Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Darkest Time
3.5
История Конвона. Часть первая
3.1
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Paradise Lost
3.7
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Профессионал
    Пятница, 09.08.2013, 08:22 | Сообщение # 7216
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 0
    Регистрация: 01.07.2013

    Вот такой еще вопрос. Если программа SDK 0.4 Rus просто я скачал какую-то за 28 mb, затем развернул ее и она вышла на около 300 Mb . Скопировал в папку gamedata все нужное, запускаю и вылет с зеленым жуком. Что делать?
    Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 08:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2013
    Хорватия  Потенциал
    Пятница, 09.08.2013, 10:34 | Сообщение # 7217
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Цитата (Streels)
    На данный момент думаю, что это движок, я прав?

    Нет. Шрифт меняли в моде "Hud lost Era", как то так, точного названия не помню.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 10:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  jonn1990
    Пятница, 09.08.2013, 11:46 | Сообщение # 7218
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Ребят у меня вопрос: как сделать так чтобы компилятор спавна не менял позиции предметов?
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 11:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  PostScriptum
    Пятница, 09.08.2013, 12:15 | Сообщение # 7219
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.09.2012

    Monohrom, в файле game_relation в папке config/creatures меняешь в строчке zombied= цифру их отношения к другим zombied на отрицательную.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 12:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 09.08.2013, 12:41 | Сообщение # 7220
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Streels, шрифтами связан файл fonts.ltx
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 12:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Streels
    Пятница, 09.08.2013, 13:15 | Сообщение # 7221
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Nick_F)
    шрифтами связан файл fonts.ltx

    Я знаю. Но стал подключать, который в оригинальный игре не юзается "arial_21" - вылет. Вывод: они где-то подключаются ещё.
    Сообщение отредактировал Streels - Пятница, 09.08.2013, 13:15
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 13:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  KADAR
    Пятница, 09.08.2013, 14:04 | Сообщение # 7222
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Реально сделать так чтобы по выполнению квеста "разгадать загадку монолита" монолит в саркофаге перестал светится, пропала возможность загадать желание, пропал голос монолита в саркофаге? И как, если да.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 14:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Турция  ylman2013
    Пятница, 09.08.2013, 15:08 | Сообщение # 7223
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    del.
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Пятница, 09.08.2013, 18:12
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Украина  Comador
    Пятница, 09.08.2013, 16:46 | Сообщение # 7224
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Цитата (Streels)
    в оригинальный игре не юзается "arial_21" - вылет

    Так в файле fonts.ltx и написано, что
    Цитата
    ;not used


    Цитата (Потенциал)
    Шрифт меняли в моде "Hud lost Era"

    Да меняли. Но вся правка свелась к тому, что для широкоформатников был "задействован" другой шрифт.
    Например
    Код
    texture1600  = ui\ui_font_graff_19_1600         -- это оригинал
    texture1600  = ui\ui_font_letter_18_1600        -- правка мода
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Streels
    Пятница, 09.08.2013, 17:09 | Сообщение # 7225
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Comador)
    Так в файле fonts.ltx и написано, что

    Я знаю. Вот и говорю, что нужно где-то ещё регать.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Турция  ylman2013
    Пятница, 09.08.2013, 18:13 | Сообщение # 7226
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Как сделать так, чтобы Сидорович "ворчал", когда ГГ с ним долго не разговаривает в ТЧ? В ЧН это было сделано, хотелось бы узнать, возможно ли такое сделать в Тенях.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 18:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Украина  Comador
    Пятница, 09.08.2013, 18:52 | Сообщение # 7227
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Streels, шрифты прописаны в движке. Поэтому пользуйся тем, что есть или ковыряй движок.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Streels
    Пятница, 09.08.2013, 18:56 | Сообщение # 7228
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Comador)
    шрифты прописаны в движке. Поэтому пользуйся тем, что есть или ковыряй движок.

    Вот, спасибо за ответ, буду знать. А с движком пока туго, для начала помаленьку учу LUA.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  Arhet
    Пятница, 09.08.2013, 19:13 | Сообщение # 7229
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 1
    Регистрация: 14.07.2013

    Цитата (Streels)
    Цитата (Nick_F)шрифтами связан файл fonts.ltx Я знаю. Но стал подключать, который в оригинальный игре не юзается "arial_21" - вылет. Вывод: они где-то подключаются ещё.


    из соседнего файла брать не пробовал? Так не заработает?

    [ui_font_arial_n_21_russian]
    shader = font
    texture = ui\ui_font_arial_21_1024
    texture800 = ui\ui_font_arial_21_800
    texture1600 = ui\ui_font_arial_21_1600
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 19:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2013
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 09.08.2013, 19:18 | Сообщение # 7230
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    KADAR,
    1) Точно не скажу, но вроде свечение зашито в модель, или я не там искал.
    2) Копай логику sar_monolith.ltx. В зависимости от того, чего ты хочешь добиться, переводи её в неактивную условием, либо сразу отключай. >>Cleak<<
    3) В логике sar_monolith_call.ltx поставь условие запуска схемы [sr_sound_act] >>Cleak<<
      Злобная реклама
    Пятница, 09.08.2013, 19:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: