Случайная подборка модов
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Legend Returns 0.9.2
4.0
Lost World Requital
3.9
PCFM COP Addon
3.7
Равновесие
3.2
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  dinsekt
    Воскресенье, 10.02.2013, 15:53 | Сообщение # 3286
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    Sanjaaa, 1) Покажи лучше полный лог с этими строками.
    2)В all.spawne что связано с этим? ==> mil_door_locker

    ALEX13, В логике укажи параметр path_look в активной секции [walker]

    Mirage, Возможно что-то с погодой.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 15:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  naToGeHbI4
    Воскресенье, 10.02.2013, 15:57 | Сообщение # 3287
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2011

    MesnikAnd, сквад я спавнил через рестриктор методом %=spawn_squad%. Логику каждому члену сквада прописывал через кастом дату в spawn_sections.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 15:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:06 | Сообщение # 3288
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    dinsekt, полный лог последняя строка перед вылетом
    ! Unknown command: _bp:_init():_name='mil_door_locker'. ал спавн от оригинала в нем ничего не менял вообще и его у меня в моде нету даже. пробовал без мода играть с темже ал спавном не вылетает норм се
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:11 | Сообщение # 3289
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    Sanjaaa, Прочитай внимательней моё сообщение и выполни то, что я прошу, если для тебя это важно. Я повторю ещё один раз, а именно, покажи полный лог с теми строками, и что в all.spawne связано с mil_door_locker?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:19 | Сообщение # 3290
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dinsekt, ты потролить Sanjaaa решил? Или с первого раза не понятно, что это последняя строка в логе? И что сам вылет сопровождается пустым логом, а всё то, что выводится туда, делается посредством слегка изменённой функции printf из _g.script. И то, что all.spawn'а нет, ты тоже не понял?


    Sanjaaa, ты тоже хорош! Я вот тут что-то делал, а у меня почему-то вылетает. Лично я с уверенностью могу сказать, что вылет из-за того, что ты что-то делал. ©КЭП
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:30 | Сообщение # 3291
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ColR_iT, вот и хз что я делал что у меня вылет happy
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:36 | Сообщение # 3292
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Sanjaaa, боюсь, что в таком случае тебе никто не поможет, кроме тебя самого, т.к. если даже ты не знаешь, что делал, то от куда могут знать другие!? Вот тебе ссылка: >>ClicK Me<<, там расписаны основные причины вылета без лога, но к сожалению, далеко не все. Может найдёшь для себя решение...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 10.02.2013, 17:03 | Сообщение # 3293
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ColR_iT, удалил кое что но при переходи на милитари

    Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
    Function : P_build_Shell
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp
    Line : 131
    Description : wrong fixed bone
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 17:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 10.02.2013, 17:36 | Сообщение # 3294
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Sanjaaa, ты менял модель АК-74?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 17:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Воскресенье, 10.02.2013, 17:46 | Сообщение # 3295
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ColR_iT, Sanjaaa, Вы меня оба не поняли на счёт лога.
    1)что значит надпись в консоли красным:invalid object `single-player` position. outside of section structure.
    Ответ на этот вопрос я хотел дать, чтобы он показал полный лог с этими строками. И на счёт all.spawn'a. А не проще его распаковать и удалить mil_door? Думаю проблема решиться.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 17:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 10.02.2013, 18:07 | Сообщение # 3296
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dinsekt, а с чего ты взял, что причина вылета данные из последней строки в логе?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Sany@Prizrak
    Воскресенье, 10.02.2013, 18:12 | Сообщение # 3297
    Dead Autumn
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1171
    Награды: 1
    Регистрация: 14.08.2012

    Цитата (ColR_iT)
    ты менял модель АК-74?
    Менял, даже без вопросов. У меня такой же вылет недавно был. И тоже при переходе на милитари.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Воскресенье, 10.02.2013, 18:13 | Сообщение # 3298
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ColR_iT, Да блин :DDDD Говорю ещё раз. Я хочу ответить на первый вопрос Sanjaaa И чтобы на него ответить, мне нужен полный лог со строками invalid object `single-player` position. outside of section structure. Примерно я знаю что это, и как это может влиять на стабильность, либо сказать от чего это зависит, но ещё раз повторю, что мне нужен лог с этими строками выше. Надеюсь, сейчас объяснил полностью, и понятно.

    И ещё, если Вас не затруднит, ответьте на мой вопрос выше:
    Может ли тормозить игра, если нагромоздить в скрипт xr_effects большое кол-во функций?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 18:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 10.02.2013, 18:14 | Сообщение # 3299
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    На Военных Складах есть Калашников, который зажат в тисках за кость magazine, вполне может быть, что в новой модели таковой кости нет, поэтому и ругается, что зафиксирована за кость, которой нет. Калашников этот находится в комнате, где Скряга стоит.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 18:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  DeckBlack
    Воскресенье, 10.02.2013, 20:44 | Сообщение # 3300
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 199
    Награды: 0
    Регистрация: 10.02.2012

    Скачал декомпилятор локаций с xray.codeplex.com
    Пытаюсь декомпилировать локацию, требует cudart32_41_21.dll
    Что делать? Декомпилировать надо для ЗП.
    Нашел форум, на нем лежит только именно этот dll файл и больше ничего... странно это, качать не стал :3
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.02.2013, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.02.2012
    Поиск: