Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Новое Время. Судьба наемника
2.3
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Oblivion Lost Remake
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 02.07.2013, 17:11 | Сообщение # 6391
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    где взять функцию на проверку предмета в инвентаре при использовании какогонибудь предмета?
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Вторник, 02.07.2013, 21:19 | Сообщение # 6392
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    В моде на базе АМК пропали некоторые сообщения, на экран выводятся только цыфры. Например: сообщение 30. и так далее. Где искать прищину? После какого изменения это произошло, не помню. Не сразу заметил. Подскажите, если кто знает или кто сталкивался с подобным.
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 02.07.2013, 21:37 | Сообщение # 6393
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    cxcxShaman, gamedata\config\localization.ltx проверь. И поищи в config\text\rus\ файлы,в которых текст этих твоих сообщений,и пропиши их в localization.ltx

    не знаю в чем причина,но я бы так сделал для начала....
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 02.07.2013, 21:37 | Сообщение # 6394
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Платформа: CoP
    Доброго времени суток. Подскажите кто-нибудь по какому пути находится дин. музыка
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 02.07.2013, 21:44 | Сообщение # 6395
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    zhuravel11021997, music\combat
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 02.07.2013, 21:49 | Сообщение # 6396
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    LaRento, Спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 02.07.2013, 23:07 | Сообщение # 6397
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    И снова требуется помощь, прописал я в смарте эксклюзив и назначил такую логику


    В итоге непись ее не слушает, а просто сидит на месте!!!!
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 02.07.2013, 23:29 | Сообщение # 6398
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Poroh, Покажи пути и настройки смарта, где работу прописывал.
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 02.07.2013, 23:29 | Сообщение # 6399
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    простите что не в ту тему но помогите. нужна папка sound/device из LWTOD
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 02.07.2013, 23:33 | Сообщение # 6400
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    LaRento,


    Сам смарт


    ну и логика
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 02.07.2013, 23:35 | Сообщение # 6401
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Poroh, Пути тоже называй просто esc1_walk и esc1_look

    в логике!!!. В all.spawn всё правильно smile
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 02.07.2013, 23:36 | Сообщение # 6402
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    Ну вот, спавн смарта
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 02.07.2013, 23:38 | Сообщение # 6403
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Poroh, Причём тут он. Ты опять неправильно назвал пути в логике. Вот смотри.
    Код
    [logic@test_novice]  
    active = walker@test_novice  
    suitable = {=target_squad_name(sim_default_freedom_2) !check_npc_name(sim_default_freedom_2)} true  
    prior = 100  

    [walker@test_novice]  
    path_walk = esc1_walk  
    path_look =esc1_look


    Названия смарта в пути только пишешь в way_*.ltx. В логике не надо!
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 02.07.2013, 23:42 | Сообщение # 6404
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    LaRento,
    не а!!!! Не сработало, все равно сидит!!!!
    Сообщение отредактировал Poroh - Вторник, 02.07.2013, 23:44
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 03.07.2013, 00:01 | Сообщение # 6405
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Poroh, Кинь ещё раз, что у тебя там. Хочу посмотреть, что ты изменил.
      Злобная реклама
    Среда, 03.07.2013, 00:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Поиск: