Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Legend Returns 0.9.2
4.0
Mysterious Zone
4.0
Равновесие
3.2
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Lost World Condemned
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  СЕРА
    Пятница, 16.11.2012, 21:00 | Сообщение # 691
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    strchi, спасибо ты развеял все мои сомнения
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 21:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  Клым
    Пятница, 16.11.2012, 22:34 | Сообщение # 692
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 99
    Награды: 0
    Регистрация: 28.11.2010

    Всем привет, подскажите плиз если кто знает, как сделать чтобы в Зове Припяти все скрипты из одиночной игры заработали в сетевой, хочу чтоб мутанты были живыми бегали кусались, а не так как у меня просто стоят.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 22:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.11.2010
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 16.11.2012, 22:49 | Сообщение # 693
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    ColR_iT
    Quote
    читать ответы пользователей научись для начала.

    Добрый ты)))
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 22:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 16.11.2012, 23:12 | Сообщение # 694
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    _Val_, и пушистый. smile А вообще, не вижу ничего предосудительного в моей фразе. Вместо того, чтобы перелистнуть страничку назад и посмотреть, а не ответили ли уже, пишем пост по новой, тем самым захламляя тему вопросами, которые заезжены вдоль и поперёк, и ответ на которые можно найти уделив этому пять минут поиска в Google. Ещё месяца не прошло, с тех пор как старую тему отправили в архив и открыли эту, а здесь уже 47 (!) страниц. И как прикажешь искать здесь полезную информацию!? Конечно никто не будет листать полсотни страниц текста, который на каждом втором листе повторяется.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 23:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 16.11.2012, 23:38 | Сообщение # 695
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    saxar, У тебя новая группировка?Если да то в dialog_manager(configs/misc)

    в начале пишешь где секции dm_hello

    dm_hello_20

    Дальше:
    [dm_hello_20]
    category = hello
    npc_community = ecolog
    level = all

    Сохраняй и пробуй
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Украина  Viнt@rь
    Пятница, 16.11.2012, 23:57 | Сообщение # 696
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    Клым, тебе, скорей всего никак... так как если бы можно было бы вот так просто взять, и сделать то, о чем ты написал, давно бы сделали уже...
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 23:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Российская Федерация  DarkFace
    Суббота, 17.11.2012, 00:00 | Сообщение # 697
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    на мой вопрос кто нибудь ответит?

    Quote (DarkFace)
    Люди, никто не поможет с респавном монстров, точнее не объясните по пальцам что и как делать? допустим лока кордон а координаты спавна мутантов будут 10.35,6.82,368.29

    Добавлено (16.11.2012, 20:23)
    ---------------------------------------------
    Code
    [333333]
    ; cse_abstract properties
    section_name = respawn
    name = zomb1_resp
    position = 10.35,6.82,368.29
    direction = 0,0,0

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 19
    distance = 10
    level_vertex_id = 186668
    object_flags = 0xffffff3e
    custom_data = END
    [respawn]
    respawn_section =   
    max_count = zombie_weak
    min_count = 10
    max_spawn =   
    idle_spawn = medium
    conditions = 100
    END

    ; cse_shape properties
    shapes = shape0
    shape0type = sphere
    shape0offset = 0,0,0
    shape0radius = 1

    ; cse_alife_space_restrictor properties
    restrictor_type = 0

    ; se_respawn properties

    вот сам респавн, а как гулаг создать для мутантов?

    Добавлено (16.11.2012, 20:26)
    ---------------------------------------------
    з.ы мутанты прописаны smart_terrain_presets

    Добавлено (16.11.2012, 20:30)
    ---------------------------------------------
    или можно привязать мутантов, к другим гулакам, увеличив capacity?

    Добавлено (16.11.2012, 20:36)
    ---------------------------------------------
    есть предположение, что нужно сделать так

    Code
    [3333334]
    ; cse_abstract properties
    section_name = smart_terrain
    name = esc_zombi1
    position = 10.35,6.82,368.29
    direction = -0.139198794960976,0.0533808320760727,0.382552564144135

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 19
    distance = 14.6999998092651
    level_vertex_id = 186668
    object_flags = 0xffffff3e
    custom_data = <<END
    [smart_terrain]
    type = esc_zombi1
    capacity = 15
    groups = 0,5
    respawn = esc_respawn_inventory_box_0003
    END

    ; cse_shape properties
    shapes = shape0
    shape0:type = sphere
    shape0:offset = 0,0,0
    shape0:radius = 2.86660003662109

    ; cse_alife_space_restrictor properties
    restrictor_type = 3

    ; se_smart_terrain properties

    ааа зомбикам в данной координате прописать

    [smart_terrains]
    esc_zombi1 = true
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 00:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  _Призрак_
    Суббота, 17.11.2012, 00:39 | Сообщение # 698
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 6
    Регистрация: 12.02.2011

    Клым, Viнt@rь,

    Смотрите в сторону soProject - это единственный вариант мобов в сетевой игре
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 00:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  СЕРА
    Суббота, 17.11.2012, 00:43 | Сообщение # 699
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    люди как делать карты как в моде история мессера ?
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 00:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Украина  Viнt@rь
    Суббота, 17.11.2012, 01:27 | Сообщение # 700
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    _Призрак_, я знаю про soProject, просто человек спросил как он может это сделать, я и ответил ему, что он никак не сделает это
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 01:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 17.11.2012, 08:54 | Сообщение # 701
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Rap4ik, да нет у меня никакой НОВОЙ группировки просто хочу не большую историю создать про исчезновение сталкеров(после Тремора) Ну типа после уничтожения логова и выеснения ,что Тремор - вампир сталкеры успокоились ,но ненадолго. Группа независимых ученных-энтузиастов проникла в зону с целью...а вот дальше я пока не знаю сырой ещё мод пока да и помошь тоже нужна по этой части. Ладно так попробую ,спасибо happy

    Добавлено (17.11.2012, 08:36)
    ---------------------------------------------
    ins33, да именно так happy

    Добавлено (17.11.2012, 08:47)
    ---------------------------------------------
    Да тут как интересно по три подобных секции в каждой группировке попробую-ка так же сделать.

    Добавлено (17.11.2012, 08:54)
    ---------------------------------------------
    Все ОК спасибо wink Получается я новую группировку сделал ,а точнее её первого представителя на затоне ух-ты happy
    Сообщение отредактировал saxar - Суббота, 17.11.2012, 08:57
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 08:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 17.11.2012, 10:21 | Сообщение # 702
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    СЕРА, как? как? скачать сам мод, найти визуалы карт в соответствующем файле, потом смотри скрипты с этим названием, потом название_скрипта.функция ищешь в остальных скриптах.
    P.S. у меня тебе 2 совета:
    1. подучить русский язык. Хотя бы пиши грамматически правильно, про стилистику я молчу.
    2. если хочешь всерьёз изучать моддинг, то ты именно изучай его, а не каждый день пачками задавай вопросы. Я сам пока учусь и часто захожу в эту тему в надежде узнать что-то новое. Листай предыдущую тему, там, думаю, больше половины ответов на твои будущие вопросы есть!
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 10:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 17.11.2012, 10:28 | Сообщение # 703
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    saxar, Пожайлуста)
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 10:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  СЕРА
    Суббота, 17.11.2012, 10:45 | Сообщение # 704
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    Uyman358,я понял как карту зделать но какая строчка конфига придмета отвечает в коакой он слот?
    Сообщение отредактировал СЕРА - Суббота, 17.11.2012, 10:47
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 10:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  Караул
    Суббота, 17.11.2012, 10:48 | Сообщение # 705
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 780
    Награды: 2
    Регистрация: 09.07.2010

    Вопрос: можно ли сделать так, чтобы после того, как игрок уничтожал например в Баре Долг, то вместо Долга спавнилась Свобода?
    Сообщение отредактировал Караул - Суббота, 17.11.2012, 10:48
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 10:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2010
    Поиск: