
Цитата denis2000 ()
Материал water_radiation, а не шейдер.
и как мне его использовать?
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  Neptun
Вторник, 29.03.2016, 08:08 | Сообщение # 697
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

denis2000, к сожалению, спальный мешок в одну клетку не уместился.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 08:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Asfagan
Вторник, 29.03.2016, 08:14 | Сообщение # 698
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

mmihaill, Михаил, не обязательно делать спальник на основе еды или препарата итем, делай на основе бинокля
Сообщение отредактировал Asfagan - Вторник, 29.03.2016, 08:22
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 08:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 29.03.2016, 09:48 | Сообщение # 699
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Asfagan ()
и как мне его использовать?

Назначить соответствующей поверхности в SDK.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Новая Зеландия  Torin
Вторник, 29.03.2016, 12:25 | Сообщение # 700
Сообщений: 65
Регистрация: 05.04.2015

denis2000, спасибо огромнейшее. Слов нет, как помог.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2015
Российская Федерация  [Qvt]
Вторник, 29.03.2016, 13:45 | Сообщение # 701
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

Цитата denis2000 ()
Dezmount, Нарисовать. Берете руки ГГ приделываете кости ног, рисуете (или подставляете готовый меш ног), привязываете меш к костям, делаете все анимации заново с учетом ног.

Ты уверен, что для худовой модели рук допустимы лишние кости?
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 29.03.2016, 14:17 | Сообщение # 702
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата [Qvt] ()
Ты уверен, что для худовой модели рук допустимы лишние кости?

Да.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  61dimon161
Вторник, 29.03.2016, 15:42 | Сообщение # 703
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

При попытке компиляции вот такая ошибка:
Expression : BT.pSurface
Function : CBuild::Load
File : .\Build_Load.cpp
Line : 349
Description : Can't load surface
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  turoff82
Вторник, 29.03.2016, 16:31 | Сообщение # 704
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Подскажите пожалуйста в чем проблема, Сидор говорит одну фразу и потом молчит((( если скажет что хороший товар, то потом не прощается, а если уйдешь от него без торговли и он попрощается, то потом молчит при торговле, гад((( ЗП
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  [Qvt]
Вторник, 29.03.2016, 17:30 | Сообщение # 705
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

denis2000, тогда надо учитывать, что гг может стоять и перезаряжать ствол, а может бежать. Или побежать во время перезарядки. И тогда получится, что анимация ног не проиграется.
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Поиск: