Случайная подборка модов
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
На Болотах
3.7
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Альтернатива 1.2
3.0
Paradise Lost
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 02.07.2013, 17:11 | Сообщение # 6391
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    где взять функцию на проверку предмета в инвентаре при использовании какогонибудь предмета?
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Вторник, 02.07.2013, 21:19 | Сообщение # 6392
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    В моде на базе АМК пропали некоторые сообщения, на экран выводятся только цыфры. Например: сообщение 30. и так далее. Где искать прищину? После какого изменения это произошло, не помню. Не сразу заметил. Подскажите, если кто знает или кто сталкивался с подобным.
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 02.07.2013, 21:37 | Сообщение # 6393
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    cxcxShaman, gamedata\config\localization.ltx проверь. И поищи в config\text\rus\ файлы,в которых текст этих твоих сообщений,и пропиши их в localization.ltx

    не знаю в чем причина,но я бы так сделал для начала....
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 02.07.2013, 21:37 | Сообщение # 6394
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Платформа: CoP
    Доброго времени суток. Подскажите кто-нибудь по какому пути находится дин. музыка
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 02.07.2013, 21:44 | Сообщение # 6395
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    zhuravel11021997, music\combat
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 02.07.2013, 21:49 | Сообщение # 6396
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    LaRento, Спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 21:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 02.07.2013, 23:07 | Сообщение # 6397
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    И снова требуется помощь, прописал я в смарте эксклюзив и назначил такую логику


    В итоге непись ее не слушает, а просто сидит на месте!!!!
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 02.07.2013, 23:29 | Сообщение # 6398
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Poroh, Покажи пути и настройки смарта, где работу прописывал.
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 02.07.2013, 23:29 | Сообщение # 6399
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    простите что не в ту тему но помогите. нужна папка sound/device из LWTOD
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 02.07.2013, 23:33 | Сообщение # 6400
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    LaRento,


    Сам смарт


    ну и логика
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 02.07.2013, 23:35 | Сообщение # 6401
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Poroh, Пути тоже называй просто esc1_walk и esc1_look

    в логике!!!. В all.spawn всё правильно smile
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 02.07.2013, 23:36 | Сообщение # 6402
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    Ну вот, спавн смарта
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 02.07.2013, 23:38 | Сообщение # 6403
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Poroh, Причём тут он. Ты опять неправильно назвал пути в логике. Вот смотри.
    Код
    [logic@test_novice]  
    active = walker@test_novice  
    suitable = {=target_squad_name(sim_default_freedom_2) !check_npc_name(sim_default_freedom_2)} true  
    prior = 100  

    [walker@test_novice]  
    path_walk = esc1_walk  
    path_look =esc1_look


    Названия смарта в пути только пишешь в way_*.ltx. В логике не надо!
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 02.07.2013, 23:42 | Сообщение # 6404
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    LaRento,
    не а!!!! Не сработало, все равно сидит!!!!
    Сообщение отредактировал Poroh - Вторник, 02.07.2013, 23:44
      Злобная реклама
    Вторник, 02.07.2013, 23:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 03.07.2013, 00:01 | Сообщение # 6405
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Poroh, Кинь ещё раз, что у тебя там. Хочу посмотреть, что ты изменил.
      Злобная реклама
    Среда, 03.07.2013, 00:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Поиск: