Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
Prosectors Project
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Золотой Обоз 2
3.0
Sky anomaly
4.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Raam
    Пятница, 19.07.2013, 13:28 | Сообщение # 6781
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    Как закомментировать файл .ltx, например вот такую строчку - "on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%" ?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 13:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Украина  BozKurt
    Пятница, 19.07.2013, 13:31 | Сообщение # 6782
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Комментарии в .ltx файлах определяет символ точки с запятой (;) в начале строки.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 13:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Raam
    Пятница, 19.07.2013, 13:50 | Сообщение # 6783
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    ColR_iT, Вот так: (;)on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 13:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Streels
    Пятница, 19.07.2013, 13:58 | Сообщение # 6784
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Raam)
    Вот так: (;)on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%

    Нет. Вот так:

    ; on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%
    Сообщение отредактировал Streels - Пятница, 19.07.2013, 13:59
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 13:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Raam
    Пятница, 19.07.2013, 20:41 | Сообщение # 6785
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    Добрый вечер! Где можно скачать модели нпс из сталкер ЧН? И локацию болото из ЧН?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 19.07.2013, 21:17 | Сообщение # 6786
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Raam, тебе ресурсы ЧН нужны дял какой игры? ЗП или ТЧ? Собственно, в ЗП со времен ЧН большая часть моделей осталась. Может не хватать ЧНовцев и некоторых квестовых НПС, вроде Борова.
    Тебе интересен сам левел Болота (для СДК), или подключенная лока?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 21:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 19.07.2013, 21:38 | Сообщение # 6787
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Raam, скачай пак локаций от KostyaV, там ты найдешь Болото и множество локаций из ЧН. (если, что я про ТЧ)

    Добавлено (19.07.2013, 21:36)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Raam)
    Где можно скачать модели нпс из сталкер ЧН?

    Поищи на АМК форуме, там точно найдешь.

    Добавлено (19.07.2013, 21:38)
    ---------------------------------------------
    http://ap-pro.ru/forum/79-1563-1 пост #9

      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 21:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 19.07.2013, 21:40 | Сообщение # 6788
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Такой вопрос: Мне нужно "подогнать" Агропром из ТЧ для своего мода, мне не нужен облёт камеры в начале, разборка группы крота с военными и квест на помощь им. Я это всё сделал, поставил логику всех рестрикторов на Агропроме на nil. Всё нормально работает только с родным файлом character_desc_agroprom.xml. Я же вот что сделал: всех военных сменил на долговцев, а сталкеров на наёмников (редактировал поля: коммьюнити, снд_конфиг, и спаун(там где прописывается, что будет в рюкзаке у нпс) и всё(!) <specific_character id="***" team_default = "1"><-- это не трогал точно говорю сразу) но с этими параметрами игра становиться не стабильной, вылеты безлоговые бывают(не всегда) при переходе с кордона на свалку и при переходе со свалки на Агропром(тоже не всегда), зато стабильный вылет (если уж дошёл до агропрома) когда проходишь вглубь локации, до развилки дорог. Ещё раз: Логика всех рестрикторов на Агропроме на nil и всё норм работает когда character_desc_agroprom.xml -- родной.
    Приложение: Содержание мной переделанного файла character_desc_agroprom.xml

    Вопрос очевиден - что делать, что бы не вылетало?
    Сообщение отредактировал Graff46 - Пятница, 19.07.2013, 22:06
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Poroh
    Пятница, 19.07.2013, 22:06 | Сообщение # 6789
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    Друзья, подскажите, можно ли задать отрядам в зове припяти, в target_smart = ........., вместо цикла loop, какой нибудь рандомный выбор смартов, вместо цикла?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Streels
    Пятница, 19.07.2013, 23:02 | Сообщение # 6790
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Такой вопрос. Кто знает две функции? Первая - которая вырубает весь звук в игре, а вторая - которая возвращает снова весь окружающий звук при необходимости. У меня стоит сон и возникает такая проблема, во время сна звуки окружающего мира слышны, а мне нужно чтобы во время сна была полная тишина.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Суббота, 20.07.2013, 13:42 | Сообщение # 6791
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Streels, вставляй в свою функцию:

    Чтобы заглушить звук
    Код

    level.set_snd_volume(0)

    Чтобы восстановить
    Код
    level.set_snd_volume(1)

    Добавлено (20.07.2013, 13:42)
    ---------------------------------------------
    Poroh, target_smart = nil
    Придут в один смарт, посидят, потом пойдут в другой, посидят, и т.д. в рандомном порядке.

      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Суббота, 20.07.2013, 14:07 | Сообщение # 6792
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Вот, такая проблема при декомпиляции уровня в СДК о.7.
    Подскажите, в чем проблема? С меня +

    Добавлено (20.07.2013, 14:07)
    ---------------------------------------------
    Команда:

    Код
    converter -level cop:escape -out escape -mode le -with_lods
    pause
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Суббота, 20.07.2013, 14:28 | Сообщение # 6793
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Nick_F, попробуй декомпилировать без ключа -with_lods с ним очень долго декомпиляция проходит.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Суббота, 20.07.2013, 14:34 | Сообщение # 6794
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    Nick_F, локация декомпилилась но без Spawn Element
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Российская Федерация  Streels
    Суббота, 20.07.2013, 14:34 | Сообщение # 6795
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Wo1fRam)
    вставляй в свою функцию:

    Спасибо большое.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Поиск: