Случайная подборка модов
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Большая Зона
3.4
История Борланда.Пролог
3.8
MDRK mod 1.0
4.0
ABC Inferno
3.9
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 15.08.2013, 12:53 | Сообщение # 7306
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Arist, combat_ignore_cond нужно заносить в активную схему. А у тебя активная схема спящего. Там условие игнорирования не намечается.
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 12:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 15.08.2013, 13:12 | Сообщение # 7307
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Подскажи плз, где я ошибся?

    Добавлено (15.08.2013, 13:12)
    ---------------------------------------------
    СЕРА, Покажи всё, что ты сделал.

      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 13:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Manifest
    Четверг, 15.08.2013, 13:30 | Сообщение # 7308
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Регистрация: 07.08.2013

    всем привет)
    никто не знает, как "выбить" охранника арсенала(тч) из своего гулага после конкретного диалога?
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 13:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2013
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 15.08.2013, 13:36 | Сообщение # 7309
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Немного разобрался. Работает.В .ltx мы выводим один раз информацию о получении хита или смерти от Актора для всего смарта. Здесь же для каждой группы. И склейка(конкатенация) не нужна и ни на хит и ни на смерть.
    Не понятно только, как задействовать функцию load_states(gname, type).Или в подобной конструкции это невозможно. Она выглядит в файле:
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 13:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 15.08.2013, 14:04 | Сообщение # 7310
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Arist, погоди, что значит не нужна конкатенация??? Можешь показать ещё раз функцию. Функция полюбому должна возвращать строку, которую потом распарсит на секции другой скрипт. Кстати, в этом плане данный способ задания работ проигрышный - медленнее на порядок, единственный плюс это возможность быстро создать работы для нескольких НПС сразу, но с использованием наследования секций и данный плюс меркнет.

    LaRento, оверрайд в активной секции, посмотри внимательно.

    ins33, секция combat_ignore, которую ты вынес за цикл, на неё нет ссылки.
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 14:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 15.08.2013, 14:33 | Сообщение # 7311
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ColR_iT, насчёт медленнее - не заметил.А вот смена работ?
    load_states(gname, type). Возможно ли настроить state = в таком смарте.Вот скрит моего смарта:


    Вот сам файл СМАРТ, если что.Может укажешь на косяки.Пока, единственный недостаток - это( ещё раз повторюсь), не пойму как задать state = {0},

    Добавлено (15.08.2013, 14:33)
    ---------------------------------------------
    И нужны ли здесь вообще:
    prior =
    squad = squad,
    group = groups[1]

      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 15.08.2013, 16:18 | Сообщение # 7312
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Никто не знает имя рестриктора в подземке агро, когда Доктор нападает, так скажем, на ГГ, после того, как он там подорвался?
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  Comador
    Четверг, 15.08.2013, 16:42 | Сообщение # 7313
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    LaRento, вот он kat_gunslinger_cache_restr
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Турция  ylman2013
    Четверг, 15.08.2013, 16:45 | Сообщение # 7314
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    del.
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Четверг, 15.08.2013, 17:06
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 16:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 15.08.2013, 16:51 | Сообщение # 7315
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    LaRento, c логикой Дока cfg = scripts\agr\agr_knockdown.ltx ?
    name = level_prefix_space_restrictor_0000
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 16:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Турция  ylman2013
    Четверг, 15.08.2013, 16:55 | Сообщение # 7316
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    del.
    Прикрепления: 0558151.jpg (108.2 Kb)
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Четверг, 15.08.2013, 17:33
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 16:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 15.08.2013, 17:00 | Сообщение # 7317
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Comador, Arist, Спасибо, посмотрю оба smile
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 17:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Турция  ylman2013
    Четверг, 15.08.2013, 17:34 | Сообщение # 7318
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Как можно убрать то, что обведено?
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 17:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Четверг, 15.08.2013, 18:03 | Сообщение # 7319
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Никто не знает в чем проблема?
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 18:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Streels
    Четверг, 15.08.2013, 18:06 | Сообщение # 7320
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Nick_F)
    Никто не знает в чем проблема?

    Может проблема в файле fsgame.ltx? В крайней случае - переустановки игру. А что вообще делал до этого?
    Сообщение отредактировал Streels - Четверг, 15.08.2013, 18:06
      Злобная реклама
    Четверг, 15.08.2013, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Поиск: