Случайная подборка модов
Путь Человека
4.0
SWTC
4.1
Winter of Death: Ultimatum
4.0
История Борова
3.6
Опасный Вирус
2.4
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 11:00 | Сообщение # 1711
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, с этой логикой тож вылет [error]Description : ...р Зов Припяти\Игра\gamedata\scripts\state_mgr.script:489: attempt to index field '?' (a nil value)
    Пыталась несколько раз читать уроки по логике, но что-то, видимо, тяжеловато для моего понимания wacko
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 11:02 | Сообщение # 1712
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    lllee, посмотри ещё раз раз:

    [smart_terrains]
    none = true

    [logic]

    active = remark
    combat_ignore = combat_ignore

    [combat_ignore]

    [remark]
    anim = claim
    combat_ignore_cond = always
    meet = meet_guide
    on_timer = 80000| remark@zanovo

    [meet_guide]
    close_anim = nil
    close_victim = nil
    far_anim = nil
    far_victim = nil
    close_distance = 0
    far_distance = 0
    close_snd_distance = 3
    abuse = false
    use = {=actor_enemy} false, true
    allow_break = false
    meet_on_talking = false
    meet_on_talking = false

    [remark@zanovo]
    anim = guard
    combat_ignore_cond = always
    meet = meet_guide
    on_timer = 80000| remark
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 11:08 | Сообщение # 1713
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, получилось biggrin , НПС машет, но при этом еще и автоматом угрожает biggrin
    Прикольно, пригодится при создании квестов с бандюганами biggrin
    Надо будет поколдовать с более миролюбивой встречей...
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 11:11 | Сообщение # 1714
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    lllee, ща напишу вместо claim напиши hello_wpn
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 11:15 | Сообщение # 1715
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, теперь ок smile
    Спасибо!
    В каком файле можно глянуть весь список анимаций, которые можно вставить в секцию anim =
    Я так понимаю, что именно она отвечает за визуальное приветствие?
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 11:21 | Сообщение # 1716
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    [url=http://ap-pr lllee, Я просто как-то составлял список smile

    P.S

    Сорри за оффтоп.
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Суббота, 22.12.2012, 12:02 | Сообщение # 1717
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата (lllee)
    В каком файле можно глянуть весь список анимаций, которые можно вставить в секцию anim =

    state_lib.script
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 12:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 13:19 | Сообщение # 1718
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, сделала в логике анимацию игры на гитаре, НПС достает "воображаемую" гитару. Что надо дописать, чтоб реальная гитара была и звук шел?
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 13:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 13:40 | Сообщение # 1719
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Прописать ему в спавн предметов гитару smile lllee,

    Добавлено (22.12.2012, 13:40)
    ---------------------------------------------
    Прописать ему в спавн предметов гитару smile guitar_a lllee,

      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 13:47 | Сообщение # 1720
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, и правда biggrin , сорри, за глупый вопрос biggrin
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 13:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 13:54 | Сообщение # 1721
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Ребчт а подскажите функцию когда НПС выдаёт гг предмет или заберает предмет.
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 13:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  strchi
    Суббота, 22.12.2012, 15:08 | Сообщение # 1722
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Как сделать разные скайбоксы во время выброса в АМК? чтобы ночью было чистое красное небо усыпанное звездами а днем его пробивало солнце у меня есть те 2 скайбокса)
    Сообщение отредактировал strchi - Суббота, 22.12.2012, 15:09
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Суббота, 22.12.2012, 17:04 | Сообщение # 1723
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Rap4ik,
    Код
    function give_sidor_docs(first_speaker, second_speaker)
             dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "ПРЕДМЕТ", "out")
    end

    Добавлено (22.12.2012, 17:04)
    ---------------------------------------------
    как поменять цвет, появляющих надписей в игре, как в ПЛ моде? там красивый зеленоватый цвет))

      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 17:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 19:55 | Сообщение # 1724
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Вопрос отпал сам собой :)

    Проблема была в логике.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Суббота, 22.12.2012, 21:48
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 19:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 22.12.2012, 20:22 | Сообщение # 1725
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    подскажите причину вылетов: с начала Loading DLL: xrGameSpy.dll stack trace:

    Добавлено (22.12.2012, 20:22)
    ---------------------------------------------
    потом при загрузке автосейва

    Код
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line          : 73
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:289: attempt to index local 'item' (a nil value)
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 20:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: