Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Время Альянса
2.9
Old Episodes. Epilogue
3.2
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Arsenal Mod
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 11:00 | Сообщение # 1711
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, с этой логикой тож вылет [error]Description : ...р Зов Припяти\Игра\gamedata\scripts\state_mgr.script:489: attempt to index field '?' (a nil value)
    Пыталась несколько раз читать уроки по логике, но что-то, видимо, тяжеловато для моего понимания wacko
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 11:02 | Сообщение # 1712
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    lllee, посмотри ещё раз раз:

    [smart_terrains]
    none = true

    [logic]

    active = remark
    combat_ignore = combat_ignore

    [combat_ignore]

    [remark]
    anim = claim
    combat_ignore_cond = always
    meet = meet_guide
    on_timer = 80000| remark@zanovo

    [meet_guide]
    close_anim = nil
    close_victim = nil
    far_anim = nil
    far_victim = nil
    close_distance = 0
    far_distance = 0
    close_snd_distance = 3
    abuse = false
    use = {=actor_enemy} false, true
    allow_break = false
    meet_on_talking = false
    meet_on_talking = false

    [remark@zanovo]
    anim = guard
    combat_ignore_cond = always
    meet = meet_guide
    on_timer = 80000| remark
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 11:08 | Сообщение # 1713
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, получилось biggrin , НПС машет, но при этом еще и автоматом угрожает biggrin
    Прикольно, пригодится при создании квестов с бандюганами biggrin
    Надо будет поколдовать с более миролюбивой встречей...
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 11:11 | Сообщение # 1714
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    lllee, ща напишу вместо claim напиши hello_wpn
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 11:15 | Сообщение # 1715
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, теперь ок smile
    Спасибо!
    В каком файле можно глянуть весь список анимаций, которые можно вставить в секцию anim =
    Я так понимаю, что именно она отвечает за визуальное приветствие?
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 11:21 | Сообщение # 1716
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    [url=http://ap-pr lllee, Я просто как-то составлял список smile

    P.S

    Сорри за оффтоп.
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 11:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Суббота, 22.12.2012, 12:02 | Сообщение # 1717
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата (lllee)
    В каком файле можно глянуть весь список анимаций, которые можно вставить в секцию anim =

    state_lib.script
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 12:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 13:19 | Сообщение # 1718
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, сделала в логике анимацию игры на гитаре, НПС достает "воображаемую" гитару. Что надо дописать, чтоб реальная гитара была и звук шел?
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 13:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 13:40 | Сообщение # 1719
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Прописать ему в спавн предметов гитару smile lllee,

    Добавлено (22.12.2012, 13:40)
    ---------------------------------------------
    Прописать ему в спавн предметов гитару smile guitar_a lllee,

      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 22.12.2012, 13:47 | Сообщение # 1720
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, и правда biggrin , сорри, за глупый вопрос biggrin
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 13:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 13:54 | Сообщение # 1721
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Ребчт а подскажите функцию когда НПС выдаёт гг предмет или заберает предмет.
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 13:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  strchi
    Суббота, 22.12.2012, 15:08 | Сообщение # 1722
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Как сделать разные скайбоксы во время выброса в АМК? чтобы ночью было чистое красное небо усыпанное звездами а днем его пробивало солнце у меня есть те 2 скайбокса)
    Сообщение отредактировал strchi - Суббота, 22.12.2012, 15:09
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Суббота, 22.12.2012, 17:04 | Сообщение # 1723
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Rap4ik,
    Код
    function give_sidor_docs(first_speaker, second_speaker)
             dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "ПРЕДМЕТ", "out")
    end

    Добавлено (22.12.2012, 17:04)
    ---------------------------------------------
    как поменять цвет, появляющих надписей в игре, как в ПЛ моде? там красивый зеленоватый цвет))

      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 17:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 22.12.2012, 19:55 | Сообщение # 1724
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Вопрос отпал сам собой :)

    Проблема была в логике.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Суббота, 22.12.2012, 21:48
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 19:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 22.12.2012, 20:22 | Сообщение # 1725
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    подскажите причину вылетов: с начала Loading DLL: xrGameSpy.dll stack trace:

    Добавлено (22.12.2012, 20:22)
    ---------------------------------------------
    потом при загрузке автосейва

    Код
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line          : 73
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:289: attempt to index local 'item' (a nil value)
      Злобная реклама
    Суббота, 22.12.2012, 20:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: