Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Another Zone Mod
4.3
FeaR Zone: История Холода
2.6
Pain of The Past
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 08.03.2013, 19:21 | Сообщение # 4111
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Потенциал, 1)Как вариант, просто замени стартовый на свой. Так же можешь в <info_portion id="*"><task>*</task></info_portion> добавить второй таск: <info_portion id="*"><task>*</task><task>*</task></info_portion> (Сам второй таск не прописывал, но думаю сработает.

    2) function name_fuction(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_money(first_speaker, x,"in") -- где Х сумма. in- дать out- забрать
    end

    cxcxShaman, Так же в way_* надо прописать путь. И в логике, как писали выше:
    Цитата (MODOSKEA)
    custom_data = scripts\ххх.ltx
    прописать логику моба.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 08.03.2013, 19:38 | Сообщение # 4112
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    prototip98, Из того,что ты писал я понял,что у тебя собирается аи сетка и подключается новый уровень в отдельный геймграф,а на остальные уровни не работает,но я не могу понять,почему.Пробовал сам,всё пашет. wacko
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Узбекистан  FeLLoN
    Пятница, 08.03.2013, 19:40 | Сообщение # 4113
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    можно как нибудь через скрипт удалить сквад? И определенного нпс? нужны эти два способа... искал на вики не нашел ( 100% наверно там есть... но я не нашел ), а так-же при получении определенного инфопоршня...
    Сообщение отредактировал FeLLoN - Пятница, 08.03.2013, 19:40
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Польша  prototip98
    Пятница, 08.03.2013, 19:44 | Сообщение # 4114
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Rap4ik, А что мне делать то?
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 08.03.2013, 19:47 | Сообщение # 4115
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    prototip98, Я,что нить предумаю.Завтра утром отпишу.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Польша  prototip98
    Пятница, 08.03.2013, 19:51 | Сообщение # 4116
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Rap4ik, Хорошо. А у тебя была такая проблема?
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Пятница, 08.03.2013, 20:05 | Сообщение # 4117
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    При запуске компиляции части уровня выскакивает оповещение, что level не найден.
    Какие могут быть причины?
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 20:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Пятница, 08.03.2013, 20:13 | Сообщение # 4118
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    RazRuSchiTeL, 1) В батнике компиляции локации неправильно написано название уровня.
    2) Name prefix и Level path неправильно написан в СДК.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  зМЕй
    Пятница, 08.03.2013, 20:13 | Сообщение # 4119
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    Помогите! Как исправить?

      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 08.03.2013, 20:29 | Сообщение # 4120
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    зМЕй, сколько раз повторять можно...К чему относится твой вылет? Ты в мод играешь или в ТЧ? Или сам что-то ковыряешь? Разница большая, поверь мне...
    А вообще, по большому счету - Серебряное издание, это такая лажа...
    Потенциал, а ты я гляжу большой оригинал, судя по вопросу. "Как выдать другое задание ГГ при НИ?" А ты вообще пробовал почитывать статьи на Вики или АМК по созданию квестов? Или на шару хочешь прорваться?
    Сообщение отредактировал _Val_ - Пятница, 08.03.2013, 20:53
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Пятница, 08.03.2013, 21:40 | Сообщение # 4121
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Если на чистой платформе то надо сделать новую под секцию
    и в ней указать такой параметр:
    custom_data = scripts\ххх.ltx ;--указываем путь до логики (ххх - это имя вашего файла)

    Как это сделать можно поподробнее? Заспавнил через аллспавн с логикой все нормально идет куда нужно. А как его через скрипт заспавнить с логикой не могу понять. Весь день голову ломаю.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 08.03.2013, 21:46 | Сообщение # 4122
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  зМЕй
    Пятница, 08.03.2013, 21:47 | Сообщение # 4123
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    _Val_,
    ТЧ, делаю ремкомплект
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 08.03.2013, 22:26 | Сообщение # 4124
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    cxcxShaman, Нужны ф-ции АМК! Скрипт:

    function namel()
    local obj = alife():create("*",vector():set(x,y,z), lv,gv)
    local tbl = amk.read_monster_params(sobj)
    tbl.custom="[logic]\ncfg = scripts\\*.ltx" -- Путь к логике
    tbl.sid= * -- ID если надо
    amk.write_monster_params(tbl, sobj)
    end

    Забыл главное добавить! Спавить с другой локи! Нужна перезагрузка!

    Добавлено (08.03.2013, 22:26)
    ---------------------------------------------
    зМЕй, В _g.script сделай в function printf(fmt,...)так:
    Код
    function printf(fmt,...)
       get_console():execute("load "..fmt)
       log(string.format(fmt,...))
    -- local con = get_console()
    -- con:execute(string.gsub(string.format(fmt,...), " ", "_"))
    -- con:execute("flush")
    --end
    end
    Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 08.03.2013, 22:50
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 22:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  CasperZob
    Пятница, 08.03.2013, 22:39 | Сообщение # 4125
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 11
    Награды: 0
    Регистрация: 20.08.2012

    Ребята, такой вопрос.

    Дела мои разворачиваются в Чистом Небе.

    Сделал костюм себе новый, все хорошо, стабильно работает, но столкнулся с проблемой, хочу сделать так, чтоб ему можно было апгрейды делать.
    Сделал соответствующий файл конфигов апгрейдов, и столкнулся с проблемой, а как теперь это дело механику (не важно какому) прописать?

    Заранее очень благодарен.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Вопрос исчерпан.
    Забыл дописать костюм сюда:

    1) \configs\misc\inventory_upgrades.ltx

    2) \configs\misc\stalkers_upgarde_info.ltx
    Тут уже по шаблону как говорится все переписать. С костюмов оригинальных.
    Сообщение отредактировал CasperZob - Суббота, 09.03.2013, 00:54
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 22:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.08.2012
    Поиск: