Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Prosectors Project
4.0
На Болотах
3.7
Погоня за Праздником
3.8
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  RICK
    Среда, 13.02.2013, 04:04 | Сообщение # 3316
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    для вертолета нет ограничея растоянии спавна т.е мы знаем что спавн объектов осуществялется в пределах 150 метров для вертолета же нет этого можно его в другой стороне под картой заспавнить и демо рекордом посмотреть она будет там ожидать просто потом пишиш свою логику и поент указываеш и при получении поршня он туда полетит правда меня мучает один вопрос незнаю как сдлеать что бы вертолет летел не верх носом ,а вниз .
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 04:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 13.02.2013, 15:07 | Сообщение # 3317
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Столкнулся с проблемой спавна. Спавню айтем на козырьке здания, а он проваливается на землю. Спавнил выше, результат то же, как с этим бороться?
    П.С. спавнил скириптом.
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 15:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Хорватия  Потенциал
    Среда, 13.02.2013, 16:44 | Сообщение # 3318
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_section
    File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 342
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't open section 'weather_cycles'

    Платформа - ТЧ
    Патч - 1.0004 1.0005

    Как исправляется данная ошибка?
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  DarkFace
    Среда, 13.02.2013, 17:18 | Сообщение # 3319
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    как уменьшить время респавна сталкеров, и вообще их кол-во при респе, как увеличить кол-во спавнящихся мутантов? при начале новой игры с модом происходит респ сталкеров дополнительныз сталкеров которые уходит из деревни, как их убрать?

    Добавлено (13.02.2013, 17:18)
    ---------------------------------------------
    Потенциал, удали или убери в скрипте level_weatet строчки где есть weather_cycles

      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 17:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Среда, 13.02.2013, 17:40 | Сообщение # 3320
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Вопрос: почему в ТЧ на Кордоне бандиты не убивают Шустрого?

    Часть текста из gulag_escape.ltx:


    Что это значит: combat_ignore_cond = {=check_fighting(004)} ? Разные файлы просмотрел - ничего не нашел.

    И есть ли какой-нибудь альтернативный способ создания такого "ненападения" ?
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 17:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Среда, 13.02.2013, 18:15 | Сообщение # 3321
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    BeeRsek, немного назад полистай. Я такой же вопрос задавал. А насчет ненападения: 1. создать группировку, потом скриптом поменять на другую. 2. 004 - это стори ид, подобную строчку в логику бандитам, если заложник один, враждебный бандитам.
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 13.02.2013, 18:27 | Сообщение # 3322
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    BeeRsek,
    Цитата (BeeRsek)
    Что это значит: combat_ignore_cond = {=check_fighting(id)}

    НПС не будет атаковать id пока не будет им атакован.
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Хорватия  Потенциал
    Среда, 13.02.2013, 21:33 | Сообщение # 3323
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Дайте ссылку на статью, где написано, как добавлять локации в ТЧ
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Украина  Краснов
    Четверг, 14.02.2013, 01:21 | Сообщение # 3324
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Здравствуйте! Решил заспавнить в Сталкере ЗП НПС через all.spawn
    Декомпилировал прописал как полагается и при компиляции выскакивает ошибка. Подскажите что не так. Плюс и вечную благодарность гарантирую wink



      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 01:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Украина  MesnikAnd
    Четверг, 14.02.2013, 02:00 | Сообщение # 3325
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Краснов, 1. Спаунить НПС через all.spawn плохая задумка.
    2. Убери все коментарии секция должна примерно выглядеть вот так
    Сообщение отредактировал MesnikAnd - Четверг, 14.02.2013, 02:00
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 02:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Украина  Краснов
    Четверг, 14.02.2013, 02:35 | Сообщение # 3326
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    MesnikAnd,

    Спасибо за помощь ну теперь другая ошибка. Написано: неизвестный класс для секции Сталкер
    Если не затруднит можете ещё раз взглянуть.


    П.С А как тогда лучше спаунить НПС через смарт - террейн ?
    Сообщение отредактировал Краснов - Четверг, 14.02.2013, 02:35
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 02:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Четверг, 14.02.2013, 07:04 | Сообщение # 3327
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Всем привет. Люди! Ну почему Вы не читаете шапку? Там написано:
    1. Какая стоит игра, с каким патчем?
    2. Какой мод, версия мода?
    3. Что правили своими ручками?
    4. Конфиг компа.
    5. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).

    Ведь это не для красоты, а для того, чтобы было легче Вам помочь.

    Добавлено (14.02.2013, 07:04)
    ---------------------------------------------
    Цитата (Краснов)
    А как тогда лучше спаунить НПС через смарт - террейн ?
    Через смарт-террейн не спавнят НПСя. Смарт служит для того, чтобы на нем спавнить НПСя. А НПСь спавнится либо через скрипт, либо через СДК.
    Сообщение отредактировал dmitry778 - Четверг, 14.02.2013, 07:05
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 07:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  RICK
    Четверг, 14.02.2013, 07:15 | Сообщение # 3328
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    :----------------
    ;Вопрос по зп
    ;----------------

    вообщем заспавнил я отряд бандитов и троих сталкеров сталкерам прописал анимацию заложник, но незнаю как сделать что бы бандиты игнорировали троих сталкеров не трогали их
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 07:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Green_Men
    Четверг, 14.02.2013, 08:45 | Сообщение # 3329
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    можно ли отключить характеристики оружия чтоб когда наводишь на оружие у него было талько название и описание или движок не позволит?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 08:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Четверг, 14.02.2013, 08:52 | Сообщение # 3330
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Green_Men, Не понятна суть вопроса! Опиши подробнее что ты хочешь сделать?

    Добавлено (14.02.2013, 08:52)
    ---------------------------------------------
    Вопрос по S.T.A.L.K.E.R. CoP.

      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 08:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Поиск: