Случайная подборка модов
Кровавый закат 2
3.2
Lost World Troops of Doom
4.1
AMK 1.4.1
4.2
Возвращение
3.0
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  svi
Суббота, 02.04.2016, 19:52 | Сообщение # 781
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

denis2000, а, понял. Ну, насколько я могу понять, ничего особого. Приведу сразу весь, чтоб не упустить чего-нибудь, мало ли.

  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2016, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  ins33
Суббота, 02.04.2016, 19:59 | Сообщение # 782
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите как в mob_walker заставить собак бежать?
  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2016, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 02.04.2016, 21:05 | Сообщение # 783
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

svi, Да, в логе тоже ничего полезного нет. Значит придется анализировать причину вылета ставя ловушки в коде.


Цитата ins33 ()
как в mob_walker заставить собак бежать?

В точках пути a=run вроде срабатывает.
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 02.04.2016, 21:06
  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2016, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  ins33
Суббота, 02.04.2016, 21:46 | Сообщение # 784
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

denis2000, Не работает.
  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2016, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  makdm
Суббота, 02.04.2016, 22:32 | Сообщение # 785
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

ins33, попробуй в точке пути walk прописать r=true
  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2016, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  Advisor890
Воскресенье, 03.04.2016, 04:16 | Сообщение # 786
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2012

Обязательно перекомпилировать целиком локацию если допустим удалил или добавил один light или Glow-объект?
Возможно ли прервать на каком-то этапе процесс компиляции, что бы перенести скомпилированное освещение в первоначально скомпилированный уровень?
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 04:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2012
Российская Федерация  svi
Воскресенье, 03.04.2016, 06:37 | Сообщение # 787
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

denis2000, каким образом и где их можно поставить в таком случае?

Апдейт: теперь стал вылазить другой вылет при загрузке/сохранении:

Сообщение отредактировал svi - Воскресенье, 03.04.2016, 11:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 06:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 03.04.2016, 07:31 | Сообщение # 788
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Хотелось бы узнать, каким образом в модификациях сделано так, чтобы враги враждебной группировки тебя не атаковали, и с ними даже можно было бы поговорить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 03.04.2016, 09:28 | Сообщение # 789
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

antonnkz76, вот так
combat_ignore_cond = {=check_enemy_name(actor)} true, false
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 09:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  _Val_
Воскресенье, 03.04.2016, 11:18 | Сообщение # 790
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

ins33,
Цитата
как в mob_walker заставить собак бежать?

p6:name = name06|r --бежать
p6:name = name06|с --красться
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  [Qvt]
Воскресенье, 03.04.2016, 11:22 | Сообщение # 791
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

antonnkz76, в зп, в параметрах сквада можно указать строку
relationship = neutral
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 03.04.2016, 11:33 | Сообщение # 792
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

_Val_, Действительно и без =true работает.
Подскажите, что делают
s=
|count=
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  _Val_
Воскресенье, 03.04.2016, 12:58 | Сообщение # 793
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

ins33,
s=
звуковая_схема (idle, eat, attack, attack_hit, take_damage, die, threaten, steal, panic, growling)
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Украина  FantomICW
Воскресенье, 03.04.2016, 16:23 | Сообщение # 794
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата ins33 ()
|count=

А где ты такое увидел?
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 03.04.2016, 16:26 | Сообщение # 795
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

FantomICW, way_l01_escape.ltx ТЧ. Перевод понятен, а смысл этого действия НЕТ!
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.04.2016, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Поиск: