Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Mysterious Zone
4.0
Paradise Lost
3.7
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Призраки прошлого
3.2
ABC Inferno
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 23.03.2013, 19:14 | Сообщение # 4456
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    _Val_, Частичный Оффтоп...
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Узбекистан  FeLLoN
    Суббота, 23.03.2013, 21:21 | Сообщение # 4457
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Зов Припяти
    Есть один вопрос на счет логики, конкретнее схемы meet. Если в use поставить use = self, то НПС сам юзнет игрока! но это происходит на большом расстоянии... ставил use = 3|self, так-с он вообще не кидал мне диалог... как сделат так, что-бы он юзал ГГ в 3-4 метрах?
    Второй вопрос по диалогам... на вики не нашел! есть в игре стартовые диалоги. Когда юзаешь НПС у него появляется его слова, ну у бармена "здравствуй сталкер! закупайся! есть все" надеюсь поняли. Так вот, как прописать этот диалог? он как раз нужен мне вместе с use = self!, что-бы первая фраза была НПС. Если есть урок, то скиньте ссылку.. Заранее спс!
    Сообщение отредактировал FeLLoN - Суббота, 23.03.2013, 21:21
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 21:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Суббота, 23.03.2013, 21:24 | Сообщение # 4458
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    FeLLoN, Пример логики:

      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 23.03.2013, 21:44 | Сообщение # 4459
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    FeLLoN, >>ТУТОР<<

    Добавлено (23.03.2013, 21:39)
    ---------------------------------------------
    А может тебе это надо:
    function name()
    local npc = level_object_by_sid(number) -- id nps
    db.actor:run_talk_dialog(npc) -- старт диалога. точнее открытие диалогового окна.
    end
    При вызове ф-ции появится диалоговое окно.
    Советую использовать рестриктор.

    Добавлено (23.03.2013, 21:44)
    ---------------------------------------------
    Забыл добавить. Диалог должен быть прописан у нпс. Не забудь добавить условие, что бы окно не появлялось при повторном приближении к нпс.

      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  _МстителЬ_
    Суббота, 23.03.2013, 22:46 | Сообщение # 4460
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 519
    Награды: 8
    Регистрация: 24.05.2012

    Народ подскажите как изменять количество сквадов в ЗП и количество НПС или мутантов в сквадах. cool
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 22:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2012
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 23.03.2013, 23:08 | Сообщение # 4461
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    _МстителЬ_, открою вам большую тайну.
    В ЗП все НПС входят в сквады. Даже Борода на Скадовске - это сквад. Сквады есть квестовые, а есть симуляционные. И какое количество сквадов вы хотите изменять? И в каких сквадах вы хотите изменять количество НПС?
      Злобная реклама
    Суббота, 23.03.2013, 23:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  _МстителЬ_
    Воскресенье, 24.03.2013, 11:36 | Сообщение # 4462
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 519
    Награды: 8
    Регистрация: 24.05.2012

    makdm, хочу уменьшить количество обычных сквадов в игре и изменить количество сталкеров в сквадах допусти не 2 а 4. И добавить на Затон сквады ДОЛГа и Свободы. Скажите через какие файлыы можно это сделать.
    Сообщение отредактировал _МстителЬ_ - Воскресенье, 24.03.2013, 11:39
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 11:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 24.03.2013, 11:40 | Сообщение # 4463
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    _МстителЬ_, configs/misc/squad_descr.ltx
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 11:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Воскресенье, 24.03.2013, 11:53 | Сообщение # 4464
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    ins33, Я наверно достал. Все со своей зависимостью. Посмотри пожалуйста. Сделал проверку выкуривания сигарет

    сам скрипт kurevo

    в bind_stalker прописал проверку кур.сигарет
    и
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 11:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  sedmoy23
    Воскресенье, 24.03.2013, 12:27 | Сообщение # 4465
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    Люди как можно открыть инвентарь с помощью скрипта? Может какой-то консольной командой?

    Добавлено (24.03.2013, 12:27)
    ---------------------------------------------
    cxcxShaman, найди где пересекаются эти скрипты, кардиограмма и зависимость.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 12:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 24.03.2013, 13:10 | Сообщение # 4466
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    cxcxShaman, У меня нет АМК, и почему не стартует следущая поверка на курение не вижу. Выше предлагал вариант на таймере.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  naToGeHbI4
    Воскресенье, 24.03.2013, 16:16 | Сообщение # 4467
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2011

    Всем снова здравия smile Давно бьюсь с одной проблемой, с логикой квада НПС (эксклюзив) вылетает.




    Кто поможет - буду премного благодарен! smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 16:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Воскресенье, 24.03.2013, 17:06 | Сообщение # 4468
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Как изменить расположение миникарты в ПДА? Пробовал с мап_драггером работать, но так и не смог свою миникарту туда загрузить.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 17:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 24.03.2013, 18:05 | Сообщение # 4469
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    _МстителЬ_, для добавления сквадов необходимо менять логику смартов, на которых они проспавниваются ( увеличить количество сквадов).

    naToGeHbI4, если это работы смарта esc_a4, то в путях не указывается имя смарта.
    Вместо

    [walker@esc_a4_guard_02]
    path_walk = esc_a4_walker_1_walk
    path_look = esc_a4_walker_1_look

    Должно быть

    [walker@esc_a4_guard_02]
    path_walk = walker_1_walk
    path_look = walker_1_look
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  [Bobik]
    Воскресенье, 24.03.2013, 19:29 | Сообщение # 4470
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 775
    Награды: 3
    Регистрация: 09.07.2012

    Хочу поставить " Пак артефактов для Stalker ТЧ, версия любая " smile для DMX
    Помогите как поставить
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.03.2013, 19:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2012
    Поиск: