Случайная подборка модов
Soc Style Addon 2.0
4.1
Old Episodes. Episode 3
3.6
История Кота
3.4
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Legend Returns 0.9.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  BozKurt
    Четверг, 10.01.2013, 17:42 | Сообщение # 2206
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    GunnerShadow, а так он будет ВСЮ игру проверять эти инфопорции - зачем? Не легче проверять сколько предметов мы "засунули" в рюкзак и сколько "выкинули"?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 17:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Четверг, 10.01.2013, 19:28 | Сообщение # 2207
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ColR_iT, GunnerShadow, дык где мне подобную функцию искать?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Беларусь  KV38
    Четверг, 10.01.2013, 19:31 | Сообщение # 2208
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 572
    Награды: 3
    Регистрация: 12.07.2010

    Подскажите плиз, как сделать круглую миникарту в ЧН как в ЗП?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 10.01.2013, 19:40 | Сообщение # 2209
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    KV38, Текстуру худа менять. файл ui_hud.dds
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 19:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Беларусь  KV38
    Четверг, 10.01.2013, 20:02 | Сообщение # 2210
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 572
    Награды: 3
    Регистрация: 12.07.2010

    Цитата (LaRento)
    KV38, Текстуру худа менять. файл ui_hud.dds


    еслиб так все было просто...

    нужно сделать саму миникарту круглой, а не квадратной...
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 20:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2010
    Украина  GunnerShadow
    Четверг, 10.01.2013, 20:59 | Сообщение # 2211
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Uyman358, bind_stalker.scrupt строчка
    function actor_binder:on_item_take (obj) (что гг взял) и
    function actor_binder:on_item_drop (obj) (что гг выкинул) - и пропишы после этих строк функцию или ссылку на функцию.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Украина  rallod
    Четверг, 10.01.2013, 21:56 | Сообщение # 2212
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 685
    Награды: 4
    Регистрация: 21.09.2012

    кто подскажет , как уменьшить в Зове Припяти громкость погоды (дождя , ветра ) или увеличить громкость стрельбы ?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.09.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 10.01.2013, 22:11 | Сообщение # 2213
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Кто подскажет секцию спавна предмета(деревья,дома,машины) как в Истории Прибоя?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 22:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Sany@Prizrak
    Четверг, 10.01.2013, 22:30 | Сообщение # 2214
    Dead Autumn
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1171
    Награды: 1
    Регистрация: 14.08.2012

    rallod, без редактирования самих звуков не обойтись.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 22:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 10.01.2013, 22:35 | Сообщение # 2215
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как сделать так чтоб оружие при использовании аптечек или еду ешь оружие убиралось на несколько секунд? опишите поподробнее плизз с меня много +
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 22:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Четверг, 10.01.2013, 22:51 | Сообщение # 2216
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    как сделать так чтоб оружие при использовании аптечек или еду ешь оружие убиралось на несколько секунд?


    Сообщение отредактировал Kirk - Четверг, 10.01.2013, 22:52
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 22:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Четверг, 10.01.2013, 22:59 | Сообщение # 2217
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    GunnerShadow, мне нужен сам пример такой функции, как её вставить в бинд - я сам попробую додуматься.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.01.2013, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  rallod
    Пятница, 11.01.2013, 00:42 | Сообщение # 2218
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 685
    Награды: 4
    Регистрация: 21.09.2012

    подскажите как в Зове Припяти изменить порог убитости оружия для продажи торговцу ( насколько убитое оружие он будет покупать ) весь инет перерыл , что угодно есть , а что искал не найду . помогите кто знает !
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 00:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.09.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Пятница, 11.01.2013, 00:55 | Сообщение # 2219
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата (rallod)
    подскажите как в Зове Припяти изменить порог убитости оружия для продажи торговцу

    В файле gamedata\configs\misc\trade\trade_generic.ltx параметр buy_item_condition_factor, если не путаю.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 00:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Украина  GunnerShadow
    Пятница, 11.01.2013, 00:59 | Сообщение # 2220
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Uyman358,
    function out_item_count()
    local out_obj = alife():object("predmet")
    If has_alife_info("infoportion") and not has_alife_info("infoportion_2") and out_obj
    then
    self.object:give_info_portion("infoportion_2")
    for i=1,3 do
    alife():release(out_obj, true)
    end
    end
    Вот эта функция проверяет на наличие 2 инфопоршнев. Работает по принципу палки и 2 гвоздей: 1 инфопоршень контролирует выполнение функции (событие, после которого функция работает) а второй инфопоршень контролирует, дабы функция выполнилась при этих условиях только один раз. При получении инфопоршня из инвентаря удалиться 3 предмета. Инфопоршни и предмет поменяй на свои.
    Сообщение отредактировал GunnerShadow - Пятница, 11.01.2013, 14:47
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 00:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Поиск: