Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Lost Alpha
4.0
Большая Зона
3.4
Альтернатива 1.2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  lllee
    Пятница, 05.04.2013, 12:32 | Сообщение # 4726
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Извините, что пишу в этой теме, т.к.соответствующая тема почти год мертвая(и ни одного живого форума в инете)....кто знает Maya 8.5, напишите, пожалуйста в ЛС. Есть маленький вопросик sad
      Злобная реклама
    Пятница, 05.04.2013, 12:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  ARMSTRONG
    Пятница, 05.04.2013, 16:48 | Сообщение # 4727
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 20.09.2012

    Ребят, а что на счет motion capture в x-ray? dry
      Злобная реклама
    Пятница, 05.04.2013, 16:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2012
    Украина  MesnikAnd
    Пятница, 05.04.2013, 18:03 | Сообщение # 4728
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Vl@Di, Если по правде, то ничего не могу сказать по поводу тог окак они из одного смарта в другой ходят, я делалал все по логике walker куда нужно было послать НПС туда и ставил пути... Не знаю что еще сказать по этому поводу, можешь поспрашивать на АМК форуме

    Добавлено (05.04.2013, 18:03)
    ---------------------------------------------
    Vl@Di, как вариант моржно просто задать точку гдето далеко от смарта, НПС пойдут к ней, а когда начнется выброс, то после него, они будут занимать другую работу.

      Злобная реклама
    Пятница, 05.04.2013, 18:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Vl@Di
    Пятница, 05.04.2013, 19:09 | Сообщение # 4729
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    MesnikAnd, хорошо. Попробую.
      Злобная реклама
    Пятница, 05.04.2013, 19:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Беларусь  kaktyc
    Пятница, 05.04.2013, 19:32 | Сообщение # 4730
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 11
    Награды: 1
    Регистрация: 07.11.2012

    sedmoy23. я как бы в игре ничего не менял просто само как то по себе исчезло и не появляется
    у меня к тебе огромная просьба если тебе не трудно напиши мне в лс как это исправить
    зарание спасибо
    Сообщение отредактировал kaktyc - Пятница, 05.04.2013, 19:32
      Злобная реклама
    Пятница, 05.04.2013, 19:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.11.2012
    Узбекистан  FeLLoN
    Пятница, 05.04.2013, 22:14 | Сообщение # 4731
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Vl@Di
    Как я понял, ты хочешь сделать "симуляцию жизни" на новой локации? ( Что-бы нпс ходили из одного лагеря в другой, играли на гитаре ). Если так, то тебе надо будет создать несколько симуляционных смарт террейнов. Сделать работу в этих смартах ( валкер, гуарды, смарт коверы. кемп зоны... ). Создать несколько сим отрядов ( используй Профили от ГСЦ, но я всегда создаю сам... ). В файле squad_descr_твоялокация.ltx у отряда убираешь target_smart и этот отряд будет случайно гулять от смарта к смарту. Это все теория... Что-бы научится пользоваться СДК, посмотри уроки от гениора, почитай вики инсайд! Есть мод, который возвращает сидение жопой у костра ( в смарт кавере появляется sit_ass ). Ссылку кину в личку!
    И ещё, сквады передвигаются по локации через граф поинты!!
    Сообщение отредактировал FeLLoN - Пятница, 05.04.2013, 22:19
      Злобная реклама
    Пятница, 05.04.2013, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Vl@Di
    Суббота, 06.04.2013, 14:39 | Сообщение # 4732
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    FeLLoN, спасибо большое, попробую)
      Злобная реклама
    Суббота, 06.04.2013, 14:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Украина  zhuravel11021997
    Суббота, 06.04.2013, 23:39 | Сообщение # 4733
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Господа помогите с логом
      Злобная реклама
    Суббота, 06.04.2013, 23:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 07.04.2013, 00:20 | Сообщение # 4734
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    что это за мод кто знает?
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Воскресенье, 07.04.2013, 00:22
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.04.2013, 00:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Украина  zhuravel11021997
    Воскресенье, 07.04.2013, 00:25 | Сообщение # 4735
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    stalker-MiX,
    Цитата (stalker-MiX)
    что это за мод кто знает?

    Билд Чистого неба 3120
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.04.2013, 00:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 07.04.2013, 15:24 | Сообщение # 4736
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Вопрос жизни и модинга

    сделал локациию позавчера работала добавил еще один объект и свет и все тупо вылит stack trace

    иногда даже до за грузки локации вылит удалил объект и свет и все равно непомогает платформа cop 1.6 02

    помогите я уже задолбался если не решу все ухожу из модинга надоело 3 дня труда в пустую получается angry
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.04.2013, 15:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Воскресенье, 07.04.2013, 15:42 | Сообщение # 4737
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Решил немного схалявить: в логику новым заспавненным сталкерам прописал вэй-точки, которые уже находятся в логике других сталкеров под смарт терраинами, т.е. одни и те же вэй-пути находятся сразу у нескольких НПС. Из-за этого могут быть безлоговые вылеты?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.04.2013, 15:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Узбекистан  FeLLoN
    Воскресенье, 07.04.2013, 16:34 | Сообщение # 4738
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Есть один вопрос. Пытался сам реализовать, но не получилось.
    Суть такова. Есть здание ( большое ). Есть один смарт. Нужно, что-бы вокруг здания находилось 3 отряда собак! в разных точках. Здание от начала новый игры далеко ( собаки при старте новой игры оффлайн ), нужно, что-бы при переходе в онлайн, собачки оказались на своих местах.
    Что я делал: В squad_descr_pripyat, в секции отряда писал spawn_point = pripyat_fmg4_spawn_point_1 ( и ставил вей поинт с таким-же именем. В итоге когда я прихожу на смарт, собаки появляются в центре смарта, а не на spawn_pont. Ставил 3 точки ( pripyat_fmg4_dog_home_1,2,3 ). В логике смарта писал:

    Вот логика собачек:

    Если написать в squad_descr_pripyat, в секции отряда target_smart = pripyat_fmg4, то происходит вот такой вылет:

    Там, что-то связанно с работой... Ставил 12 валкеров в смарте... в логике собачек писал monster_job = false (там это в коде есть ). Мб я, что-то не так делаю?
    В оригинальном ЗП видел, как отряд монстров пришел на смарт, некоторые кабаны начали патрулировать, другие спать... смотрел в СДК смарт... вроде стандартный, с гуардами, валкерами, кемпом, коверами... Помогите пожалуйста!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.04.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  АСТРОНОМ
    Воскресенье, 07.04.2013, 17:09 | Сообщение # 4739
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 959
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2012

    Всем привет! Хочу изменить дату в ТЧ, но не знаю как. Расскажите поподробнее, как это сделать?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.04.2013, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2012
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 07.04.2013, 17:52 | Сообщение # 4740
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Как отключить динамическую погоду в Simbion Mod rc12, т.е., что бы погода считывалась только из одного конфинга "weather default" , как в оригинале.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.04.2013, 17:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Поиск: