Случайная подборка модов
Сталкер "Диана"
2.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
ABC Inferno
3.9
Погоня за Праздником
3.8
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Литва  Mefistorus
    Среда, 26.06.2013, 21:43 | Сообщение # 6211
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Expression : F
    Function : I:\xray-svn\xrCore\ELocatorAPI.cpp
    File : I:\xray-svn\xrCore\ELocatorAPI.cpp
    Line : 63
    Description : Can't open file:
    Arguments : fs.ltx

    Добрый день! У меня Windows 7, X-Ray 0.4 SDK, patch 0.4. Делал fix под винду 7 через Microsoft Application Compatibility Toolkit, но все равно эта байда. Помогите, кому несложно.
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Среда, 26.06.2013, 22:04 | Сообщение # 6212
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    запускаете с батника?
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Литва  Mefistorus
    Среда, 26.06.2013, 22:28 | Сообщение # 6213
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012



    Проблема в том, что полоска жизни при малых и средних резолюциях правильна (левая сторона), а при HD (~1600x1200) - такова (право). Помогите, если несложно.

    ===> Делал по этому гиду <===
    Сообщение отредактировал Mefistorus - Среда, 26.06.2013, 22:40
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  tolstyak48
    Среда, 26.06.2013, 23:59 | Сообщение # 6214
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 239
    Награды: 2
    Регистрация: 26.07.2012

    Цитата (ColR_iT)
    tolstyak48, вернуть от куда? Их не было в релизе. Но раз захотелось, то есть вот такой вариант: >>ClicK Me<<.

    Вернуть это значит как в оригинале ТЧ, да и во многих модах они присутствуют, а вот в обливоне их нет и это создаёт определённые неудобства. Ссылка не открывается, вернее она открывается но пишет что "Невозможно найти удалённый сервер" Где ещё можно об этом прочитать
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 23:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 27.06.2013, 00:07 | Сообщение # 6215
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Если я не ошибаюсь, в ЗП разрабы не использовали гулаги? И мне кажется, более удобней работы прописывать в настройках смарта и там уже определять их сквадам.
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 00:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  DJ_Yar
    Четверг, 27.06.2013, 01:25 | Сообщение # 6216
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 22
    Награды: 1
    Регистрация: 18.05.2013

    Никак не разберусь...

    Есть пачка вложенных таблиц... в несколько этажей.
    Внутри каждой примерно такой содержание (ключ-значение):

    "строка" -- таблица
    "строка" -- таблица
    "строка" -- число
    "строка" -- "строка"

    Как мне всю эту многоэтожку перевести в формат одной строки? Чтоб вышло что-то вроде

    а = ' tabl={b='text', c={d='text2',e={f='text',g={a='text'}}}} '

    Круто было бы функцией.. чтоб передал ей в аргументы таблицу высшего уровня и она сама циклами быстренько разложила ее в строку....
    Сообщение отредактировал DJ_Yar - Четверг, 27.06.2013, 01:29
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 01:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.05.2013
    Украина  BozKurt
    Четверг, 27.06.2013, 03:12 | Сообщение # 6217
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    DJ_Yar, рекурсия. smile
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Четверг, 27.06.2013, 10:03
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 03:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  KADAR
    Четверг, 27.06.2013, 12:05 | Сообщение # 6218
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Чем можно открыть all.spawn? Эту прогу можно скачать ведь?
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 12:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Украина  FantomICW
    Четверг, 27.06.2013, 12:12 | Сообщение # 6219
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    KADAR, извини, но это...просто...нет...слов. Извини. Слишком элементарно.
    http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11568
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 12:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Литва  Mefistorus
    Четверг, 27.06.2013, 13:53 | Сообщение # 6220
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Научите, пожалуйста, в сдк 0.4 запустить локацию Кордон, например. Или киньте гид, а то найти не могу. Я понимаю, надо работать с Xray converter, но не понимаю как. Буду благодарен за помощь.
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 13:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 27.06.2013, 15:05 | Сообщение # 6221
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 15:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 27.06.2013, 15:19 | Сообщение # 6222
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Как правильно перекодировать видео в игру? получается так как не настраивай видео в углу а остальной экран зеленый ...
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 27.06.2013, 15:50 | Сообщение # 6223
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Помогите составить ф-цию для диалога, если группировки НПС и актора одинаковые, тогда истина (диалог не стартовый).
    Попытался так:
    Код
    function comm (first_speaker, second_speaker)   
          local a = db.actor:character_community()
          local b = first_speaker:character_community()
             if a == b then   
               return true
               else
               return
               false
               end
    end

    Не работает
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 15:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Украина  DJ_Yar
    Четверг, 27.06.2013, 16:02 | Сообщение # 6224
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 22
    Награды: 1
    Регистрация: 18.05.2013

    Цитата (ColR_iT)
    рекурсия


    Функция рабочая - нареканий нет... только вот то-ли движок слабоват, то-ли ограничения есть какие-то...
    В лог выплёвывает ' reset() returning' и слетает в винду...

    UPD: "not enough memory" в логе... тоже в конце - вот в чём проблема

    З.Ы. Тестировал не на сталкере

    Добавлено (27.06.2013, 16:02)
    ---------------------------------------------
    Цитата (Graff46)
    Помогите составить ф-цию для диалога, если группировки НПС и актора одинаковые, тогда истина (диалог не стартовый).


    Попробуй сравнить не Актёра и спикера, а спикеров между собой
    Сообщение отредактировал DJ_Yar - Четверг, 27.06.2013, 16:07
      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 16:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.05.2013
    Украина  BozKurt
    Четверг, 27.06.2013, 16:07 | Сообщение # 6225
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Graff46, может так:
    Код
    function comm (first_speaker, second_speaker)    
         return first_speaker:character_community() == second_speaker:character_community()
    end

    Добавлено (27.06.2013, 16:07)
    ---------------------------------------------
    DJ_Yar, если проверял не на сталкере, то тогда про какой движок идёт речь? Я проверял на чистом Lua и на ТЧ, так сказать контрольный - всё работает. Естественно на апдейт это ставить уж слишком, а один раз при сохранении/загрузке - и не заметно даже.

      Злобная реклама
    Четверг, 27.06.2013, 16:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: