Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Dragon`s MOD
2.5
Dead Autumn
4.1
Возвращение
3.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Равновесие
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Майк
    Среда, 20.02.2013, 21:04 | Сообщение # 3676
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 204
    Награды: 1
    Регистрация: 30.01.2012

    Краснов, ui_st_pda.XML
    Сообщение отредактировал Майк - Среда, 20.02.2013, 21:09
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.01.2012
    Хорватия  Потенциал
    Среда, 20.02.2013, 21:29 | Сообщение # 3677
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Как изменить время, в которое спавнится ГГ. ТЧ
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 20.02.2013, 21:56 | Сообщение # 3678
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Потенциал, Папка config,файл alife.ltx строка start_time
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Хорватия  Потенциал
    Среда, 20.02.2013, 22:13 | Сообщение # 3679
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Как убрать "Приветствие" АМК мода, при старте?
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 22:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  lllee
    Среда, 20.02.2013, 22:14 | Сообщение # 3680
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    ColR_iT, и always пробовала...все равно срывается в бой. meet=meet, видимо, при очередной правке логики удалила случайно.
    В общем, при отсутствии врагов, НПС благополучно достигает конечной точки и стоит...
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 20.02.2013, 23:36 | Сообщение # 3681
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    lllee, выбирай:
    1)combat_ignore_cond = {=check_enemy_name(имя НПС)} true, {=check_enemy_name(Имя НПС)} true и так далее
    2)combat_ignore_cond = {=check_enemy_name(stalker)} true
    3)combat_ignore_cond = {=check_enemy_smart(Название смарта)} true

    Ещё в xr_conditions.script есть проверка на группу,
    -- Проверка на принадлежность врага к одной из групп
    -- (можно задавать несколько через двоеточие)
    function enemy_group(actor, npc, p)

    Примеров использования не нашёл.
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 23:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 20.02.2013, 23:54 | Сообщение # 3682
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Arist, а true в конце для чего!?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 20.02.2013, 23:54
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 23:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 21.02.2013, 00:18 | Сообщение # 3683
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Майк, Спавнить надо не там. А в том файле, именно с твоей локацией, где прописан твой профиль. Вероятно, ты просто прописал предметы не тому профилю.

    Добавлено (21.02.2013, 00:18)
    ---------------------------------------------
    lllee, Если с always не работает, то значит схема не активна, но если он у тебя ходит по пути, то всё это странно. У меня похожая логика, но он абсолютно игнорует любой бой. Может в параметрах сквада или смарта ты где-то прописала отмену возможности игнора? Там вроде есть такой параметр, что бы никогда не игнорировать бой.

      Злобная реклама
    Четверг, 21.02.2013, 00:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 21.02.2013, 07:01 | Сообщение # 3684
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ColR_iT,
    lllee делает мод на ЗОВ ПРИПЯТИ. Обычная логика игнора там:
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    Я просто вбил в поиск в папке configs строчку:
    combat_ignore_cond
    и выбрал те три результата.Вбивая в поиск в папке:configs\script слово always ,получил ответ:
    Искомые файлы не найдены
    Вопрос у lllee по Зов Припяти
      Злобная реклама
    Четверг, 21.02.2013, 07:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 21.02.2013, 11:40 | Сообщение # 3685
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Цитата (LaRento)
    Может в параметрах сквада или смарта ты где-то прописала отмену возможности игнора? Там вроде есть такой параметр, что бы никогда не игнорировать бой.

    LaRento, я даже не знаю где это настраивается. Вот секция из spawn_sections_general.ltx

    Вот секция из squad_descr_zavod_rostok.ltx
      Злобная реклама
    Четверг, 21.02.2013, 11:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 21.02.2013, 12:09 | Сообщение # 3686
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Arist, а вот слона то я и не заметил...
    Действительно, в ЗП, необходимо явно указывать нужно ли игнорировать бой или нет. Хотя для чего это было сделано - можно только догадываться, ведь заданное условие также возвращает true или false, не легче было бы просто возвращать результат проверки. Но мы это вряд ли когда узнаем...
      Злобная реклама
    Четверг, 21.02.2013, 12:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 21.02.2013, 14:54 | Сообщение # 3687
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Переносил локацию в ТЧ и словил вылет sad

    Сообщение отредактировал Rap4ik - Четверг, 21.02.2013, 14:57
      Злобная реклама
    Четверг, 21.02.2013, 14:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Modera
    Четверг, 21.02.2013, 15:02 | Сообщение # 3688
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 726
    Награды: 10
    Регистрация: 06.07.2012

    Rap4ik, версия АИ сетки не подходит.
      Злобная реклама
    Четверг, 21.02.2013, 15:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 21.02.2013, 15:05 | Сообщение # 3689
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Modera, Как исправить?
      Злобная реклама
    Четверг, 21.02.2013, 15:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Modera
    Четверг, 21.02.2013, 15:12 | Сообщение # 3690
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 726
    Награды: 10
    Регистрация: 06.07.2012

    Rap4ik, первое что приходит на ум это перекомпилить аи сетку.
      Злобная реклама
    Четверг, 21.02.2013, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Поиск: