Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Pain of The Past
2.8
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Новое Время. Научный Подход
3.8
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Raam
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:28 | Сообщение # 6826
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    ColR_iT,
    Цитата
    Наверное нужно координаты прописать другие, разве нет?
    Пробовал все равно на кардоне стоит.
    Цитата
    Чем тебя не устраивает стандартный компас в ТЧ?

    Там всего стрелка, хотелось бы по правдоподобней компас smile

    Добавлено (21.07.2013, 16:28)
    ---------------------------------------------
    Sander, Как делать через all.spawn для тч?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Streels
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:36 | Сообщение # 6827
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Raam)
    Пробовал все равно на кардоне стоит.

    Ты all.spawn компилировал, надеюсь? После компиляции переименуй "new" в "all". И какие ты координаты вводишь?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Raam
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:49 | Сообщение # 6828
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    Streels, я через скрипт делал http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=6356
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 21.07.2013, 17:36 | Сообщение # 6829
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    ALEX13, точно, извини, надо же givid и lvid
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 17:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 21.07.2013, 18:30 | Сообщение # 6830
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    del
    Сообщение отредактировал LaRento - Воскресенье, 21.07.2013, 18:37
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 21.07.2013, 19:09 | Сообщение # 6831
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Raam,
    Цитата (Raam)
    Там всего стрелка, хотелось бы по правдоподобней компас
    Это в смысле? Компас это как бы и есть стрелка указывающая на север, чего ты ещё от него хочешь?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 19:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Raam
    Воскресенье, 21.07.2013, 19:31 | Сообщение # 6832
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 11.07.2013

    ColR_iT, Ну компас это не только одна стрелка указывающая на север, но цифры smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Poroh
    Воскресенье, 21.07.2013, 20:18 | Сообщение # 6833
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    Друзья, подскажите, в зп прописал я скваду: target_smart = {=surge_started} mar_meh_dv_smart, mar_smart_st_base, вот такую секцию, и когда начинается выброс отряд топает в mar_meh_dv_smart и остается там, даже после окончания выброса! Подскажите, что нужно прописать чтобы они возвратились в начальный смарт?
    Сообщение отредактировал Poroh - Воскресенье, 21.07.2013, 20:50
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 20:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 21.07.2013, 21:23 | Сообщение # 6834
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Poroh, ну, попробуй, сделать так:
    Код
    target_smart = {=surge_started} mar_meh_dv_smart, {!surge_started} mar_smart_st_base
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Poroh
    Воскресенье, 21.07.2013, 22:25 | Сообщение # 6835
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    FantomICW, Не сработало, также остаются в том смарте!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 22:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Воскресенье, 21.07.2013, 23:48 | Сообщение # 6836
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Привет Всем!
    И снова я, со своим логом, связанный в декомпиляции локи.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.07.2013, 23:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Украина  stalker-MiX
    Понедельник, 22.07.2013, 00:01 | Сообщение # 6837
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Poroh, {+условие} секция1, секция2
    Походу, если сработало условие выполняется секция1, невозможно перейти на секцию2, т.е. вернуться назад. В логике всегда секция1 имеет высший приоритет, чем секция2, единственным способом это блокировать снова то самое условие. У тебя оно не блокируется.

    Если это эксклюзивный сквад, то дай ему путь, куда ему бежать от выброса, тай все дела
    {=surge_started} walker@surge
    а когда выброс закончится, то surge_complete и т.д. Думаю понятно.
    Обычно если это sim, то они сами должны уходить от выброса.
    Для чего тебе перенаправлять по смартах. В розрабов нпс 2-3 раза меняет смарт, дальше уходе в симуляцию. В большинстве случаев вообще сидит только в одном.

    Попробуй рады интереса ту штуку, которую тебе сказал FantomICW, я в ней вообще не вверенный dry (здесь разница разве что в приоритете)
    Код
    target_smart = {!surge_started} mar_smart_st_base, {=surge_started} mar_meh_dv_smart
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Понедельник, 22.07.2013, 00:01
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.07.2013, 00:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 22.07.2013, 00:36 | Сообщение # 6838
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (stalker-MiX)
    Походу, если сработало условие выполняется секция1, невозможно перейти на секцию2, т.е. вернуться назад. В логике всегда секция1 имеет высший приоритет, чем секция2, единственным способом это блокировать снова то самое условие. У тебя оно не блокируется.
    wacko Хорошо, если ты понял, что здесь написано...
    Какой приоритет? О чём вообще речь? Игра банально проверяет условия слева на права, если условие выполнилось или его нет, то происходит переход на указанную секцию. Другое дело, что совершенно не ясно, как Poroh хочет вывести их из первого смарта. И ко всему, разве перечисление смартов в ЗП не через двоеточие делается? Или это для рандомного выбора?
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.07.2013, 00:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  FrostWirm
    Понедельник, 22.07.2013, 07:46 | Сообщение # 6839
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 739
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2013

    Привет.
    Такой есть вопрос:

    Реально ли в течение времени менять внешний вид персонажа?

    Допустим, по сюжету ГГ обожгло лицо, остались шрамы. Можно ли сделать так, чтобы после определенного квеста внешний вид ГГ без костюма и с костюмами от третьего лица изменился с помощью конфига или скрипта?
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.07.2013, 07:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Понедельник, 22.07.2013, 07:49 | Сообщение # 6840
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Скажите обязательно подключенную локу надо прописывать в файл ACDC Cop\acdccop.plЗП)?
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.07.2013, 07:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Поиск: