Случайная подборка модов
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Кровавый закат 2
3.2
Эхо Чернобыля 2
3.7
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Lost World Troops of Doom
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Frank_Castle
    Четверг, 17.01.2013, 15:22 | Сообщение # 2401
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 13.09.2011

    Roman_Dmitrov, спасибо
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 15:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.09.2011
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Четверг, 17.01.2013, 15:56 | Сообщение # 2402
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, нет, не работает деньги по-прежнему в инвентаре...
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 15:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Четверг, 17.01.2013, 16:46 | Сообщение # 2403
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    Цитата (Roman_Dmitrov)
    нет, не работает деньги по-прежнему в инвентаре...

    как так?
    Попробуй
    function give_reward (first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_money(first_speaker, 3000, "out")
    end

    Добавлено (17.01.2013, 16:46)
    ---------------------------------------------
    Кто подскажет как отследить не вошел ли нпц в спейс рестриктор?

      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Украина  BozKurt
    Четверг, 17.01.2013, 16:49 | Сообщение # 2404
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dinsekt, да, попробуй сделать всё тоже самое, только на 0.7.
    Что касается Invalid Bone Part of motion...
    Между пунктами 9 и 10, что я приводил здесь: >>ClicK Me<<, проделай следующие манипуляции:



    Roman_Dmitrov, ты правильно вызываешь функцию? Покажи, как ты прописал её в диалоге и ещё раз покажи саму функцию.

    Добавлено (17.01.2013, 16:49)
    ---------------------------------------------
    demover123, тебе в какой ситуации? Вообще есть проверка on_npc_in_zone, используется так:

    Код
    on_npc_in_zone = <number>|<имя_зоны>|<название_схемы> –- Проверяет, есть ли NPC со story_id равному number, в указанной зоне.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Четверг, 17.01.2013, 16:51 | Сообщение # 2405
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    мне надо проверка скриптом
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 16:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Украина  BozKurt
    Четверг, 17.01.2013, 17:11 | Сообщение # 2406
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    demover123, в чём проблема? Загляни в скрипт и посмотри, как реализован данный параметр.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 17.01.2013, 17:26 | Сообщение # 2407
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    хочу меню сделать в процессе есть такая херня. как убрать что белым обведено? и как цвет букв поменять??

    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Четверг, 17.01.2013, 17:27
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 17:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Четверг, 17.01.2013, 17:55 | Сообщение # 2408
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    Цитата (Sanjaaa)
    в процессе есть такая херня

    зайди в ui_main_menu.script и удали строку xml:InitStatic("fire_movie", self).
    Цитата (Sanjaaa)
    и как цвет букв поменять??

    зайди в ui_mm_main.xml и найди

    потом измени все a="255" r="0" g="0" b="0", а это альфа цвет, r красный, g зелёный, b синий.
    Максимальное число это 255
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 17:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 17.01.2013, 18:05 | Сообщение # 2409
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Леонид, я по поводу анимаций. Вы меня не поняли, я имел то, что в СДК надо выбрать анимации, которые будет использовать модель, но ясное дело - для зомби stalker_animtaion.omf не катит, какие тогда надо выбрать?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 17.01.2013, 18:23 | Сообщение # 2410
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как заменить музыку в главном меню????
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 18:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Novellus
    Четверг, 17.01.2013, 18:34 | Сообщение # 2411
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 676
    Награды: 1
    Регистрация: 25.04.2012

    Roman_Dmitrov, вот попробуй:
    Код
    function give_money_30000(t1,t2) --передача денег от ГГ к НПС
    local npc=t1
    if npc:id()==db.actor:id() then
    npc=t2
    end
    dialogs.relocate_money(npc,30000,"out")
    end
    .
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 18:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Российская Федерация  X-Stream
    Четверг, 17.01.2013, 18:54 | Сообщение # 2412
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Регистрация: 04.01.2013

    Sanjaaa,
    Для изменения музыки в главном меню понадобится конвертер из mp3 в ogg. А потом, переконвентированный файл переименовываем В ЧН (wasteland2) и просто залазием в gamedata\sounds\music\закидываем наш файл сюда и радуемся. В ТЧ ЗП тоже самое, только там название немного другое в ТЧ (05_wasteland2_str_l и 05_wasteland2_str_r просто кидаешь один и тот же файл но с разными названиеями), а в ЗП (menu)
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2013
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Четверг, 17.01.2013, 18:56 | Сообщение # 2413
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    Sanjaaa, нужно сконвертировать аудио файл в ogg формат потом по пути заменяем нужные файлы:
    gamedata\sounds\music\
    Если ТЧ то файлы - wasteland2_l и wasteland2_r ;--Между этими файлами не какой разницы кроме названия и их должно быть 2 обязательно !!!

    Если ЧН то файл - wasteland2.ogg

    Если ЗП то файл - menu.ogg
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Четверг, 17.01.2013, 18:56 | Сообщение # 2414
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    Цитата (Sanjaaa)
    как заменить музыку в главном меню????

    заходим в ui_mm_main.xml и ищем там <menu_music>music\wasteland2</menu_music>. Вот между тегами menu_music и есть ссылка на музыку
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Российская Федерация  X-Stream
    Четверг, 17.01.2013, 18:57 | Сообщение # 2415
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Регистрация: 04.01.2013

    Sanjaaa, Конвертируешь звуковой файл в ogg формат и кидаешь в папку геймдата например в ЗП название файла menu, следовательно конвертируешь из мп3 в огг и называешь файл menu, после чего кидаешь по адресу: gamedata\sounds\music\**
      Злобная реклама
    Четверг, 17.01.2013, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2013
    Поиск: