Случайная подборка модов
Время Перемен 2.5
4.0
Волей Случая
3.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Winter Mod
3.9
Объединенный Пак 2.1
3.1
Darkest Time
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Raam
    Пятница, 19.07.2013, 13:28 | Сообщение # 6781
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    Как закомментировать файл .ltx, например вот такую строчку - "on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%" ?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 13:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Украина  BozKurt
    Пятница, 19.07.2013, 13:31 | Сообщение # 6782
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Комментарии в .ltx файлах определяет символ точки с запятой (;) в начале строки.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 13:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Raam
    Пятница, 19.07.2013, 13:50 | Сообщение # 6783
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    ColR_iT, Вот так: (;)on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 13:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Streels
    Пятница, 19.07.2013, 13:58 | Сообщение # 6784
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Raam)
    Вот так: (;)on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%

    Нет. Вот так:

    ; on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%
    Сообщение отредактировал Streels - Пятница, 19.07.2013, 13:59
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 13:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Raam
    Пятница, 19.07.2013, 20:41 | Сообщение # 6785
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    Добрый вечер! Где можно скачать модели нпс из сталкер ЧН? И локацию болото из ЧН?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 19.07.2013, 21:17 | Сообщение # 6786
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Raam, тебе ресурсы ЧН нужны дял какой игры? ЗП или ТЧ? Собственно, в ЗП со времен ЧН большая часть моделей осталась. Может не хватать ЧНовцев и некоторых квестовых НПС, вроде Борова.
    Тебе интересен сам левел Болота (для СДК), или подключенная лока?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 21:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 19.07.2013, 21:38 | Сообщение # 6787
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Raam, скачай пак локаций от KostyaV, там ты найдешь Болото и множество локаций из ЧН. (если, что я про ТЧ)

    Добавлено (19.07.2013, 21:36)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Raam)
    Где можно скачать модели нпс из сталкер ЧН?

    Поищи на АМК форуме, там точно найдешь.

    Добавлено (19.07.2013, 21:38)
    ---------------------------------------------
    http://ap-pro.ru/forum/79-1563-1 пост #9

      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 21:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 19.07.2013, 21:40 | Сообщение # 6788
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Такой вопрос: Мне нужно "подогнать" Агропром из ТЧ для своего мода, мне не нужен облёт камеры в начале, разборка группы крота с военными и квест на помощь им. Я это всё сделал, поставил логику всех рестрикторов на Агропроме на nil. Всё нормально работает только с родным файлом character_desc_agroprom.xml. Я же вот что сделал: всех военных сменил на долговцев, а сталкеров на наёмников (редактировал поля: коммьюнити, снд_конфиг, и спаун(там где прописывается, что будет в рюкзаке у нпс) и всё(!) <specific_character id="***" team_default = "1"><-- это не трогал точно говорю сразу) но с этими параметрами игра становиться не стабильной, вылеты безлоговые бывают(не всегда) при переходе с кордона на свалку и при переходе со свалки на Агропром(тоже не всегда), зато стабильный вылет (если уж дошёл до агропрома) когда проходишь вглубь локации, до развилки дорог. Ещё раз: Логика всех рестрикторов на Агропроме на nil и всё норм работает когда character_desc_agroprom.xml -- родной.
    Приложение: Содержание мной переделанного файла character_desc_agroprom.xml

    Вопрос очевиден - что делать, что бы не вылетало?
    Сообщение отредактировал Graff46 - Пятница, 19.07.2013, 22:06
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Poroh
    Пятница, 19.07.2013, 22:06 | Сообщение # 6789
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    Друзья, подскажите, можно ли задать отрядам в зове припяти, в target_smart = ........., вместо цикла loop, какой нибудь рандомный выбор смартов, вместо цикла?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Streels
    Пятница, 19.07.2013, 23:02 | Сообщение # 6790
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Такой вопрос. Кто знает две функции? Первая - которая вырубает весь звук в игре, а вторая - которая возвращает снова весь окружающий звук при необходимости. У меня стоит сон и возникает такая проблема, во время сна звуки окружающего мира слышны, а мне нужно чтобы во время сна была полная тишина.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.07.2013, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Суббота, 20.07.2013, 13:42 | Сообщение # 6791
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Streels, вставляй в свою функцию:

    Чтобы заглушить звук
    Код

    level.set_snd_volume(0)

    Чтобы восстановить
    Код
    level.set_snd_volume(1)

    Добавлено (20.07.2013, 13:42)
    ---------------------------------------------
    Poroh, target_smart = nil
    Придут в один смарт, посидят, потом пойдут в другой, посидят, и т.д. в рандомном порядке.

      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Суббота, 20.07.2013, 14:07 | Сообщение # 6792
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Вот, такая проблема при декомпиляции уровня в СДК о.7.
    Подскажите, в чем проблема? С меня +

    Добавлено (20.07.2013, 14:07)
    ---------------------------------------------
    Команда:

    Код
    converter -level cop:escape -out escape -mode le -with_lods
    pause
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Суббота, 20.07.2013, 14:28 | Сообщение # 6793
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Nick_F, попробуй декомпилировать без ключа -with_lods с ним очень долго декомпиляция проходит.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Суббота, 20.07.2013, 14:34 | Сообщение # 6794
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    Nick_F, локация декомпилилась но без Spawn Element
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Российская Федерация  Streels
    Суббота, 20.07.2013, 14:34 | Сообщение # 6795
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Wo1fRam)
    вставляй в свою функцию:

    Спасибо большое.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.07.2013, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Поиск: