Случайная подборка модов
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Альтернатива 1.2
3.0
R.M.A mod 1.1.5
4.2
The Second Sun
2.9
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Autumn Aurora 2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  zhuravel11021997
    Пятница, 22.03.2013, 23:30 | Сообщение # 4441
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Uyman358,
    Цитата (Uyman358)
    2. Как сделать, чтобы при загрузке интро не были видны края скрина:

    если я не ошибаюсь то проблема в скрине либо в confige но скорее всего в confige координаты изменять пробывал? в ТЧ как я понял все текстуры интро экранов нарисованы одинаково, а тут квадратная хм-хм. И самому интересно.
    Сообщение отредактировал zhuravel11021997 - Пятница, 22.03.2013, 23:36
      Злобная реклама
    Пятница, 22.03.2013, 23:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Украина  naToGeHbI4
    Суббота, 23.03.2013, 00:57 | Сообщение # 4442
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2011

    Никто не подскажет можно ли ставить обычные работы walker, guard, animpoint в логики эксклюзивов?
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 00:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2011
    Япония  hi_flyer
    Суббота, 23.03.2013, 01:00 | Сообщение # 4443
    Oblivion Lost Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1918
    Награды: 11
    Регистрация: 11.03.2012

    Цитата (naToGeHbI4)
    эксклюзивов

    НПС? Можно.
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 01:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.03.2012
      Shad0wC@ndy
    Суббота, 23.03.2013, 01:18 | Сообщение # 4444
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Цитата (Uyman358)
    1. Где-то месяц назад адаптировал Худ для народной солянки, но для чистого ТЧ, до меня только сейчас дошло, что внизу слева не хватает сталкера и шкалы выносливости:

    Что-то ты, по всей видимости, пропустил. Адаптируй внимательнее.
    Цитата (Uyman358)
    2. Как сделать, чтобы при загрузке интро не были видны края скрина:

    В фотошопе, подгони текстуру под размер оригинальных лоадскринов.
    Цитата (Uyman358)
    3. В главном меню при выходе или загрузке сохранения сама табличка вылезает хрен знает где, как это исправить(касается худа из вопроса 1)

    Вся проблема кроется в файле ui_mm_save. Сравни координаты местонахождения окна с аналогом из оригинального ТЧ.
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 01:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Украина  GunnerShadow
    Суббота, 23.03.2013, 01:30 | Сообщение # 4445
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Uyman358, Никак. На широкоформатных (как у меня ) мониторах так всегда было.. Вернее при разрешении экрана для широкоформатов - 1600 на 1200 как у меня.
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 01:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 23.03.2013, 09:48 | Сообщение # 4446
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    MoDoStRoY, подскажи, а какие ориг.файлы (ЗП) отвечают за зависимость, например той же еды? Хочу тоже сигаретную зависимость, но не хочу ставить амк.
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 09:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Суббота, 23.03.2013, 11:13 | Сообщение # 4447
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    Uyman358, а альфа канала нет в тех текстурах?
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 11:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Российская Федерация  RICK
    Суббота, 23.03.2013, 11:20 | Сообщение # 4448
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    немогу понять открываю модель газовую горелку в 3d max модель с текстурой все как нада экспортирую в сдк,

    открываю в сдк модель белая без текстур, назначаю текстуры и текстуры ложатся как попало
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 11:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 23.03.2013, 11:42 | Сообщение # 4449
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    sedmoy23, DXT3 (явная альфа). Интро делал в Паинте biggrin
    С Третьим разобрался, но с худом что-то не получается(нижняя левая часть с двумя шкалами и человеком посередине):

    Понял, что осталось только поковырять файл ui_hud и motion_icon(motion_icon_16), но что, где и как, понять так и не смог.
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 11:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Суббота, 23.03.2013, 11:56 | Сообщение # 4450
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    Uyman358, ну сделай альфа канал с закругленными углами
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 11:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 23.03.2013, 11:59 | Сообщение # 4451
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    sedmoy23, как?
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 11:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Суббота, 23.03.2013, 13:57 | Сообщение # 4452
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    Uyman358, в фотошопе, дай скайп в личку

    Добавлено (23.03.2013, 13:57)
    ---------------------------------------------
    level.add_pp_effector("agr_u_fade.ppe", 010, false)
    хотелось бы что этот ппе ефект работал сразу как функция запустится, но он работает чуть позже.... может такой ппе ефект? или как то подругому можно сделать?

    уже разобрался, это такой ppe медленный
    Сообщение отредактировал sedmoy23 - Суббота, 23.03.2013, 17:38
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 13:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Суббота, 23.03.2013, 15:24 | Сообщение # 4453
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    lllee... А АМК то тут при чём? Зависимость от еды сделана движково, а допустим сигаретная скриптами. За зависимость отвечают 2 твоих скрипта (т.е те файлы которые ты используешь для хранения функций) и bind_stalker
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 15:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 23.03.2013, 17:53 | Сообщение # 4454
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    MoDoStRoY, llle про это: amk.g_start_timer("kur",0,0,6)

    Добавлено (23.03.2013, 17:02)
    ---------------------------------------------
    lllee, Сделай по подобию, только используй свой таймер:
    П.С.
    Может есть и более простой вариант.

    Добавлено (23.03.2013, 17:07)
    ---------------------------------------------
    Если юзнули сигарету, удаляй поршень, и запускай тамер из диалогов, который напомнит что надо покурить.

    Добавлено (23.03.2013, 17:29)
    ---------------------------------------------
    lllee, В посте нет исправления! Этих ф-ции:
    Пропиши в скрипт с таймером.

    Добавлено (23.03.2013, 17:53)
    ---------------------------------------------
    MoDoStRoY, И ещё момент: под рукой нет АМК, посмотри что в ф-ции amk.spawn_item_in_inv("vodka") Она тоже нужна. Но можно и на колбек повесить:
    В function actor_binder:use_callback(obj, who) прописать:
    if obj:section() =="*" then
    Действие. llle тут забирай пошень из таймера. И давай поршень на запуск таймера из Функций Диалогов.
    Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 23.03.2013, 17:56
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 23.03.2013, 18:45 | Сообщение # 4455
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    lllee,
    Цитата
    а какие ориг.файлы (ЗП) отвечают за зависимость, например той же еды? Хочу тоже сигаретную зависимость, но не хочу ставить амк.

    Оффтоп...
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 18:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Поиск: