Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Lost World Condemned
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Streels
    Суббота, 10.08.2013, 02:03 | Сообщение # 7216
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Manifest)
    как вывести солнце\луну на статику?

    http://ap-pro.ru/forum/21-8325-1
      Злобная реклама
    Суббота, 10.08.2013, 02:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 10.08.2013, 02:35 | Сообщение # 7217
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ylman2013, Конечно можно это сделать и в ТЧ. Например можешь использовать в логике Сидоровича on_timer = >>LooK<<
    И для реалистичности сделай проверку дистанции до актора (читай там же), или поставь рестриктор.
      Злобная реклама
    Суббота, 10.08.2013, 02:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Manifest
    Суббота, 10.08.2013, 02:37 | Сообщение # 7218
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Регистрация: 07.08.2013

    Цитата (ins33)
    Эти 2 строчки говорят об обратном:


    <info_portion id="actor_community">
    </info_portion>

    в файле info_escape.xml

    20 раз проверил!

    Цитата (ins33)
    Смотри, что менял/добовлял.


    я уже написал что я изменял....

    Streels,
    спасибо)
      Злобная реклама
    Суббота, 10.08.2013, 02:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2013
    Португалия  mwesten1
    Суббота, 10.08.2013, 14:19 | Сообщение # 7219
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    когда выбираю текстурку в детаил мап, шейдер едитор крашится

    есть идеи почему? а то мне надо шейдеры на терейн зделать
    Сообщение отредактировал mwesten1 - Суббота, 10.08.2013, 14:22
      Злобная реклама
    Суббота, 10.08.2013, 14:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Manifest
    Суббота, 10.08.2013, 15:48 | Сообщение # 7220
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Регистрация: 07.08.2013

    Цитата (Manifest)
    как "разблокировать" диалоги с бандитами или например военными в тч?


    никто не знает ответа на данный вопрос?
      Злобная реклама
    Суббота, 10.08.2013, 15:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Суббота, 10.08.2013, 16:16 | Сообщение # 7221
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Manifest, Сделать их нейтралами. И в логике прописать:
    Код

    meet = meet
    [meet]
    use = true
      Злобная реклама
    Суббота, 10.08.2013, 16:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  Manifest
    Суббота, 10.08.2013, 16:34 | Сообщение # 7222
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Регистрация: 07.08.2013

    proger_Dencheek,
    понял)благодарю)
      Злобная реклама
    Суббота, 10.08.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2013
    Турция  ylman2013
    Воскресенье, 11.08.2013, 00:36 | Сообщение # 7223
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    ins33, а можно чуть-чуть поподробнее?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 11.08.2013, 00:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  Бессмертный
    Воскресенье, 11.08.2013, 00:54 | Сообщение # 7224
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Можно ли , и если да, то как , увеличить скорость движения транспорта в ЧН?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 11.08.2013, 00:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Украина  Viнt@rь
    Воскресенье, 11.08.2013, 01:54 | Сообщение # 7225
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    Бессмертный, править конфиги транспорта, которые расположены по пути configs\models\vehicles\
    Сообщение отредактировал Viнt@rь - Воскресенье, 11.08.2013, 01:55
      Злобная реклама
    Воскресенье, 11.08.2013, 01:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 11.08.2013, 15:22 | Сообщение # 7226
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как можно сделать дождь посильнее в тч. а то его не видно почти

    Добавлено (11.08.2013, 15:22)
    ---------------------------------------------
    поставил фикс пустых тайников ТЧ 1.0004 вылет при обыске трупа с нычкой
    Expression : fatal error
    Function : CScriptEngine::lua_error
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line : 73
    Description : <no expression>
    Arguments : LUA error: ...t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\treasure_manager.script:227: attempt to call global 'dbglog' (a nil value)

      Злобная реклама
    Воскресенье, 11.08.2013, 15:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Streels
    Воскресенье, 11.08.2013, 16:21 | Сообщение # 7227
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    поставил фикс пустых тайников ТЧ 1.0004 вылет при обыске трупа с нычкой

    Попробуй закомментировать строчку dbglog("loss_workaround:box=%d", k) в скрипте treasure_manager. Лично у меня всё без проблем работает, хотя совмещал под шестой патч.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 11.08.2013, 16:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Крестоносец
    Воскресенье, 11.08.2013, 19:23 | Сообщение # 7228
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 17
    Награды: 0
    Регистрация: 25.01.2012

    Намодостроил... Вылет, когда подходишь к обычному не сюжетному сталкеру на свалке нажимаешь говорить, и игра вылетает с таким логом.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 11.08.2013, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.01.2012
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Воскресенье, 11.08.2013, 19:51 | Сообщение # 7229
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Крестоносец,
    Локальная переменная tbl равна nil.
    Заключи строку 287 в проверку:
    if tbl ~= nil then
      Злобная реклама
    Воскресенье, 11.08.2013, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  Крестоносец
    Воскресенье, 11.08.2013, 19:54 | Сообщение # 7230
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 17
    Награды: 0
    Регистрация: 25.01.2012

    конечно тупой вопрос. А как это сделать?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 11.08.2013, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.01.2012
    Поиск: