Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Секрет Дианы
2.2
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  zhuravel11021997
    Понедельник, 01.04.2013, 16:57 | Сообщение # 4696
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Помогите с логом товарищи
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 16:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 01.04.2013, 17:06 | Сообщение # 4697
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    zhuravel11021997, в моделе не хватает кости bip01_ponytail1. По моему так как-то.
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Понедельник, 01.04.2013, 17:10 | Сообщение # 4698
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    makdm,
    Цитата (makdm)
    в моделе не хватает кости bip01_ponytail1. По моему так как-то.

    Не может быть в СДК все проверил все кости присуцтвуют...
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 01.04.2013, 17:17 | Сообщение # 4699
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    zhuravel11021997,
    Вы это движку скажите. happy

    Добавлено (01.04.2013, 17:17)
    ---------------------------------------------
    zhuravel11021997, возможно ваша кость не прописана в ltx файле.

      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Понедельник, 01.04.2013, 17:20 | Сообщение # 4700
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    makdm,
    Цитата (makdm)
    Вы это движку скажите.

    Смешно. А ведь правда-же happy

    Добавлено (01.04.2013, 17:20)
    ---------------------------------------------
    makdm,

    Цитата (makdm)
    возможно ваша кость не прописана в ltx файле

    В configs\models\captur\?
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 01.04.2013, 17:24 | Сообщение # 4701
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (zhuravel11021997)
    В configs\models\captur\?

    Возможно там.
    Например в ЗП у кровососа эта кость прописывается в файле gamedata\configs\creatures\m_bloodsucker.ltx

    С чувствои юмора у Вас всё в порядке!
    Сообщение отредактировал makdm - Понедельник, 01.04.2013, 17:26
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Понедельник, 01.04.2013, 17:28 | Сообщение # 4702
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    makdm,
    Цитата (makdm)
    Возможно там.
    Например в ЗП у кровососа эта кость прописывается в файле gamedata\configs\creatures\m_bloodsucker.ltx

    С чувствои юмора у Вас всё впорядке!


    Можеш подсказать строчку где прописывать далее постараюсь сам розабраться...
    Да Юморной я человек biggrin
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 01.04.2013, 17:32 | Сообщение # 4703
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    zhuravel11021997, судя по логу - прописывать нужно в секции
    damage
    А уж где она у Вас - я не знаю.
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Понедельник, 01.04.2013, 17:32 | Сообщение # 4704
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    zhuravel11021997, Лично мое предположение что ты в конфинге мутанта этого или кто там у тебя, что то не так написал...
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Понедельник, 01.04.2013, 17:38 | Сообщение # 4705
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    sedmoy23,
    Цитата (sedmoy23)
    Лично мое предположение что ты в конфинге мутанта этого или кто там у тебя, что то не так написал...

    Спасибо буду пробывать
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Vl@Di
    Понедельник, 01.04.2013, 17:40 | Сообщение # 4706
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    вот логика чела

    при попадании в него пули вылет
    что то наверно не дописал?
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 01.04.2013, 17:43 | Сообщение # 4707
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (Vl@Di)
    on_hit = hit on_death = death

    А где секции hit и death?
    Если их нет - отсюда и вылет.
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 17:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  stalker12345
    Понедельник, 01.04.2013, 18:20 | Сообщение # 4708
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 16.03.2012

    как сделать так,чтобы гильзы отражались в нужную сторону?
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 18:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.03.2012
    Российская Федерация  Vl@Di
    Понедельник, 01.04.2013, 18:28 | Сообщение # 4709
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    makdm,
    а что в них писать hit и death ??
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 01.04.2013, 18:38 | Сообщение # 4710
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Vl@Di, если по-русски то следующее.
    on_hit - что делать после получения хита.
    on_death - что делать после смерти.
    Например:
    У вас on_hit = hit
    Делаете секцию
    [hit]
    on_info = %+npc_has_hit% ;---- в случае получения хита выдаётся инфо порция npc_has_hit
    Делаете секцию
    [death ]
    on_info = %+npc_is_dead% ;---- в случае смерти выдаётся инфо порция npc_is_dead

    Если Вам это не нужно, то в логике вообще удалите
    on_hit = hit
    on_death = death
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.04.2013, 18:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Поиск: