Случайная подборка модов
Call of Misery
4.1
Путь Бандита
2.0
Новое Время
3.2
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Poroh
    Суббота, 20.07.2013, 14:49 | Сообщение # 6796
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    Wo1fRam, Спасибо, буду пробовать cool
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Суббота, 20.07.2013, 14:52 | Сообщение # 6797
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Я адаптировал мод True Stalker Pack - Remake и возник вопрос: как вернуть стандартный амбиент?
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 20.07.2013, 15:14 | Сообщение # 6798
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    ALEX13, вот файл game_levels_music.ltx из ЗП. Смотри, адаптируй.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 15:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Суббота, 20.07.2013, 16:17 | Сообщение # 6799
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    proger_Dencheek, без -with_lods такая же проблема.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Суббота, 20.07.2013, 16:26 | Сообщение # 6800
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    Nick_F, попробуй так
    Сообщение отредактировал dnepar - Суббота, 20.07.2013, 16:26
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Ирландия  Nick_Freedom
    Суббота, 20.07.2013, 16:33 | Сообщение # 6801
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    dnepar, все получилось, спасибо тебе большое wink
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 16:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Sander
    Суббота, 20.07.2013, 18:12 | Сообщение # 6802
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Expression : ovi->channels==1
    Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    Line : 71
    Description : Invalid source num channels:
    Arguments : c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg

    пытался добавить музыку, всё сконвертировал, запустил.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Суббота, 20.07.2013, 20:01 | Сообщение # 6803
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Sander, У тебя скорее всего стерео, а нужно моно. В любом аудиоредакторе можно стерео в моно перегнать.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Молдова  azrael1325
    Суббота, 20.07.2013, 20:29 | Сообщение # 6804
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    Как в ЗП снять карту локации? Способ с "sv_setweather map" и "demo_record 1" выдает какую-то перекошенную почти черно-белую фигню.
    Что интересно, на ТЧ получаю то же самое, только в названии файла еще bound_rect прописан.

    P.S.: статика в обоих случаях.
    Сообщение отредактировал azrael1325 - Суббота, 20.07.2013, 20:41
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Российская Федерация  Streels
    Суббота, 20.07.2013, 20:50 | Сообщение # 6805
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Sander)
    Expression : ovi->channels==1
    Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    Line : 71
    Description : Invalid source num channels:
    Arguments : c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg

    пытался добавить музыку, всё сконвертировал, запустил.

    Если нужна будет помощь - обращайся, сделаю.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Raam
    Суббота, 20.07.2013, 21:12 | Сообщение # 6806
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    Доброго времени суток! Подскажите, как можно реализовать такой же компас в ТЧ? smile
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 21:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Streels
    Суббота, 20.07.2013, 21:24 | Сообщение # 6807
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Raam)
    Доброго времени суток! Подскажите, как можно реализовать такой же компас в ТЧ?

    В смысле текстуру компаса на миникарту ТЧ?
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Strel_ock
    Воскресенье, 21.07.2013, 03:21 | Сообщение # 6808
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    всем салют
    как сделать так, что бы нпс обыскивал трупы в сталкер тч?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 03:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Воскресенье, 21.07.2013, 07:31 | Сообщение # 6809
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Strel_ock, править скриптовую логику нпс.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 07:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Воскресенье, 21.07.2013, 08:37 | Сообщение # 6810
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата
    что бы нпс обыскивал трупы в сталкер тч?

    Всё давно сделано в моде АМК1.4.1...А заодно они обходят аномалии.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 08:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Поиск: