Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Old Episodes. Epilogue
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Винторез94
    Воскресенье, 12.05.2013, 17:43 | Сообщение # 5281

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    Цитата (RICK)
    Немогу сбилдить локацию в xray-sdk 0.7 сделал локацию когда нажимаю билд вылит из - за нехватки памяти,хотя комп довольно мощный, что делать ?

    Конфигурацию компа напиши. И по-любому лог вылета, скрин хотя бы.
    Вслепую скажу тебе - если под недостатком памяти пишет 65*** К - перезагружай редактор, загружай локацию и без всяких телодвижений жми "сбилдить". Под телодвижениями подразумевается абсолютно ВСЁ, даже кустик подвинуть в сторону запрещаю. Если снова не билдит, то перезагружай полностью комп и не запуская ничего - пытайся билдить. Вообще старайся не нагружать комп.
    От вылета 134*** К, 131*** К спасет только полная перезагрузка компа. И почисти папку temp в своем сдк. Удачи smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 17:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 12.05.2013, 18:30 | Сообщение # 5282
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Митридат, Телепатический урон пси-антенны.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Винторез94
    Воскресенье, 12.05.2013, 19:05 | Сообщение # 5283

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    Кхм, вот такая фигня: при компилировании локации, на стадии
    Building rcast-CFORM-mu model вылет, вот с таким логом:

    Говорить, что недостаточно памяти не нужно. Ибо пробовал по всякому и удалять различные громоздкие обьекты на мапе, и на разных настройках пытался компилить (драфт-средние), все равно один и тот же вылет. Поэтому не очень верится, что памяти не хватает. По монитору ресурсов больше 4 гигов не задействовано и вот конфигурация компа: i5-2400, 8 Gb DDR3, видюха АМД Радеон HD 7850.
    В чем проблема может быть? (Лока достаточно огромная и насыщенная различного рода обьектами)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 19:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Воскресенье, 12.05.2013, 19:48 | Сообщение # 5284
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    function test_for_need_kur()
    amk.save_variable("kur",amk.load_variable("kur",0)+1)
    amk.g_start_timer("kur",0,0,6)
    Вопрос. Как мне сделать рандомное время. В сигаретной зависимости??? Помогите.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Воскресенье, 12.05.2013, 20:46 | Сообщение # 5285
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    cxcxShaman, Замени последнюю строку на это:
    Код
    amk.g_start_timer("kur",0,0,math.random(1,10))
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 20:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Воскресенье, 12.05.2013, 20:53 | Сообщение # 5286
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    proger_Dencheek, Спасибо!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 12.05.2013, 21:18 | Сообщение # 5287
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    ТЧ. Шестой патч. Вылет при загрузки сейва. (Стоят шйдеры от ОГСЕ (правленый XR_3DA)+ AMK+адаптация АМК под 1,0006)

    Expression : fatal error
    Function : CScriptEngine::lua_error
    File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line : 73
    Description : <no expression>
    Arguments : LUA error: ...:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:507: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 21:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Воскресенье, 12.05.2013, 21:38 | Сообщение # 5288
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Потенциал, В 507 строке скрипта, неверное соединение строк(оператором ..)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 21:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 12.05.2013, 21:42 | Сообщение # 5289
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    proger_Dencheek, как в воду глядел.
    get_console():execute("g_game_difficulty "..game_difficulty_by_num[game_difficulty])
    Что делать то?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Воскресенье, 12.05.2013, 21:50 | Сообщение # 5290
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Потенциал, Замени на:
    Код
    get_console():execute("g_game_difficulty"..tostring(game_difficulty_by_num[game_difficulty]))
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 12.05.2013, 22:04 | Сообщение # 5291
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Заменил. Спасибо, но возникла следующая проблема.

    Expression : fatal error
    Function : CScriptEngine::lua_error
    File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line : 73
    Description : <no expression>
    Arguments : LUA error: e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Воскресенье, 12.05.2013, 22:13 | Сообщение # 5292
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Потенциал, Где-то читал, что вылет на этой строке означает битое сохранение.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 22:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 12.05.2013, 22:27 | Сообщение # 5293
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    proger_Dencheek, проблемка не лечится?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 22:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Украина  MesnikAnd
    Понедельник, 13.05.2013, 00:23 | Сообщение # 5294
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Винторез94, Если у тебя 32-битная винда, то больше 2 гб оперативки она не использует... Даже если у тебя их 16... Выход ставить 64-битную или шаманить с 32-битной(это возможно)
      Злобная реклама
    Понедельник, 13.05.2013, 00:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Винторез94
    Понедельник, 13.05.2013, 10:42 | Сообщение # 5295

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    Мешик, я же писал что "больше 4 гигов не используется по монитору ресурсов". Винда 64 битная, меня напрягает мысль что вдруг компилятор больше 4 гигов не использует и жалуется ска на нехватку памяти(

    Добавлено (13.05.2013, 10:42)
    ---------------------------------------------
    Может кто-нибудь написать полный список обьектов, которые за LOD'ы считаются? Достаточно хотя бы папки написать, в которых эти обьекты лежат.

      Злобная реклама
    Понедельник, 13.05.2013, 10:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Поиск: