Случайная подборка модов
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Игра Душ: Начало
3.6
Зимний путь
3.4
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Связной
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Вторник, 14.05.2013, 17:13 | Сообщение # 5311
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Graff46, без этого никак. Вот файл amk.script:
    http://20512920.spaces.ru/files....9&sid=0
    Копируешь в папку со скриптами, подправляешь расширение(если сайт зажует) и можно шаманить.

    Добавлено (14.05.2013, 17:08)
    ---------------------------------------------
    TA-06, в логике анимку проигрываешь? Если в логике, то:

    Код

    on_signal = anim_end | анимация {=kill_npc}

    Добавлено (14.05.2013, 17:13)
    ---------------------------------------------
    zhuravel11021997, ЧН:
    configs/environment/ambiets.ltx
    configs/environment/sound_channels.ltx
    ТЧ:
    config/weathers/env_ambient.ltx

      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 14.05.2013, 17:23 | Сообщение # 5312
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    proger_Dencheek,
    Цитата (proger_Dencheek)
    zhuravel11021997, ЧН:
    configs/environment/ambiets.ltx
    configs/environment/sound_channels.ltx
    ТЧ:
    config/weathers/env_ambient.ltx

    (Упс забыл дописать ЗП извеняюсь) А какие файлы в ЗП отвечают за амбиент?
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  TA-06
    Вторник, 14.05.2013, 17:28 | Сообщение # 5313
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 0
    Регистрация: 29.04.2013

    proger_Dencheek, yep. kill_npc - это функция, да?
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 17:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.04.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Вторник, 14.05.2013, 17:36 | Сообщение # 5314
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    zhuravel11021997, никогда не ковырял ЗП. Надейся, что в ЗП и ЧН одинаковый эмбиент.

    Добавлено (14.05.2013, 17:36)
    ---------------------------------------------
    TA-06, Да, функция из xr_effects

      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 17:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 14.05.2013, 18:39 | Сообщение # 5315
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    proger_Dencheek,
    Цитата (proger_Dencheek)
    никогда не ковырял ЗП. Надейся, что в ЗП и ЧН одинаковый эмбиент.

    Одинаковый таки, как ни странно) спасибо за помощь.
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 18:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 14.05.2013, 20:24 | Сообщение # 5316
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Цитата (proger_Dencheek)
    Вот файл amk.script:

    Спасибо smile
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  antonnkz76
    Вторник, 14.05.2013, 20:51 | Сообщение # 5317
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Подскажите как адаптировать скрипт левел вертекс и гейм вертекс к игре с модом( что нужно вставлять в файлы и куда), а то чувствую если просто заменить вылета не избежать
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 20:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 14.05.2013, 21:24 | Сообщение # 5318
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Правильно я функцию составил? И из диалога в таком виде её можно вызвать?
    Код
    function In_monolit (actor, npc)
      local npc = alife():story_object(093)
       if npc then
       npc:set_character_community("monolith", 0, 0)  
      end
    end
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  antonnkz76
    Вторник, 14.05.2013, 21:28 | Сообщение # 5319
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Graff46, по моему да, верно, только In_monolith наверное лучше с маленькой написать, а из диалога использовать можно: <action>имя_файла.in_monolith</action>

    Добавлено (14.05.2013, 21:28)
    ---------------------------------------------
    Graff46, ты за что командира блокпоста в монолит перекинуть хочешь? biggrin

      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 21:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 14.05.2013, 21:32 | Сообщение # 5320
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Цитата (antonnkz76)
    ты за что командира блокпоста в монолит перекинуть хочешь?

    Эту ф-цию я из нэта взял и переделал для НПСа, (она для ГГ была). А переводить я бандита буду в одиночку cool
    Сообщение отредактировал Graff46 - Вторник, 14.05.2013, 21:35
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  antonnkz76
    Вторник, 14.05.2013, 21:36 | Сообщение # 5321
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Graff46, это да, но под story_id 093 командир блокпоста, либо тебе надо в all.spawn бандиту ставить стори ид 093, а командиру менять на другой)

    Добавлено (14.05.2013, 21:36)
    ---------------------------------------------
    если не хочешь распаковывать all.spawn надо как то бандиту идентификатор дать, дабы со стори ид не париться

    Добавлено (14.05.2013, 21:36)
    ---------------------------------------------
    если бандит является уникальным персонажем то проблем не должно возникнуть

      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 21:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 14.05.2013, 21:46 | Сообщение # 5322
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Я в файле alife_l01_escape.ltx поискал сочетание: story_id = 93, кроме моего НПС такого стори ида не у кого нет.
    Сообщение отредактировал Graff46 - Вторник, 14.05.2013, 21:47
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 14.05.2013, 21:49 | Сообщение # 5323
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Может, кто сталкивался с подобным. Вылет на чаэс при взрыве бмп:
    Секцию в veh_btr_u_01.ltx изменил для теста:
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 21:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Вторник, 14.05.2013, 21:58 | Сообщение # 5324
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Graff46, загляни в game_story_ids.ltx в папке config, там в самом начале будет
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Вторник, 14.05.2013, 22:01 | Сообщение # 5325
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    ins33, не может открыть локальную переменную victim, в 170 строке скрипта.
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Поиск: