Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Время Перемен 2.5
4.0
АльтернативА 1.3.2
3.2
Холодная кровь
3.4
Old Episodes. Episode 3
3.6
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  СЕРА
    Суббота, 17.11.2012, 10:49 | Сообщение # 706
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    Uyman358, я не смог конфиг нарыть. фиг поймёш гле он.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 10:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 17.11.2012, 11:23 | Сообщение # 707
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    А вот интересно как сделать так ,чтобы непись(и) заспавнились после задания "Логово кровососов: Сообшить Бороде об уничтожении логова" когда поговорю с ним и получу награду happy

    Добавлено (17.11.2012, 11:23)
    ---------------------------------------------
    Rap4ik, сможешь помочь happy

      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 11:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 17.11.2012, 11:24 | Сообщение # 708
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    saxar, Помогу,только чуть позже.Минут через 20.Ок?
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 11:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 17.11.2012, 11:45 | Сообщение # 709
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    И у меня вопрос "а почему в зп все зомбаки на одно лицо и почему именно стакеры ,а не например бандиты в плашах или вот такие":

    Хотя бы таких и то хлеб ,ну если что ,то я сам сделаю токо ОПЕШИТЕ как можно подробнее как вставить модели персонажей. Или ссыль дайте на урок. Я подобное видел в SGM где зомби-военные есть и долг и свобода ,а бандюков - нет. Знаю что задавал этот вопрос ,но объяснений как это сделать нет. dry

    Добавлено (17.11.2012, 11:42)
    ---------------------------------------------
    [/spoiler]http://radikal.ua/full/c2184/0fccf/d02ad22c59.jpg.html[spoiler] а вот нашел бандита в плаше красавчик happy

    Добавлено (17.11.2012, 11:45)
    ---------------------------------------------

    А вот ученый для заброшенных лабораторий например X10 или испытательного цеха.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 11:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 17.11.2012, 12:08 | Сообщение # 710
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    saxar, Смотри все профеля неписей прописанны тут character_desc_general -там ищи прфеля зомби(их там вроде 10-15)и где написанно

    <visual>actors\stalker_hero\stalker_hero_1</visual> -тут пиши свой путь до везуала непися и всё)
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 17.11.2012, 12:13 | Сообщение # 711
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ага и будут спавница одни и те же персонажи ,но сразными визуалами так?
    Ну например мастера-зомби в экзоскелетах 2 вида чтоб случайно 1 или 2 вид. happy
    Сообщение отредактировал saxar - Суббота, 17.11.2012, 14:15
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 17.11.2012, 12:34 | Сообщение # 712
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Автор PavelSnork. Если кому нужно берите:


    Добавлено (17.11.2012, 12:32)
    ---------------------------------------------
    Ты этих зомбаков видел я таких вставлю непоредсвено в лабах. А то как например в испытательный цех попали сталкера и превратились в зомби ну ладно не превратились ,а уже полужмурами приперлись туда вобшем там им и место biggrin happy

    Добавлено (17.11.2012, 12:34)
    ---------------------------------------------
    Ну шас забацаем

      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Суббота, 17.11.2012, 12:47 | Сообщение # 713
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    СЕРА, просьба хоть иногда мозг включай пожалуйста

    Добавлено (17.11.2012, 12:47)
    ---------------------------------------------
    saxar, во время выдачи награды, добавт в диалог актион на где есть ссылка на скрипт файл, через который будет идти спавн

      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  AzzzA
    Суббота, 17.11.2012, 12:55 | Сообщение # 714
    Clear sky: Время перемен
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3933
    Награды: 11
    Регистрация: 14.08.2012

    Чуваки,как добавить к партиклам звук??
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 17.11.2012, 13:07 | Сообщение # 715
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Чето я непонял ,а где мой зомбарь спавница всего один вид в экзоскелете sad
    Может я чето неправильно сделал:

    Как ты и сказал я все по пунктам сделал. sad (Спавнил через повелитель зоны для чистой игры)
    Сообщение отредактировал saxar - Суббота, 17.11.2012, 13:08
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 13:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Суббота, 17.11.2012, 13:40 | Сообщение # 716
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Code
    [871]
    ; cse_abstract properties
    section_name = zombie_weak
    name = zombi_2
    position = 310.390014648438,4.75,126.099998474121
    direction = 0,0,0

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 19
    distance = 28.6999988555908
    level_vertex_id = 141325
    object_flags = 0xffffffbf
    [smart_terrains]
    esc_zombi1 = true

    ; cse_visual properties
    visual_name = monsters\zombi\zombi_2

    ; cse_alife_creature_abstract properties
    g_team = 0
    g_squad = 1
    g_group = 22
    health = 1
    dynamic_out_restrictions =   
    dynamic_in_restrictions =   

    upd:health = 1
    upd:timestamp = 0
    upd:creature_flags = 0
    upd:position = 310.390014648438,4.75,126.099998474121
    upd:o_model = 0
    upd:o_torso = -0.036396462470293,-0.117212295532227,0
    upd:g_team = 0
    upd:g_squad = 1
    upd:g_group = 22

    ; cse_alife_monster_abstract properties

    upd:next_game_vertex_id = 65535
    upd:prev_game_vertex_id = 65535
    upd:distance_from_point = 0
    upd:distance_to_point = 0

    ; cse_ph_skeleton properties

    ; cse_alife_monster_base properties

    ; se_monster properties

    не запаковывает алл.спавн из за выделленого, в чем причина?

    [smart_terrains]
    esc_zombi1 = true

    вот это причина
    Сообщение отредактировал DarkFace - Суббота, 17.11.2012, 13:41
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 17.11.2012, 13:42 | Сообщение # 717
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Не знаешь как зделать DarkFace.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 17.11.2012, 13:42 | Сообщение # 718
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    DarkFace, [smart_terrains] вот так надо и проверь порядковый номер секции.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 17.11.2012, 13:45 | Сообщение # 719
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Rap4ik, про квест получилось ,а вот про зомбича нет. sad Новых моделей много и хороших таких из тч.
    Сообщение отредактировал saxar - Суббота, 17.11.2012, 13:46
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 13:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Суббота, 17.11.2012, 13:49 | Сообщение # 720
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Rap4ik, что то я не понял, а что у меня не правильно?
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 13:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Поиск: