Случайная подборка модов
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Наёмник Сом
3.5
Путь во мгле
4.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 08.03.2013, 20:29 | Сообщение # 4141
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    зМЕй, сколько раз повторять можно...К чему относится твой вылет? Ты в мод играешь или в ТЧ? Или сам что-то ковыряешь? Разница большая, поверь мне...
    А вообще, по большому счету - Серебряное издание, это такая лажа...
    Потенциал, а ты я гляжу большой оригинал, судя по вопросу. "Как выдать другое задание ГГ при НИ?" А ты вообще пробовал почитывать статьи на Вики или АМК по созданию квестов? Или на шару хочешь прорваться?
    Сообщение отредактировал _Val_ - Пятница, 08.03.2013, 20:53
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Пятница, 08.03.2013, 21:40 | Сообщение # 4142
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Если на чистой платформе то надо сделать новую под секцию
    и в ней указать такой параметр:
    custom_data = scripts\ххх.ltx ;--указываем путь до логики (ххх - это имя вашего файла)

    Как это сделать можно поподробнее? Заспавнил через аллспавн с логикой все нормально идет куда нужно. А как его через скрипт заспавнить с логикой не могу понять. Весь день голову ломаю.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 08.03.2013, 21:46 | Сообщение # 4143
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  зМЕй
    Пятница, 08.03.2013, 21:47 | Сообщение # 4144
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    _Val_,
    ТЧ, делаю ремкомплект
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 08.03.2013, 22:26 | Сообщение # 4145
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    cxcxShaman, Нужны ф-ции АМК! Скрипт:

    function namel()
    local obj = alife():create("*",vector():set(x,y,z), lv,gv)
    local tbl = amk.read_monster_params(sobj)
    tbl.custom="[logic]\ncfg = scripts\\*.ltx" -- Путь к логике
    tbl.sid= * -- ID если надо
    amk.write_monster_params(tbl, sobj)
    end

    Забыл главное добавить! Спавить с другой локи! Нужна перезагрузка!

    Добавлено (08.03.2013, 22:26)
    ---------------------------------------------
    зМЕй, В _g.script сделай в function printf(fmt,...)так:
    Код
    function printf(fmt,...)
       get_console():execute("load "..fmt)
       log(string.format(fmt,...))
    -- local con = get_console()
    -- con:execute(string.gsub(string.format(fmt,...), " ", "_"))
    -- con:execute("flush")
    --end
    end
    Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 08.03.2013, 22:50
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 22:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  CasperZob
    Пятница, 08.03.2013, 22:39 | Сообщение # 4146
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 11
    Награды: 0
    Регистрация: 20.08.2012

    Ребята, такой вопрос.

    Дела мои разворачиваются в Чистом Небе.

    Сделал костюм себе новый, все хорошо, стабильно работает, но столкнулся с проблемой, хочу сделать так, чтоб ему можно было апгрейды делать.
    Сделал соответствующий файл конфигов апгрейдов, и столкнулся с проблемой, а как теперь это дело механику (не важно какому) прописать?

    Заранее очень благодарен.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Вопрос исчерпан.
    Забыл дописать костюм сюда:

    1) \configs\misc\inventory_upgrades.ltx

    2) \configs\misc\stalkers_upgarde_info.ltx
    Тут уже по шаблону как говорится все переписать. С костюмов оригинальных.
    Сообщение отредактировал CasperZob - Суббота, 09.03.2013, 00:54
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 22:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.08.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Суббота, 09.03.2013, 09:41 | Сообщение # 4147
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Прошу прощения. "*"--- что это? Чтоб до конца разобратца.
    local obj = alife():create("*",vector():set(x,y,z), lv,gv)
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 09:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Суббота, 09.03.2013, 09:44 | Сообщение # 4148
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Сначала был вылет типа отсутствует модель у пм наградной, хотя она была строго по адресу, изменил на обычную, вылет:
    Expression : pm->m_animations.size()
    Function : player_hud_motion_container::load
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
    Line : 92
    Description : motion not found [sr3m_idle_bore]
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 09:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Суббота, 09.03.2013, 09:58 | Сообщение # 4149
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Все закрываю вопрос. Что-то ступил. Спасибо. Вчера весь день мучался.
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 09:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  RICK
    Суббота, 09.03.2013, 12:06 | Сообщение # 4150
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    ;-------------
    ;Вопрос по COP
    ;-------------

    сделал мачету из метро2033 в зп но как сделать что бы в игре было несколько видов ножей
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 12:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Соединенные Штаты  demover123
    Суббота, 09.03.2013, 13:09 | Сообщение # 4151
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    RICK,
    скриптом
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 13:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 09.03.2013, 15:34 | Сообщение # 4152
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (demover123)
    скриптом

    Отличная помощь!!!!
    С таким же успехом можно помогать хирургу при операции.
    - "КаК будем резать?"
    - "Скальпелем!!!"
    Отличный ответ. Докторская обеспечена. smile
    RICK, реализацию вашей задумки можно посмотреть в моде sgm 2.2. Там аж девять ножей. Можете сделать по-аналогии.
    Файлы w_knife.ltx, sgm_callbacks.script, sgm_functions.script
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 09.03.2013, 15:51
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  зМЕй
    Суббота, 09.03.2013, 15:58 | Сообщение # 4153
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    Где изменить дальность видимости ГГ в ТЧ? И какую строку?
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 15:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 09.03.2013, 17:11 | Сообщение # 4154
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    зМЕй,
    файл m_stalker.ltx
    Менять параметры
    eye_fov
    eye_range
    Если прописать
    eye_fov = 180
    eye_range = 100
    , то сталкеры будут видеть ГГ метров за 80. Так в ЗП. Думаю, что в ТЧ аналогично.
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 09.03.2013, 17:19
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  зМЕй
    Суббота, 09.03.2013, 17:42 | Сообщение # 4155
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    makdm,
    Спасибо)
      Злобная реклама
    Суббота, 09.03.2013, 17:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Поиск: