Случайная подборка модов
Закон Дегтярева
3.5
Вектор Отчуждения
4.2
Я - Призрак
2.8
Последняя надежда
2.4
Радар - глухой лес
2.6
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Среда, 08.05.2013, 22:33 | Сообщение # 5236
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    zhuravel11021997, может, вытащить координаты из ЧН и по ним заспавнить в all.spawn?

    Добавлено (08.05.2013, 22:33)
    ---------------------------------------------
    Рыжебородый, можно сделать метку, которая отображается только на миникарте. В коллбек на смерть NPC, сделать установку этой метки.

      Злобная реклама
    Среда, 08.05.2013, 22:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Украина  zhuravel11021997
    Среда, 08.05.2013, 23:29 | Сообщение # 5237
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    proger_Dencheek,
    Цитата (proger_Dencheek)
    может, вытащить координаты из ЧН и по ним заспавнить в all.spawn?

    Я то посадил его по координате из ЧН но его логика...
    Сообщение отредактировал zhuravel11021997 - Среда, 08.05.2013, 23:43
      Злобная реклама
    Среда, 08.05.2013, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Украина  GunnerShadow
    Четверг, 09.05.2013, 00:51 | Сообщение # 5238
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата (zhuravel11021997)
    Как можно посадить сидоровича, на свое законное место. Не пребегая к СДК. Перенес кордон в ЗП.

    При помощи аним-поинтов. Необходимо потом НПС прописать этот аним-поинт. Но без СДК это бкдет тот еще геморрой. Не понимаю - почему все пользуются этим долбанутым асдс для ЗП.... Понимаю, ТЧ или ЧН, но ЗП... СДК же есть - пользуйся на здоровье. Работа происходит в 5-10 раз быстрей по заселению. Я вон Кордон часа за четыре-пять заселил полностью был.
    Цитата (Рыжебородый)
    Здравствуйте! Вопрос по ЗП : как на миникарту вернуть белые точки трупов НПС ? smile

    Я не знаю, что у тебя за версия игры, но у меня в оригинале без модов (лицензия) - обновление 02 - все белые точки есть на трупах и все норм. ПЫСовцы не вырезали вроде же эту фичу.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 00:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 09.05.2013, 02:15 | Сообщение # 5239
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Цитата (GunnerShadow)
    При помощи аним-поинтов

    При помощи анимпоинтов Сидоровича (обычного) посадить НЕЛЬЗЯ! У него нет других анимаций кроме "сидения и фигнёй страдания". В СДК ставится как обычный сталкер, только npc_profile указывается "trader" (или как он там называется). В ЗП, как уже было сказано, был вырезан класс mob_trader (Сидор и Лесник), поэтому его надо ещё восстановить. Это касается обычного Сидоровича, модель которого осталась в ресурсах ЗП.

    Но есть одна фишка.
    Качаем модель Бармена для ЗП (http://yadi.sk/d/DiWBg1Lp4faKK, Автор - KDit), в АctorEditor-е (желательно) натягиваем на неё текстуру Сидора из ТЧ (развёртка текстуры такая же, как и у Бармена), присваиваем анимации сталкеров, экспортим в ogf - и вуаля! - Сидор ходит-бегает как обычный НПС!

    Цитата (Рыжебородый)
    вернуть белые точки трупов НПС ?

    Они и так есть, только отображаются не всегда.
    Цитата (GunnerShadow)
    лицензия

    Возможно, поэтому...

    Да, чуть не забыл: Всех с Праздником Великой Победы!
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Четверг, 09.05.2013, 02:16
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 02:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  zhuravel11021997
    Четверг, 09.05.2013, 09:59 | Сообщение # 5240
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Wo1fRam,
    Цитата (Wo1fRam)
    Всех с Праздником Великой Победы!

    Это взаимно)
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 09:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Казахстан  Max_Warlock
    Четверг, 09.05.2013, 11:02 | Сообщение # 5241
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    Если кто-нибудь сделает, поделитесь, пожалуйста в ЛС. Я этут толстую тварь у себя в моде побегать заствлю по сюжету. Ох я его помучил бы...)
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
    Украина  GunnerShadow
    Четверг, 09.05.2013, 12:46 | Сообщение # 5242
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата (Wo1fRam)
    Да, чуть не забыл: Всех с Праздником Великой Победы!

    Взаимно.
    Цитата (Wo1fRam)
    В СДК ставится как обычный сталкер

    В этом все и дело. Не надо создавать НПС через алл.спавн. Надо создать только аним-поинт с анимацией. А просто создать потом сквад - в него внести только Сидора - и ему в логику написать использование этого аним, поинта. Само-собой - через ремарк.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 12:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 09.05.2013, 13:12 | Сообщение # 5243
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    GunnerShadow, это если Сидор на скелете сталкера.
    А если Сидора переносить из ЧН (со всем гемором наподобие создания класса mob_trader), то достаточно его только поставить в СДК и повернуть в нужную сторону. И он будет сидеть и никуда не денется.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 13:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  FantomICW
    Четверг, 09.05.2013, 13:42 | Сообщение # 5244
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Max_Warlock, вот держи. Но это альфа-версия (проблема со сглаживанием).

    P.S.
    Я использовал свою модель-адаптацию Бармена для ЗП. Не товарища KDiT.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 09.05.2013, 16:08 | Сообщение # 5245
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Где расписан целиком хит пси-излучения на ГГ при приближении контролёра? (иконка головного мозга, постепенное отнимание здоровья).
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 16:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Четверг, 09.05.2013, 17:30 | Сообщение # 5246
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    я не пойму почему ACDC cop не хочет компилировать алл спавн после его редоктирования

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC and ggtool>perl acdccop.pl -c all.ltx -o new.spawn

    defined(@array) is deprecated at stkutils/data_packet.pm line 32.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    defined(@array) is deprecated at stkutils/ini_file.pm line 124.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    Died at stkutils/ini_file.pm line 47, <GEN6> line 2413.

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC and ggtool>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 17:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Ga2z
    Четверг, 09.05.2013, 18:30 | Сообщение # 5247
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    anton1608_1997,
    Не мучайся ты с этим ACDC, используй СДК. Как писал GunnerShadow, проблем гораздо меньше.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Четверг, 09.05.2013, 18:38 | Сообщение # 5248
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    Gaz1k, у меня компиляцию локи комп не тянет(
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 18:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Снегирь
    Четверг, 09.05.2013, 19:17 | Сообщение # 5249
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1021
    Награды: 7
    Регистрация: 24.04.2013

    Друзья, будьте добры, подскажите, как мне разобраться с вылетами в модификации "LWToD 3.5.5."?
    Вылеты происходят вот с таким вот логом:


    Вылеты появились после посещения локации "Чёрное озеро", и теперь встречаются во всех сейвах, сделанных до посещения.
    Сообщение отредактировал Снегирь - Четверг, 09.05.2013, 19:17
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 09.05.2013, 19:34 | Сообщение # 5250
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    anton1608_1997, чтобы собрать спавн, не нужен суперкомпьютер НАСА. Зато не будешь "заниматься любовью" с ACDC. Я когда в первый раз на Кордоне заспавнил аномалию, чуть ли не из штанов выпрыгивал от радости - понял как это всё легко делается. И сразу же выбросил ACDC.
    Да и чтоб локацию скомпилить вполне хватит двухъядерного проца 2.7 ГГц и 2 Гб оперативы. Так что, вперёд и с песней!
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Поиск: