Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.2
4.1
Вариант Омега 2
3.6
Вариант "Омега"
4.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Белый отряд
3.7
Darkest Time
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Польша  prototip98
    Понедельник, 07.01.2013, 01:02 | Сообщение # 2026
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Добрый ночи. Хотелось вот спросить, как можно реализовать Дозиметр, как в LWR? Чтобы при клике он показывал дозу заражения.
    Заранее спасибо.
    Сообщение отредактировал prototip98 - Понедельник, 07.01.2013, 01:15
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 01:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  MesnikAnd
    Понедельник, 07.01.2013, 01:22 | Сообщение # 2027
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    FaLcon,
    Цитата (FaLcon)
    то проблемы в логике понятно но у меня на локации около 30 смартов и каждый юзать глупо .

    Ну таки это необходимо методом исключения и все получится. Может быть то что ты неверно локу зарегестрировал в скриптах.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 01:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Spin
    Понедельник, 07.01.2013, 05:42 | Сообщение # 2028
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Регистрация: 01.06.2012

    Всем привет, ребят подскажите такую тему, где ещё можно найти в конфигах из за чего происходит сие

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 342
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'wpn_svd_sk2'

    из инклюдов удалил, сам кофиг тоже, из мп ранкс, и даже у всех торговцев и сталкеров..

    Версия игры 1.0006 арсенал мод
    Сообщение отредактировал Spin - Понедельник, 07.01.2013, 05:45
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 05:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 07.01.2013, 11:47 | Сообщение # 2029
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата
    что проблемы в логике понятно но у меня на локации около 30 смартов и каждый юзать глупо

    Закоментируй в simulation.ltx 20 из 30.Если вылетит, оставь другие 10,потом из 10 пять.Аналогичный вылет был у меня недавно и вот причина, которая была:

    Возможно тоже точки спавна в скваде и в WAY разные(буква или пробел).
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 11:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 07.01.2013, 12:29 | Сообщение # 2030
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как зделать чтоб когда лечишся или ешь ченить оружием нельзя было пользоватся пару секунд? на тч
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Green_Men
    Понедельник, 07.01.2013, 13:18 | Сообщение # 2031
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    Люди у меня такой вопрос:
    В ЗП есть такой видеоролик когда в первый раз переходишь на станцию Янов вместе с Лоцманом он говорит
    "Все, пришли это станция Янов..." и когда ГГ поворачивает голову на право там стоит Азот
    Вот я бы хотел спросить у вас как отключить его вобще и это затемнение когда они все расходятся тоже
    У меня просто в моде ГГ должен сразу появится в окресностях Юпитера а этот видеоролик всю картину портит
    Незнаю как его отключить все папки уже опшарил но нечё не нашол
    Скажите может скрипт есть какой или просто в каком то файле надо строку закоментировать
    Буду очень благодарен
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 13:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Понедельник, 07.01.2013, 14:27 | Сообщение # 2032
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    Всем доброго времени суток.
    Проблема заключается в том ,что я создаю нпс и он при любой логике уходит с точки спавна.
    Что посоветуете?
    P.S прикладываю файлы
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 14:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 07.01.2013, 14:40 | Сообщение # 2033
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Green_Men, scripts\jupiter\zat_b215_logic_jupiter.ltx
    Правь логику.Если поставишь:
    [logic]
    active = nil
    или удалишь её, Лоцман и Азот зависнут.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 14:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Green_Men
    Понедельник, 07.01.2013, 15:49 | Сообщение # 2034
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    Спасибо Arist, Все получилось !!!
    А ты Случайно незнаешь что зделать с переходом в припять просто мне надо координаты чтобы проводник меня мог по ним перевести в припять но я никак туда попасть немогу мне надо хотябы какие нибуть координаты припяти
    Level Vertex
    Game Vertex
    Pos
    А за прошлую помощь большое спасибо!

    Добавлено (07.01.2013, 15:49)
    ---------------------------------------------
    Вот блин Arist, мне конечно понравилось что убрался этот видеоролик только теперь Азот и Лоцман стоят как вкопаные а они мне очень нужны как убрать этот глюк

      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 15:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Понедельник, 07.01.2013, 16:35 | Сообщение # 2035
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    У меня проблемка:не могу заспавнить аномалию, cоберу и разберу спавн изменения не сохраняются
    (Альтернативная версия. Распаковщик & Запаковщик all.spawn [ТЧ,ЧН,ЗП]) , что нужно прописать в файле sections?
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 07.01.2013, 17:20 | Сообщение # 2036
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ALEX13, Я в этом не профи, но советую посмотреть лог. В логе скорее всего будет секция с повтором. И по моим наблюдениям в этом распаковщике надо удалять половину последней секции из первой, она иногда туда прописывается.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 17:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 07.01.2013, 17:35 | Сообщение # 2037
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Green_Men, я тебе и написал, что Лоцман и Азот зависнут.Правь логику.У Лоцмана перескочи пару секций,файл zat_b215_stalker_guide_jupiter.ltx.
    Сделай active = animpoint@rest
    У Азота проще свой анимпойнт сидения поставить, но хочешь поломай голову.Файл jup_b219_azot.ltx
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 17:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  MesnikAnd
    Понедельник, 07.01.2013, 18:26 | Сообщение # 2038
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Green_Men,
    1. в файле jup_b217_cutscene_control.ltx замени все на
    Код

    [logic]  
    active = sr_idle@jup_b217_welcome_cameff_begin

    [sr_idle@jup_b217_welcome_cameff_begin]
    on_info = %=enable_ui%


    у лоцмана zat_b215_stalker_guide_jupiter перескочи active = animpoint@rest
    у Азота
    Код
    [animpoint@presets]
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    invulnerable = true
    out_restr = jup_a6_sr_noweap
    gather_items_enabled = false
    help_wounded_enabled = false
    corpse_detection_enabled = false
    use_camp = false

    ;*************************************

    [logic@jup_b217_stalker_tech]
    suitable = {=check_npc_name(jup_b217_stalker_tech)} true
    active = animpoint
    prior = 200
    level_spot = mechanic

    [animpoint]:animpoint@presets
    cover_name = jup_a6_animpoint_tech
    avail_animations = animpoint_sit_normal
    meet = meet@default

    [meet@default]
    close_anim   = nil
    close_victim  = nil
    far_anim   = nil
    far_victim   = nil
    close_distance  = 0
    far_distance  = 0
    close_snd_distance = 3
    use    = {+jup_b9_blackbox_records_end -jup_b9_blackbox_decrypted} self, {!actor_enemy} true
    meet_dialog  = {-jup_b9_blackbox_decrypted +jup_a6_stalker_tech_info +jup_b9_blackbox_decrypting} jup_b217_stalker_tech_blackbox_start
    allow_break  = false
    close_snd_hello = jup_b217_stalker_tech_greeting
    close_snd_bye  = jup_b217_stalker_tech_farewell
    meet_on_talking = false

    у еще Азоту нужно поставить вместо его старт диалога диалог <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>

    Добавлено (07.01.2013, 18:26)
    ---------------------------------------------
    Азот это jup_b217_stalker_tech

      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 18:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Понедельник, 07.01.2013, 20:17 | Сообщение # 2039
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    Помогите,попробовал все различные логики,НПС все равно уходит.

    Вот все что попробовал

      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Украина  GunnerShadow
    Понедельник, 07.01.2013, 22:10 | Сообщение # 2040
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Grey_Lord, Это неизлечимо. Дело в том, что в игре есть зоны, где нпс игнорируя все логики выполняет то, что нму говорит логика зоны. Или через алл спавн удаляй зону, но это очень нежелательно, или спавнить нпс в другом месте.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Поиск: