Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.2
4.1
Sigerous Mod 2.2
4.1
Pain of The Past
2.8
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Связной
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ALEX13
    Воскресенье, 21.07.2013, 12:48 | Сообщение # 6796
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    У меня глупая просьба: мне нужны любые координаты кордона, просто подключил локу и надо туда попасть.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 12:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 21.07.2013, 12:56 | Сообщение # 6797
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    ALEX13, может попробовать 0,0,0 выставить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 12:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  AzzzA
    Воскресенье, 21.07.2013, 13:00 | Сообщение # 6798
    Clear sky: Время перемен
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3933
    Награды: 11
    Регистрация: 14.08.2012

    Здравствуйте камрады,вскрыл gamemtl дабы добавить партиклов,хотелось бы узнать какая строчка за что отвечает...насчёт звука наступания и партикла знаю.
    [general]
    StepSounds = material\actor\step\n_gravel_1,material\actor\step\n_gravel_4,material\actor\step\n_gravel_3,material\actor\step\n_gravel_2
    Mtl0 = 90
    Mtl1 = 8
    Id = 1212
    ParentId = 4294967295
    OwnProps = 4294967295
    CollideSounds =
    CollideParticles = phy_fx\fx_sugrob
    CollideMarks =
    BreakingSounds =
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 13:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2012
    Российская Федерация  Raam
    Воскресенье, 21.07.2013, 13:30 | Сообщение # 6799
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    Wo1fRam, Просто хотелось бы создать отдельный компас с цифрами, но как можно сделать стрелку, чтоб она определяла, где юг а где север в игре? smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 13:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  AzzzA
    Воскресенье, 21.07.2013, 13:37 | Сообщение # 6800
    Clear sky: Время перемен
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3933
    Награды: 11
    Регистрация: 14.08.2012

    Raam, Попроще:можно увеличить худовский компас(задать размер и текстуру) и он будет постоянно на экране.
    Посложнее: скриптово-текстурная схема основанная как раз на ориентировании мелкого компаса с худа.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 13:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Воскресенье, 21.07.2013, 14:33 | Сообщение # 6801
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    FantomICW, думаешь поможет? или ты шутишь?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 21.07.2013, 14:36 | Сообщение # 6802
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    ALEX13, часто таким приемом пользуются.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 14:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Strel_ock
    Воскресенье, 21.07.2013, 15:11 | Сообщение # 6803
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    Цитата (_Val_)
    Всё давно сделано в моде АМК1.4.1...А заодно они обходят аномалии.


    я это знаю. У меня просто своя сборка и я бы хотел добавить туда эту фичу
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 15:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Российская Федерация  Raam
    Воскресенье, 21.07.2013, 15:21 | Сообщение # 6804
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    AzzzA, Можно по подробней о 2 способе, где можно достать это скрипт? smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 15:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Воскресенье, 21.07.2013, 15:34 | Сообщение # 6805
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    FantomICW, ха, случился переход на локацию, очутился возле Шевченко. smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Raam
    Воскресенье, 21.07.2013, 15:55 | Сообщение # 6806
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    Создал нпс по этому уроку http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=6356 . Но нпс спаванится только на кордоне, как его заспаванить на другой локации ?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 15:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Sander
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:05 | Сообщение # 6807
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Raam, делай через алл. спавн. Такой скриптовый метод мне кажется не правильным и не должен делаться
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:08 | Сообщение # 6808
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Raam.
    Чем тебя не устраивает стандартный компас в ТЧ?
    Цитата (Raam)
    как его заспаванить на другой локации ?
    Наверное нужно координаты прописать другие, разве нет?

    Цитата (Sander)
    мне кажется не правильным и не должен делаться
    Есть поговорка на этот случай: "Если кажется ..." Смысл ясен думаю. Чем же по твоему данный метод не заслуживает места быть?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Raam
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:28 | Сообщение # 6809
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    ColR_iT,
    Цитата
    Наверное нужно координаты прописать другие, разве нет?
    Пробовал все равно на кардоне стоит.
    Цитата
    Чем тебя не устраивает стандартный компас в ТЧ?

    Там всего стрелка, хотелось бы по правдоподобней компас smile

    Добавлено (21.07.2013, 16:28)
    ---------------------------------------------
    Sander, Как делать через all.spawn для тч?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Streels
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:36 | Сообщение # 6810
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Raam)
    Пробовал все равно на кардоне стоит.

    Ты all.spawn компилировал, надеюсь? После компиляции переименуй "new" в "all". И какие ты координаты вводишь?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Поиск: