Случайная подборка модов
Dragon`s MOD
2.5
На Болотах
3.7
Последний день
3.5
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Время перемен v1.0
3.8
AMK 1.4.1
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  WaSaBi
    Понедельник, 03.06.2013, 01:15 | Сообщение # 5686
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 26.04.2013

    proger_Dencheek, сделал как ты сказал все работает спс.

    LaRento, у меня вылет был из за этого просто в алл.спавне у меня был прописан спавн гг в alife_l01_escape и alife_zaton после того как я удалил секцыю спавна гг из alife_zaton он прекратился я много раз перезагружал игру его не было.
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 01:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 03.06.2013, 01:57 | Сообщение # 5687
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Возник вопросик: как остановить зацикленный звук?
    Вызывается он у меня вот так (кусок функции):
    Код
    local snd_idle = sound_object("affects\\tinnitus3a")
    snd_idle:play_no_feedback(db.actor,sound_object.s2d+sound_object.looped, 0, vector():set(0, 0, 0), 18.0)

    А пытаюсь остановить его вот так:
    Код
    if snd_idle:playing() then
    snd_idle:stop()
    end




    Функция вызывается из логики рестриктора, поэтому прописана в xr_effects.script

    Добавлено (03.06.2013, 01:57)
    ---------------------------------------------
    З.Ы. Пробовал использовать для выключения только snd_idle:stop() - не помогает

    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Понедельник, 03.06.2013, 01:53
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 01:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 03.06.2013, 06:52 | Сообщение # 5688
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (Wo1fRam)
    не выдаётся в чьей функции? В моей, или MODOSKEA?

    В обоих вариантах. Эти схемы точно рабочие? Если да, то значит я что-то не так делаю. Эту же функцию в bind_stalker.sceipt прописывать не надо? Я просто вписал ее в диалоге так:
    Код
              <phrase id="2">
                     <text>Держи.</text>
         <give_info>find_details_done</give_info>
         <action>quests_script.Yar_timer</action>
                     <next>3</next>

    Добавлено (03.06.2013, 06:52)
    ---------------------------------------------
    Попробую через рестриктор сделать выдачу поршня через определенное время. Думаю проще будет.

      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 06:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Scouser
    Понедельник, 03.06.2013, 07:32 | Сообщение # 5689
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    WaSaBi, У меня такой вылет до сих пор и с одной секцией спавнв ГГ.
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 07:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Понедельник, 03.06.2013, 10:22 | Сообщение # 5690
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    BeeRsek,
    Цитата (BeeRsek)
    В обоих вариантах. Эти схемы точно рабочие? Если да, то значит я что-то не так делаю. Эту же функцию в bind_stalker.sceipt прописывать не надо? Я просто вписал ее в диалоге так:

    Моя рассчитана на прописывание в bind_stalker.script по скольку в диалогах функция один раз просчитывается, а для таймера нужно много кратное просчитывание фи-и (а иначе сам посуди если она один раз проиграется то ты только включишь таймер а проверять когда он будет вкл. и нужного времени не сможешь).
    Сообщение отредактировал MODOSKEA - Понедельник, 03.06.2013, 10:26
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 10:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 03.06.2013, 10:26 | Сообщение # 5691
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    BeeRsek, Свою функцию я на инфопоршнях не проверял, но на всём остальном прекрасно работает. Причём, как на ЗП, так и на ТЧ. В bind_stalker прописывать не надо. Может быть, проверка на инфопоршень неправильная, попробуй поэкспериментировать.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Понедельник, 03.06.2013, 10:27
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 10:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  WaSaBi
    Понедельник, 03.06.2013, 11:38 | Сообщение # 5692
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 26.04.2013

    LaRento, У тебя вылетает при новой игре?
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 11:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 03.06.2013, 11:41 | Сообщение # 5693
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    У меня тут вопрос появился ,на счет таинственной анимации biggrin Ну по другому я её назвать не могу smile
    Случай ,когда непись начинает кидать болты в аномалию.Так вот ,я хочу узнать при каких условиях она может работать и как она вообще называется.Или она работает так же как и анимация анти-панихиды?Я лично её видел всего может раза 4 за все время.

    Добавлено (03.06.2013, 11:41)
    ---------------------------------------------
    Встречалась в ТЧ.

      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 11:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 03.06.2013, 11:49 | Сообщение # 5694
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (MODOSKEA)
    Моя рассчитана на прописывание в bind_stalker.script

    Ну видимо поэтому и не работало.
    Цитата (Wo1fRam)
    Может быть, проверка на инфопоршень неправильная, попробуй поэкспериментировать.

    Я вчера весь вечер экспериментировал в этими скриптами и поршнями.
    Уже сделал через рестриктор, получилось дешево и сердито)
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 11:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  stalkersk
    Понедельник, 03.06.2013, 12:42 | Сообщение # 5695
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 791
    Награды: 12
    Регистрация: 16.04.2012

    Народ плиз дайте мне ссыль на палагин для милка 1.8.4. и куда его устанавливать , с меня +
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 12:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 03.06.2013, 13:08 | Сообщение # 5696
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    stalkersk, а вот http://stalkerin.gameru.net/modules....lid=377
    Бросай прямо в папку милки
    Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 03.06.2013, 13:09
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 13:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Deathdoor
    Понедельник, 03.06.2013, 13:24 | Сообщение # 5697
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    а ещё лучше вот http://www.gameru.net/forum....1265160 (описалово) и вот http://www.gameru.net/forum....1307374 (валидная ссылка)
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 13:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 03.06.2013, 14:04 | Сообщение # 5698
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Цитата (Wo1fRam)
    Возник вопросик

    Вопросик решён. Опять же, методом "научного тыка" dry
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 14:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  Gun12
    Понедельник, 03.06.2013, 14:58 | Сообщение # 5699
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 50
    Награды: 0
    Регистрация: 08.07.2012

    Методом тыка? А я подумал, что на АМК помогли. Наверное ошибался.
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 03.06.2013, 15:02 | Сообщение # 5700
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Gun12, На АМК помогли, только я не успел прочитать последние посты, потому что всё посносили. Злюки angry
    Пришлось самому додумывать.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Понедельник, 03.06.2013, 15:03
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.06.2013, 15:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Поиск: