Случайная подборка модов
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
История Борова
3.6
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
День одиночки
1.6
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 10.01.2013, 07:15 | Сообщение # 2176
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    MesnikAnd, пробел я уже тут поставил, что означает вот это
    Function: stkutils::entity::import_ltx
    Experession: defined $class_name?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 07:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 10.01.2013, 14:05 | Сообщение # 2177
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Добавлено (10.01.2013, 14:05)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, секция в all.spawn
    Сообщение отредактировал LaRento - Четверг, 10.01.2013, 14:06
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  rallod
    Четверг, 10.01.2013, 14:12 | Сообщение # 2178
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 685
    Награды: 4
    Регистрация: 21.09.2012

    доброго дня всем ! тут у меня возник вопрос . Сложно ли привязать , например к левой иконке инвентаря только пистолеты ? ( зов припяти ) чтоб туда больше никакое оружие нельзя было поставить . ( просто по другому они теряют смысл , и не используются ) или дайте ссылку куда посмотреть , как это сделать !
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 14:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.09.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 10.01.2013, 14:21 | Сообщение # 2179
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    LaRento, мда... прямо таки "полная" информация - полнее некуда.
    Что значит "не работает" - просто бродят или уходят куда-то целенаправленно? Что за локация? Где точки пути? Как прописывал работу в смарте? Новую игру начинал?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 14:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 10.01.2013, 14:57 | Сообщение # 2180
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, А что тебе ещё надо, профиль? Мда, он уж по-любому влияет, я же писал, что локация - Янтарь, бродят по карте , иногда заходят в бункер и начинают обхаживать его. Я без смарта делал и в смарте, работу в гулагах конечно писал. В самом начале игры, при новой загрузке, в любое время такое.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 14:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Молдова  6poHR777
    Четверг, 10.01.2013, 15:06 | Сообщение # 2181
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1480
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2012

    Какими инфопорциями (И примерно как? Как их в начале выдать) отключить засаду Долга на Милитари и стычку Наемников с ученными на Дикой территории? wacko
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2012
    Российская Федерация  Danis88
    Четверг, 10.01.2013, 15:16 | Сообщение # 2182
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    Люди, помогите, помогите... :D

    Кто нибудь...!!!

    Скажите, существует ли способ, при загрузке игры и переходе на другую локацию, "включить" контроль (просчет) количества уже "занятых" "рожденных" ID..., объектов...??? Любые способы, узнать количество "занятых" ID в текущий момент...
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 10.01.2013, 15:20 | Сообщение # 2183
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    LaRento, это гадание на кофейной гуще. Ты адресованные тебе же вопросы через слово читаешь и хочешь, чтобы тебе внятно и понятно ответили... Боюсь, что в таком варианте - твой вопрос останется безответным.

    Добавлено (10.01.2013, 15:20)
    ---------------------------------------------
    Danis88, а в чём состоит задача? Для чего это?
    Просто id ты присвоить всё равно не сможешь. Или ты хочешь в дальнейшем пользоваться теми, которые определишь, чтобы каждый раз не проверять все возможные?
    Способ собственно один - в net_spawn вызывать функцию перебора всех возможных id, проверять существует ли объект и либо запоминать сами объекты, либо запоминать "пустые".

      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Антарктика  FaLcon
    Четверг, 10.01.2013, 15:24 | Сообщение # 2184
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Ребят такая проблема , собрад спавн сразу от 3 локаций (локации для зов припяти) , все работает и т.д кроме смарт террейнов , они вообще не спавнятся , распаковал спавн там эти смарты есть wacko
    А если спавн одельный для каждой локации использвовать то все работает ,смарты спавнятся и т.д
    В чем проблема ? Локация в скриптах зарегестирирвоана , смарты прописаны в конфигах.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 10.01.2013, 15:30 | Сообщение # 2185
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, А что ещё надо? Я тебе скинул секцию НПС, профиль не имеет значения. Всё, что ещё надо?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Антарктика  FaLcon
    Четверг, 10.01.2013, 15:33 | Сообщение # 2186
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Ребят такая проблема , собрад спавн сразу от 3 локаций (локации для зов припяти) , все работает и т.д кроме смарт террейнов , они вообще не спавнятся , распаковал спавн там эти смарты есть wacko
    А если спавн одельный для каждой локации использвовать то все работает ,смарты спавнятся и т.д
    В чем проблема ? Локация в скриптах зарегестирирвоана , смарты прописаны в конфигах.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Украина  GunnerShadow
    Четверг, 10.01.2013, 15:34 | Сообщение # 2187
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    FaLcon, Попробуй посмотри на номера секций. Возможно быть такое, что собиратесь спавнов просто ставит не те номера или просто ошибаеться номерами при запаковке. Я проверял такое вручную - игра не вылетает, но обьекты с непорядочными номерами игнорит.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Danis88
    Четверг, 10.01.2013, 15:35 | Сообщение # 2188
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    ColR_iT, нет. Идея состоит в создании "псевдоИИ" для формирования квестов, ситуаций и "рождения" объектов в различных "ситуационных" моментах, формируемых абсолютно случайно, но по заданным правилам и в соответствии с набором таблиц и их взаимосвязи ("рождения", квестов, взаимосвязей и исключений, параметров..., и т.д. и т.п.), для игры в целом и каждой локации отдельно... набором универсальных функций... Мне нужно, чтобы алгоритм учитывал ограничения в 65К объектов и Чтобы резервировал (количественно) "запас" по заданным правилам...

    Ну, не знаю, получилось ли объяснить... Слишком много надо писать, но сама основа думаю тебе будет понятна...
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Украина  GunnerShadow
    Четверг, 10.01.2013, 15:36 | Сообщение # 2189
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Такой вопрос:
    А как создать новый раздел в ПДА в ЗП? Например - добавить раздел фото или заметки где ГГ может при определенном инфопоршне получать туда определенную информацию? скал в статьях - там только на ТЧ и только добавление сообщений в справку.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 10.01.2013, 15:43 | Сообщение # 2190
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Danis88, мне ясна идея, о чём я, кстати, не спрашивал. :) А вот что тебе нужно от этих полученных "пустых" или "занятых" id - совершенно не ясно... для чего тебе именно этот момент? Не нужно описывать принцип - только скажи, что ты от них хочешь - сохранить в таблицу? Если да, то какие именно - "пустые" или "занятые"?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 15:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: