Случайная подборка модов
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Lost World 3.0
3.9
Выживший. Побег из Зоны
3.7
«В аду… Псы»
3.6
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Четверг, 17.01.2013, 01:21 | Сообщение # 2386
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    Прописал в диалог 2 функции проверка денег и отдача денег вот, а деньги остаются в инвентаре, как исправить?

    function zak_prov(actor, npc)
    return actor:money() >= 5000
    end

    function zak_dengi(actor, npc)
    dialogs.relocate_money(npc, 5000, "out")
    end
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 01:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 17.01.2013, 01:32 | Сообщение # 2387
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Roman_Dmitrov, у тебя неверная функция:
    Вот правильная.
    Код
    function имя_функции(first_speaker, second_speaker)
      dialogs.relocate_money(second_speaker, количество денег, "in") -- здесь IN значит деньги принимаются, OUT - выдаются.
    end

    Добавлено (17.01.2013, 01:32)
    ---------------------------------------------
    Roman_Dmitrov, Попробуй просто в first_speaker и second_speaker , я ошибся в утверждении, что функция неправильная, там верно, но попробуй, как я написал.

    Попробуй выдать инфо, если ГГ имеет столько денег, а инфопоршне добавь Экшн и пропиши имя_скрипта.имя_функции , которая отдаёт деньги.

      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 01:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Четверг, 17.01.2013, 01:48 | Сообщение # 2388
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    LaRento, можешь подробнее о инфопоршне?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 01:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  DEM
    Четверг, 17.01.2013, 01:58 | Сообщение # 2389
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Доброй ночи. Ребята у кого распакованная геймдата, сбросьте пожалуйста файлик партиклов level.ps_static от Зова Припяти с локации Юпитер. Файл лежит по пути \gamedata\levels\jupiter\
    Заранее благодарен.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 01:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Украина  MesnikAnd
    Четверг, 17.01.2013, 02:27 | Сообщение # 2390
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    del
    Сообщение отредактировал MesnikAnd - Четверг, 17.01.2013, 22:19
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 02:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Украина  DEM
    Четверг, 17.01.2013, 02:31 | Сообщение # 2391
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Цитата (MesnikAnd)
    jein, вот

    А что вот?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 02:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Четверг, 17.01.2013, 08:20 | Сообщение # 2392
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    jein, Держи: http://narod.ru/disk....ic.html СТАЛКЕР СОР 1.6.02.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 08:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Green_Men
    Четверг, 17.01.2013, 08:23 | Сообщение # 2393
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    jein, Держи http://narod.ru/disk....ar.html

    Добавлено (17.01.2013, 08:23)
    ---------------------------------------------
    блин dmitry778, меня опередил!

      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 08:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 17.01.2013, 11:08 | Сообщение # 2394
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, попробуй вот эту функцию:
    Код
    function zak_dengi(actor, npc)
      local _actor = actor:id() == db.actor:id() and actor or npc
      dialogs.relocate_money(_actor, 5000, "out")
    end
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 11:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Четверг, 17.01.2013, 12:01 | Сообщение # 2395
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Novellus,
    Цитата (Novellus)
    а то я запарился каждого персонажа в ручную прописывать.
    Если для ЗП то есть прога по спавну НПСя. Там и париться не нужно. cool
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 12:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Четверг, 17.01.2013, 14:08 | Сообщение # 2396
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ColR_iT, Ещё раз огромное спасибо за подробное объяснение, но я так уже пытался сделать... и всегда не получалось... Кнопка Append В СДК просто не работает. При нажимании на неё - ничего не происходит... Всё перепробовал, но так и ничего не появляется, а в СДК 0.7 окошко вылазит... С этим нельзя ничего поделать? А то столько работы впустую потрачено =(
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 14:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  Frank_Castle
    Четверг, 17.01.2013, 14:34 | Сообщение # 2397
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 13.09.2011

    братья сталкеры! у кого-нибудь есть вырезанные локации от чн?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.09.2011
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Четверг, 17.01.2013, 14:58 | Сообщение # 2398
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    Frank_Castle, зайди на AMK форум там есть тема сообщество мапперов там есть оч много локаций и из ЧН из ЗП из билдов и т.д.

    Добавлено (17.01.2013, 14:58)
    ---------------------------------------------
    Кто подскажет функцию об отдаче денег NPC.

      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 17.01.2013, 15:09 | Сообщение # 2399
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dinsekt, вообще-то должна. У тебя СДК стандартный, не урезанный? А вообще сделай тоже самое в СДК 0.7, только на модели и анимации от ТЧ, разницы то нет.


    Roman_Dmitrov, эта функция не работает: >>ClicK Me<< ?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Четверг, 17.01.2013, 15:15 | Сообщение # 2400
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ColR_iT, Да, стандартный 0.4 с патчем. Т.е. в СДК 0.7 мне подгрузить модель ТЧ, подгрузить файл с анимациями ТЧ, и потом подгрузить мои анимации?

    И ещё, СДК при экспорте в OMF всё идёт нормально, и тут несколько анимаций выдают такую ошибку:
    Invalid Bone Part of motion: 'анимация'.
    Export failed.

    Есть ли смысл бороться с этими ошибками, или можно просто удалить анимации, на которые ругается СДК?
    Сообщение отредактировал dinsekt - Четверг, 17.01.2013, 15:27
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 15:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Поиск: