Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Krovosos mod v. 3.8
4.0
OGSE 0.6.9.2
4.1
Lost Alpha
4.0
Dead Autumn
4.1
SZA: The Second Project
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  satanian
    Четверг, 30.05.2013, 22:30 | Сообщение # 5626
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Прошу помощи с диалогами.
    Как сделать , чтобы после торговца(он выдает квест) , надо еще с другим сталкером поговорить о предмете ?
      Злобная реклама
    Четверг, 30.05.2013, 22:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Российская Федерация  aleksn09
    Четверг, 30.05.2013, 22:35 | Сообщение # 5627
    Clear sky: Время перемен
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 870
    Награды: 8
    Регистрация: 01.02.2013

    Цитата (stalkersk)
    Конфиги оружия (зп) Помогите мне , как называтся строки в конфигах оружия (ак74u) отвечающие за правильное прицеливание и отлет гильз , а то у меня косой прицел и гильзы влево летят Скрины : С меня +

    За правильное прицеливание отвечает эта строка aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.106500,-0.009000,0.029000 ; +вправо\-влево , +вверх\-вниз
    А вот с гильзами по труднее. Надо специальные шейдеры добавлять, чтоб гильзы летели справа. А вот строчка которая отвечает за шейдеры гильз shell_particles = weapons\generic_shells и строчка shell_point = 0.0, 0.129, 0.192 отвечающая за точку вылета гильз.
    Сообщение отредактировал aleksn09 - Четверг, 30.05.2013, 22:35
      Злобная реклама
    Четверг, 30.05.2013, 22:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2013
    Украина  zhuravel11021997
    Четверг, 30.05.2013, 22:45 | Сообщение # 5628
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    satanian,
    Поищи здесь
    Сообщение отредактировал zhuravel11021997 - Четверг, 30.05.2013, 22:47
      Злобная реклама
    Четверг, 30.05.2013, 22:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Пятница, 31.05.2013, 00:04 | Сообщение # 5629
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    satanian,


    Объяснил подробнее некуда, вроде бы. happy

    Добавлено (31.05.2013, 00:04)
    ---------------------------------------------
    Упс, недоглядел, уже ссыль дали biggrin
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Пятница, 31.05.2013, 00:09
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 00:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Пятница, 31.05.2013, 06:14 | Сообщение # 5630
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Какой параметр влияет на живучесть монстров кроме параметра Health, а то его изменение не особо монстров живучими делает.
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 06:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 31.05.2013, 08:08 | Сообщение # 5631
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 31.05.2013, 08:11
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 08:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 31.05.2013, 10:25 | Сообщение # 5632
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите анимку в ТЧ, похожую на doctor_wakeup, наклоняется над раненым и делает вид что лечит.
    doctor_wakeup не подходит, уж слишком долгая.
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 10:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  Comador
    Пятница, 31.05.2013, 10:39 | Сообщение # 5633
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    ins33, присмотрись к этой анимке prison_1
    Сообщение отредактировал Comador - Пятница, 31.05.2013, 10:40
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 10:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 31.05.2013, 10:42 | Сообщение # 5634
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    мужики как можно адаптировать customization pack на 1.0004????

    еще вопрос: что будет если у ножа поставить вместо слота 1 пояс?? будеш ли работать?
    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Пятница, 31.05.2013, 11:04
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 10:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 31.05.2013, 13:20 | Сообщение # 5635
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (Sanjaaa)
    что будет если у ножа поставить вместо слота 1 пояс?? будеш ли работать?

    сделай и нам расскажешь о результате
    Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 31.05.2013, 13:20
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 13:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 31.05.2013, 14:57 | Сообщение # 5636
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Deathdoor, в конфе ножа вместо slot=0 прописал belt=true. не вылетает нож ставится на пояс. но тут беда. как его достать??
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 14:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Пятница, 31.05.2013, 15:09 | Сообщение # 5637
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Sanjaaa, Никак. Потому что ты его повесил на пояс, а не в слот ножа.
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 31.05.2013, 15:10 | Сообщение # 5638
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Wo1fRam, а можно как нить сделать чтоб нож можно было с пояса достать?
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 15:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 31.05.2013, 15:36 | Сообщение # 5639
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    парни вот такая беда ( если кто не заметил туман на близком расстоянии) все настройки на максе и полное дин. освещение. стоит panoramic mod
    Прикрепления: 7158960.jpg (63.7 Kb)
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 15:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  DukeKAn
    Пятница, 31.05.2013, 15:45 | Сообщение # 5640
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 8
    Регистрация: 25.11.2012

    Пытаюсь "привить" НПС новую логику таким образом:
    --перевели в оффлайн
    alife():set_switch_offline (npc:id(), true)
    alife():set_switch_online (npc:id(), false)
    alife():set_interactive (npc:id(), false)
    --получим серверный объект
    local sobj = alife():object(npc:id())
    --записываем новую логику
    local tbl = amk.read_stalker_params(sobj)
    -- меняем custom_data
    local smart_name = "mil_lager" --смарт на милитари, чтоб перс с кордона туда перешёл
    tbl.custom = "{{smart_terrain}}\n"..smart_name.." = true"
    -- записываем параметры обратно
    amk.write_stalker_params(tbl, sobj)
    --переводим в онлайн
    alife():set_switch_offline (npc.id, false)
    alife():set_switch_online (npc.id, true)
    alife():set_interactive (npc.id, true)
    --сняли ограничения (на всякий пожарный)
    npc:remove_all_restrictions()

    Но ничего не получается, НПС вообще никак не реагирует, а уж тем более на Арм склады не идёт.
    Вообще, запись-то должна работать, т.к. визуалы так меняеются, когда менял их через
    tbl.visual = "actors\\dolg\\stalker_do_balon_8"

    Может, кто знает, в чём ошибка?
    Сообщение отредактировал DukeKAn - Пятница, 31.05.2013, 15:45
      Злобная реклама
    Пятница, 31.05.2013, 15:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Поиск: