Случайная подборка модов
Холодная кровь
3.4
Последняя надежда
2.4
Как вступить в "Долг"?
3.9
История Кота
3.4
Clear Sky - Remake
3.8
Зачистка
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 10.06.2013, 16:09 | Сообщение # 5806
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ColR_iT, ну а с логикой все порядок?
    Сообщение отредактировал saxar - Понедельник, 10.06.2013, 16:16
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.06.2013, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 10.06.2013, 16:44 | Сообщение # 5807
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar,
    Цитата (saxar)
    on_game_timer = 20|

    Это 20 миллисекунд.
    В target = stalker_saxar_sitdown_look, 0 ;имя_пути, точка.
    В твоём случае это:
    target = stalker_saxar_look, 0
    Также в [stalker_saxar_look] и [stalker_saxar_look2] разница только в сигнале, и получается, что он стоя на точке
    [walker@stalker_saxar_walk] смотря в [stalker_saxar_look] переходит в первый ремарк, из которого через 20 Мс он переходит в валкер2 сразу в ремарк2, 20 Мс и по кругу.
    Выдавай сигнал в walk.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.06.2013, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 10.06.2013, 17:21 | Сообщение # 5808
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, он просто шляется по локации wacko

    Добавлено (10.06.2013, 17:21)
    ---------------------------------------------
    on_signal = saxarsitdown| remark@stalker_sitdown здесь править?

      Злобная реклама
    Понедельник, 10.06.2013, 17:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Понедельник, 10.06.2013, 17:28 | Сообщение # 5809
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (Gramatik)
    Осталось майку скачать( А макс не подойдет для этого?

    и найти урок (вроде был на АМК форуме) по мягкой привязке. насчёт Макса не знаю, наверно можно, но урок написан точно под майку, да и делаться там должно проще.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.06.2013, 17:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 10.06.2013, 17:33 | Сообщение # 5810
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar,

    И on_game_timer заменил на on_timer.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.06.2013, 17:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Gramatik
    Понедельник, 10.06.2013, 18:43 | Сообщение # 5811
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 336
    Награды: 0
    Регистрация: 28.05.2012

    Deathdoor, спасибо за дельный совет. Буду пробовать)
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.06.2013, 18:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.05.2012
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 10.06.2013, 21:04 | Сообщение # 5812
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Кто может помочь? Мне нужно вывести на худ дату/неделю/год, что мне прописывать нужно? Обшариваю файлы, но пока нечего не нахожу, за основу их вывода модифицирую один новый скрипт.
    Сообщение отредактировал Streels - Вторник, 11.06.2013, 08:55
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.06.2013, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 11.06.2013, 06:38 | Сообщение # 5813
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, спасибо.Будем пробовать biggrin

    Добавлено (11.06.2013, 06:38)
    ---------------------------------------------
    ins33, нет ,он все так же идет куда хочет.

      Злобная реклама
    Вторник, 11.06.2013, 06:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  26Scorpion26
    Вторник, 11.06.2013, 12:50 | Сообщение # 5814
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2013

    Почему я создаю нпс,пишу путь к логике,а он логику не находит и из за этого нпс уходит,а не стоит на месте?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.06.2013, 12:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Вторник, 11.06.2013, 13:08 | Сообщение # 5815
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    del
    Сообщение отредактировал Nick_F - Вторник, 11.06.2013, 13:08
      Злобная реклама
    Вторник, 11.06.2013, 13:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Соединенные Штаты  demover123
    Вторник, 11.06.2013, 13:10 | Сообщение # 5816
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    26Scorpion26, а как прописываешь и что в логике?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.06.2013, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 11.06.2013, 13:26 | Сообщение # 5817
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    del

    Проблему решил.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Вторник, 11.06.2013, 16:53
      Злобная реклама
    Вторник, 11.06.2013, 13:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Украина  Pavel
    Вторник, 11.06.2013, 14:41 | Сообщение # 5818
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 4
    Регистрация: 03.02.2012

    Rap4ik, что, добавляешь локации из зп/чн в тч? Добавь в shader editor недоствющий материал. Или я могу выложить gamemtl.xr для тч с этим материалом.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.06.2013, 14:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.02.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 11.06.2013, 15:14 | Сообщение # 5819
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    26Scorpion26, Причин может быть много:
    1)Ты прочитал дебильный тутор по спавну нового НПС, где путь логике прописан в spawn_sections.ltx. Но это вообще гарантирует вылет по идеи.
    2)Неверная логика.
    3)Если твой НПС в смарт террейне, возможно, ты неправильно прописал названия путей, если они у тебя есть. Но я не думаю, что ты использовал смарт.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.06.2013, 15:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Вторник, 11.06.2013, 16:34 | Сообщение # 5820
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    Цитата (LaRento)
    1)Ты прочитал дебильный тутор по спавну нового НПС, где путь логике прописан в spawn_sections.ltx. Но это вообще гарантирует вылет по идеи.

    Из-за создания секции нпс в spawn_sections.ltx и прописанным от туда пути до логики вылет не может быть...
      Злобная реклама
    Вторник, 11.06.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Поиск: