Случайная подборка модов
Новый Арсенал 4.5
3.7
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Время перемен v1.0
3.8
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Darkest Time
3.5
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 07.03.2013, 21:14 | Сообщение # 4111
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    MODOSKEA, а зачем они тогда в game_relations.ltx прописаны в таблицах (bird). Или это не вороны?
    И еще в той же таблице упоминаются zoo_monster....кто это?
      Злобная реклама
    Четверг, 07.03.2013, 21:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  DoK2012
    Четверг, 07.03.2013, 21:40 | Сообщение # 4112
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 241
    Награды: 5
    Регистрация: 08.08.2012

    _Val_, Да, все так.
      Злобная реклама
    Четверг, 07.03.2013, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 07.03.2013, 21:41 | Сообщение # 4113
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    lllee, Попробуй >>TAK<< Поставь - по y, потом уже и о хите можно думать.
      Злобная реклама
    Четверг, 07.03.2013, 21:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Беларусь  VxSK98
    Четверг, 07.03.2013, 22:20 | Сообщение # 4114
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 215
    Награды: 11
    Регистрация: 16.05.2012

    Всем доброго вечера, у меня есть к знающим вопрос. Как сделать так чтобы во время игры при нажатии на заданную кнопку выводилась указанная функция. Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Четверг, 07.03.2013, 22:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 07.03.2013, 22:40 | Сообщение # 4115
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    9-VItal-8, Если ты об этом в: ui_main_menu.script после
    Код
    if dik == DIK_keys.DIK_Q then
                  self:OnMessageQuitWin()

                 elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then   
    вызов ф-ции из стороннего скрипта, или просто ф-ция без "имени" smile до ЭНДА. Потом Esc F6 Esc В Т.Ч.
    Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 08.03.2013, 00:04
      Злобная реклама
    Четверг, 07.03.2013, 22:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 08.03.2013, 09:00 | Сообщение # 4116
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    9-VItal-8, ты вот статью на ВИКИлучше почитай...
    Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 1. Скрипт
    Зы...по крайней мере ВИКИ по этой ссыли открывается))))
    Сообщение отредактировал _Val_ - Пятница, 08.03.2013, 09:04
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 09:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Узбекистан  FeLLoN
    Пятница, 08.03.2013, 09:00 | Сообщение # 4117
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    ( ЗОВ ПРИПЯТИ ) как сделать так, что при в ходе в рестриктор, становился черный экран и ты перемещался в другое место на той же локации? ( как со сталкерами в зп, выбираешь место и сразу там появляешься )
    Сообщение отредактировал FeLLoN - Пятница, 08.03.2013, 09:01
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 09:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Пятница, 08.03.2013, 10:34 | Сообщение # 4118
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    ЛЮДИ кто сможет мне скомпилировать карту и проверить её на ошибки в сдк, для тч, так как комп у меня не мощьный.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 10:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 08.03.2013, 10:52 | Сообщение # 4119
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    anton1608_1997,

    А вам,товарищ не хотелось бы сделать хоть,что-нибудь самому?

    1.Тема называется "Модострой:Вопросища" - тебе надо растолковать,что сие значит? angry
    2.Это не стол заказов.
    3. Учись делать хоть,что-нибудь сам!
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Пятница, 08.03.2013, 10:52
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 10:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 08.03.2013, 11:10 | Сообщение # 4120
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    FeLLoN, пропишите рестриктору следующую логику

    [logic]
    active = sr_idle@wait

    [sr_idle@wait]
    on_actor_inside = sr_idle@teleport %=run_postprocess(blink) =teleport_actor(bar_actor_start_walk:bar_actor_start_look)%

    [sr_idle@teleport]
    on_actor_outside = sr_idle@wait


    Где bar_actor_start_walk:bar_actor_start_look - это точки пути, куда телепортируется ГГ
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 08.03.2013, 11:26 | Сообщение # 4121
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    anton1608_1997
    Ну если комп не мощный, то либо пользуйся готовыми локами, либо займись чем-нибудь другим, раз уж хочется что-нибудь глобальное сотворить. В моддинге Сталкера есть очень много мест, где можно приложить руки имея дряхлый третий пень...
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 11:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 08.03.2013, 12:38 | Сообщение # 4122
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Expression : fatal error
    Function : CBlender_default::Compile
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
    Line : 63
    Description : <no expression>
    Arguments : Not enought textures for shader, base tex: wood\wood_old

    Вылет только на статике

    В чем проблема ?
    Текстура в папке есть , ерь тоже , размер 1024 на 1024 .
    Сообщение отредактировал FaLcon - Пятница, 08.03.2013, 12:39
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 12:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  dinsekt
    Пятница, 08.03.2013, 13:08 | Сообщение # 4123
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    FaLcon, Вылет свидетельствует о том, что шейдер кривой. Текстура не поможет. Нужно локу пересобирать. Гляньте на наличие default шейдеров в моделях на уровне.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 13:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Хорватия  Потенциал
    Пятница, 08.03.2013, 15:37 | Сообщение # 4124
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Меня интересует, как выдать квест ГГ, при старте. Аля квест оригинала "Убить стрелка".
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 15:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Польша  prototip98
    Пятница, 08.03.2013, 15:57 | Сообщение # 4125
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Приветствую smile
    Есть небольшая проблема: При слияние 2 game.graph'ов, новый game.graph весит мало, чем его родитель и дочь.
    Что делать в данном случаи?
    Спасибо. smile
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 15:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Поиск: