Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
Холодная кровь
3.4
Winter Mod
3.9
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Prosectors Project
4.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Польша  prototip98
    Понедельник, 07.01.2013, 01:02 | Сообщение # 2026
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Добрый ночи. Хотелось вот спросить, как можно реализовать Дозиметр, как в LWR? Чтобы при клике он показывал дозу заражения.
    Заранее спасибо.
    Сообщение отредактировал prototip98 - Понедельник, 07.01.2013, 01:15
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 01:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  MesnikAnd
    Понедельник, 07.01.2013, 01:22 | Сообщение # 2027
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    FaLcon,
    Цитата (FaLcon)
    то проблемы в логике понятно но у меня на локации около 30 смартов и каждый юзать глупо .

    Ну таки это необходимо методом исключения и все получится. Может быть то что ты неверно локу зарегестрировал в скриптах.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 01:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Spin
    Понедельник, 07.01.2013, 05:42 | Сообщение # 2028
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Регистрация: 01.06.2012

    Всем привет, ребят подскажите такую тему, где ещё можно найти в конфигах из за чего происходит сие

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 342
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'wpn_svd_sk2'

    из инклюдов удалил, сам кофиг тоже, из мп ранкс, и даже у всех торговцев и сталкеров..

    Версия игры 1.0006 арсенал мод
    Сообщение отредактировал Spin - Понедельник, 07.01.2013, 05:45
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 05:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 07.01.2013, 11:47 | Сообщение # 2029
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата
    что проблемы в логике понятно но у меня на локации около 30 смартов и каждый юзать глупо

    Закоментируй в simulation.ltx 20 из 30.Если вылетит, оставь другие 10,потом из 10 пять.Аналогичный вылет был у меня недавно и вот причина, которая была:

    Возможно тоже точки спавна в скваде и в WAY разные(буква или пробел).
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 11:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 07.01.2013, 12:29 | Сообщение # 2030
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как зделать чтоб когда лечишся или ешь ченить оружием нельзя было пользоватся пару секунд? на тч
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Green_Men
    Понедельник, 07.01.2013, 13:18 | Сообщение # 2031
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    Люди у меня такой вопрос:
    В ЗП есть такой видеоролик когда в первый раз переходишь на станцию Янов вместе с Лоцманом он говорит
    "Все, пришли это станция Янов..." и когда ГГ поворачивает голову на право там стоит Азот
    Вот я бы хотел спросить у вас как отключить его вобще и это затемнение когда они все расходятся тоже
    У меня просто в моде ГГ должен сразу появится в окресностях Юпитера а этот видеоролик всю картину портит
    Незнаю как его отключить все папки уже опшарил но нечё не нашол
    Скажите может скрипт есть какой или просто в каком то файле надо строку закоментировать
    Буду очень благодарен
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 13:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Понедельник, 07.01.2013, 14:27 | Сообщение # 2032
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    Всем доброго времени суток.
    Проблема заключается в том ,что я создаю нпс и он при любой логике уходит с точки спавна.
    Что посоветуете?
    P.S прикладываю файлы
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 14:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 07.01.2013, 14:40 | Сообщение # 2033
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Green_Men, scripts\jupiter\zat_b215_logic_jupiter.ltx
    Правь логику.Если поставишь:
    [logic]
    active = nil
    или удалишь её, Лоцман и Азот зависнут.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 14:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Green_Men
    Понедельник, 07.01.2013, 15:49 | Сообщение # 2034
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    Спасибо Arist, Все получилось !!!
    А ты Случайно незнаешь что зделать с переходом в припять просто мне надо координаты чтобы проводник меня мог по ним перевести в припять но я никак туда попасть немогу мне надо хотябы какие нибуть координаты припяти
    Level Vertex
    Game Vertex
    Pos
    А за прошлую помощь большое спасибо!

    Добавлено (07.01.2013, 15:49)
    ---------------------------------------------
    Вот блин Arist, мне конечно понравилось что убрался этот видеоролик только теперь Азот и Лоцман стоят как вкопаные а они мне очень нужны как убрать этот глюк

      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 15:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Понедельник, 07.01.2013, 16:35 | Сообщение # 2035
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    У меня проблемка:не могу заспавнить аномалию, cоберу и разберу спавн изменения не сохраняются
    (Альтернативная версия. Распаковщик & Запаковщик all.spawn [ТЧ,ЧН,ЗП]) , что нужно прописать в файле sections?
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 07.01.2013, 17:20 | Сообщение # 2036
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ALEX13, Я в этом не профи, но советую посмотреть лог. В логе скорее всего будет секция с повтором. И по моим наблюдениям в этом распаковщике надо удалять половину последней секции из первой, она иногда туда прописывается.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 17:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 07.01.2013, 17:35 | Сообщение # 2037
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Green_Men, я тебе и написал, что Лоцман и Азот зависнут.Правь логику.У Лоцмана перескочи пару секций,файл zat_b215_stalker_guide_jupiter.ltx.
    Сделай active = animpoint@rest
    У Азота проще свой анимпойнт сидения поставить, но хочешь поломай голову.Файл jup_b219_azot.ltx
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 17:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  MesnikAnd
    Понедельник, 07.01.2013, 18:26 | Сообщение # 2038
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Green_Men,
    1. в файле jup_b217_cutscene_control.ltx замени все на
    Код

    [logic]  
    active = sr_idle@jup_b217_welcome_cameff_begin

    [sr_idle@jup_b217_welcome_cameff_begin]
    on_info = %=enable_ui%


    у лоцмана zat_b215_stalker_guide_jupiter перескочи active = animpoint@rest
    у Азота
    Код
    [animpoint@presets]
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    invulnerable = true
    out_restr = jup_a6_sr_noweap
    gather_items_enabled = false
    help_wounded_enabled = false
    corpse_detection_enabled = false
    use_camp = false

    ;*************************************

    [logic@jup_b217_stalker_tech]
    suitable = {=check_npc_name(jup_b217_stalker_tech)} true
    active = animpoint
    prior = 200
    level_spot = mechanic

    [animpoint]:animpoint@presets
    cover_name = jup_a6_animpoint_tech
    avail_animations = animpoint_sit_normal
    meet = meet@default

    [meet@default]
    close_anim   = nil
    close_victim  = nil
    far_anim   = nil
    far_victim   = nil
    close_distance  = 0
    far_distance  = 0
    close_snd_distance = 3
    use    = {+jup_b9_blackbox_records_end -jup_b9_blackbox_decrypted} self, {!actor_enemy} true
    meet_dialog  = {-jup_b9_blackbox_decrypted +jup_a6_stalker_tech_info +jup_b9_blackbox_decrypting} jup_b217_stalker_tech_blackbox_start
    allow_break  = false
    close_snd_hello = jup_b217_stalker_tech_greeting
    close_snd_bye  = jup_b217_stalker_tech_farewell
    meet_on_talking = false

    у еще Азоту нужно поставить вместо его старт диалога диалог <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>

    Добавлено (07.01.2013, 18:26)
    ---------------------------------------------
    Азот это jup_b217_stalker_tech

      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 18:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Понедельник, 07.01.2013, 20:17 | Сообщение # 2039
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    Помогите,попробовал все различные логики,НПС все равно уходит.

    Вот все что попробовал

      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Украина  GunnerShadow
    Понедельник, 07.01.2013, 22:10 | Сообщение # 2040
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Grey_Lord, Это неизлечимо. Дело в том, что в игре есть зоны, где нпс игнорируя все логики выполняет то, что нму говорит логика зоны. Или через алл спавн удаляй зону, но это очень нежелательно, или спавнить нпс в другом месте.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Поиск: