Случайная подборка модов
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Альтернатива 1.3.1
4.0
Эхо Чернобыля 2
3.7
Lost World 3.0
3.9
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Вторник, 05.03.2013, 20:44 | Сообщение # 4036
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    такой вылет, заменил визуал нпс на другой и вылет впридачу .Качал на амк
    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CModelPool::Instance_Load
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
    [error]Line : 111
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't find model file 'actors\neutral\stalker_neytral_balon_8.ogf'.

    stack trace:
      Злобная реклама
    Вторник, 05.03.2013, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 05.03.2013, 20:47 | Сообщение # 4037
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    anton1608_1997, Где ты заменил, в файле? Не найдена модель по этому пути.
      Злобная реклама
    Вторник, 05.03.2013, 20:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  alex48sic
    Вторник, 05.03.2013, 20:52 | Сообщение # 4038
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 92
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2011

    С SUP редактором конфигов кто то работал?
    Сообщение отредактировал alex48sic - Вторник, 05.03.2013, 20:52
      Злобная реклама
    Вторник, 05.03.2013, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2011
    Российская Федерация  Майк
    Вторник, 05.03.2013, 20:56 | Сообщение # 4039
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 204
    Награды: 1
    Регистрация: 30.01.2012

    Столкнулся с проблемой - нужно заспаунить простой предмет мертвому НПС`У. Регистрирую его в файле death_items_by_communities.ltx предмет появляется у всех членов группировки... Как сделать что бы предмет заспаунился только у нпс.

    Я уже добавил предмет в профиль Нпс`а, но он не спавнится...
      Злобная реклама
    Вторник, 05.03.2013, 20:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.01.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 05.03.2013, 21:03 | Сообщение # 4040
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Майк, добавь его в misc/death_generic.ltx
      Злобная реклама
    Вторник, 05.03.2013, 21:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Вторник, 05.03.2013, 23:10 | Сообщение # 4041
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата (den-stash)
    =target_squad_name работает если "squad_bloodsuker" это не имя сквада, а его story_id.
    Возможно у тебя нет story_id для этого сквада.

    В наземных сквадах, story_id ставлю всем. После выброса нашёл раз сквад мёртвым из-за того что у него не было story_id.На монстров,возможно это не действует, на всякий случай ставлю.
    Недавно был задан вопрос про логику контролёра.Он почти не реагирует на Актора.С чем это может быть связано.
    У меня такое же с кровососом.Логика:

    Как бы его поагрессивней сделать?
      Злобная реклама
    Вторник, 05.03.2013, 23:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Вторник, 05.03.2013, 23:27 | Сообщение # 4042
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Arist,
    попробуй его перевести на схему [mob_combat] при приближении ГГ. Вообще я про ТЧ...но вдруг сработает.
    Выглядит просто...
    Код
    [mob_combat]
    on_timer = 60000 | mob_home
      Злобная реклама
    Вторник, 05.03.2013, 23:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 06.03.2013, 00:15 | Сообщение # 4043
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    _Val_, Хотелось бы,чтобы монстр уходил в combat, а не делать что-либо(инфопоршень или из xr_effects), когда монстр в combat'e.Он просто стоит,как истукан на точке
    blod_home .
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 00:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Среда, 06.03.2013, 00:21 | Сообщение # 4044
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    То что я написал, это уже перевод обратно в home через определенное время. А вот перевод в combat :
    on_signal = sig_attacked | mob_combat
    Итого без поршня никак не обойтись... по идее. Да и надо ли? У тебя проблема с выдачей поршней?
    Дык их как хочешь выдавай, хоть из логики рестра...
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 00:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 06.03.2013, 00:55 | Сообщение # 4045
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    _Val_, проблема в том,что кровосос не реагирует на Актора. Надо около него сделать круголя.
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 00:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Среда, 06.03.2013, 01:05 | Сообщение # 4046
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Может он курнул не того...Не, ну я честно признаюсь - без понятия, почему он тупит у тебя. Сам спавнил монстров скриптом на территории без АИ-сетки, даже логику не писал. Кидаются на ГГ как дикие. А раз у тебя все по уму прописано, тады ой...
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 01:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Среда, 06.03.2013, 11:48 | Сообщение # 4047
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    dinsekt, как через конфиг её убрать?
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 11:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  зМЕй
    Среда, 06.03.2013, 14:05 | Сообщение # 4048
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    Как добавить несколько песен в бар сто рентген?
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Среда, 06.03.2013, 14:38 | Сообщение # 4049
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Не могу сделать так, чтобы диалог вызывался сам.
    В xr_effects.script такая функция:

    Вызывал через рестриктор с элементарной логикой:

    Сам поршень:


    Пробовал ещё такую функцию, но она тоже не работает:


    Знаю, что есть ещё пара способов автовызова диалогов, но где-то их потерял. Если кто знает, подскажите данный вызов через логику нпс, кажется.
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 14:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 06.03.2013, 14:57 | Сообщение # 4050
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, используй в секции meet параметр use/use_wpn со значением self.
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 14:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: