Случайная подборка модов
Золотой Обоз 2
3.0
Sky anomaly
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Winter Mod
3.9
Soc Style Addon 2.0
4.1
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Пятница, 08.03.2013, 16:53 | Сообщение # 4126
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Заспвнил зомби , все работает. Такой вопрос как дать ему логику чтоб шол в определенную точку?

    function spawn_zomby()
    alife():create("zombie_weak",vector():set(-20.072450637817, 2.867063999176, 115.67864990234), 256984, 95)
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 16:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Хорватия  Потенциал
    Пятница, 08.03.2013, 17:23 | Сообщение # 4127
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    И ещё, как через скрипт выдать деньги ГГ.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Пятница, 08.03.2013, 17:30 | Сообщение # 4128
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Пытаюсь скомпилить часть локации лаборатории и на этапе "Build" выскакивает такой лог:

    Объекты взял из прошлогоднего слива.
    До этого декомпилировал Х-16 из ТЧ.
    Может кто указать, в чём моя ошибка? smile
    P.S. по указанному пути в папке Текстуры пусто. Нужно сделать лоды?
    Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Пятница, 08.03.2013, 17:33
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 17:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Пятница, 08.03.2013, 17:36 | Сообщение # 4129
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 17:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Пятница, 08.03.2013, 17:38 | Сообщение # 4130
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    dinsekt, сейчас попробую, спасибо smile
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Пятница, 08.03.2013, 17:59 | Сообщение # 4131
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    Потенциал,
    Цитата (Потенциал)
    Меня интересует, как выдать квест ГГ, при старте. Аля квест оригинала "Убить стрелка".

    Выдать через рестиктор поршень квеста, или через скрипт:
    db.actor:give_info_portion("инфо_поршень")

    Цитата (Потенциал)
    И ещё, как через скрипт выдать деньги ГГ.

    Через диалог или на прямую через скрипт?

    cxcxShaman,
    Цитата (cxcxShaman)
    function spawn_zomby()
    alife():create("zombie_weak",vector():set(-20.072450637817, 2.867063999176, 115.67864990234), 256984, 95)

    Если на чистой платформе то надо сделать новую под секцию
    и в ней указать такой параметр:
    custom_data = scripts\ххх.ltx ;--указываем путь до логики (ххх - это имя вашего файла)
    Сообщение отредактировал MODOSKEA - Пятница, 08.03.2013, 18:10
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 17:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 08.03.2013, 19:21 | Сообщение # 4132
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Потенциал, 1)Как вариант, просто замени стартовый на свой. Так же можешь в <info_portion id="*"><task>*</task></info_portion> добавить второй таск: <info_portion id="*"><task>*</task><task>*</task></info_portion> (Сам второй таск не прописывал, но думаю сработает.

    2) function name_fuction(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_money(first_speaker, x,"in") -- где Х сумма. in- дать out- забрать
    end

    cxcxShaman, Так же в way_* надо прописать путь. И в логике, как писали выше:
    Цитата (MODOSKEA)
    custom_data = scripts\ххх.ltx
    прописать логику моба.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 08.03.2013, 19:38 | Сообщение # 4133
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    prototip98, Из того,что ты писал я понял,что у тебя собирается аи сетка и подключается новый уровень в отдельный геймграф,а на остальные уровни не работает,но я не могу понять,почему.Пробовал сам,всё пашет. wacko
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Узбекистан  FeLLoN
    Пятница, 08.03.2013, 19:40 | Сообщение # 4134
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    можно как нибудь через скрипт удалить сквад? И определенного нпс? нужны эти два способа... искал на вики не нашел ( 100% наверно там есть... но я не нашел ), а так-же при получении определенного инфопоршня...
    Сообщение отредактировал FeLLoN - Пятница, 08.03.2013, 19:40
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Польша  prototip98
    Пятница, 08.03.2013, 19:44 | Сообщение # 4135
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Rap4ik, А что мне делать то?
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 08.03.2013, 19:47 | Сообщение # 4136
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    prototip98, Я,что нить предумаю.Завтра утром отпишу.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Польша  prototip98
    Пятница, 08.03.2013, 19:51 | Сообщение # 4137
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Rap4ik, Хорошо. А у тебя была такая проблема?
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Пятница, 08.03.2013, 20:05 | Сообщение # 4138
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    При запуске компиляции части уровня выскакивает оповещение, что level не найден.
    Какие могут быть причины?
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 20:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Пятница, 08.03.2013, 20:13 | Сообщение # 4139
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    RazRuSchiTeL, 1) В батнике компиляции локации неправильно написано название уровня.
    2) Name prefix и Level path неправильно написан в СДК.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  зМЕй
    Пятница, 08.03.2013, 20:13 | Сообщение # 4140
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    Помогите! Как исправить?

      Злобная реклама
    Пятница, 08.03.2013, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Поиск: