Случайная подборка модов
Тайный путь
3.6
Lost World Troops of Doom
4.1
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Время перемен v1.0
3.8
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Апокалипсис
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  smi345
    Суббота, 17.08.2013, 12:54 | Сообщение # 7396
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Akella-96, к счастью пилить калаш мне не пришлось, я взял текстуру з билдовского АК74 (из билдов 2004 года), и затвор с переключателем режима огня только на одной стороне:

    Вот скрин:

    Сообщение отредактировал smi345 - Суббота, 17.08.2013, 12:54
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 12:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Akella-96
    Суббота, 17.08.2013, 13:03 | Сообщение # 7397
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 155
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2012

    smi345, ну... Хотя бы так.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 13:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  TheStslkerFun26
    Суббота, 17.08.2013, 14:14 | Сообщение # 7398
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 2
    Регистрация: 13.04.2013

    Народ,помогите пожалуйста.Как удалить интро-видео?Игра Зов Припяти.Только пожалуйста не надо, кидать вариант от ТЧ.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 14:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2013
    Украина  stalker-MiX
    Суббота, 17.08.2013, 18:19 | Сообщение # 7399
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    TheStslkerFun26, в папке UI, в файле game_tutorials.xml напиши следующее вместо кода:
    Код
    <intro_game>
          <global_wnd width="1024" height="768">
            <pause_state>on</pause_state>
            <sound>music\intro</sound>

          <auto_static width="1024" height="768" stretch="1">
            <texture>intro\intro_back</texture>
          </auto_static>
           <auto_static x="0" y="32" width="1024" height="576" stretch="1">
             <texture x="1" y="1"  width="638" height="358">intro\cop_intro_movie</texture>
           </auto_static>
         </global_wnd>

         <global_wnd_16 width="1024" height="768">
           <sound>music\intro</sound>
           <auto_static width="1024" height="768" stretch="1">
             <texture x="1" y="1"  width="638" height="358">intro\cop_intro_movie</texture>
           </auto_static>
         </global_wnd_16>

         <item>
         <length_sec>6</length_sec>
            <function_on_stop>xr_effects.zat_a1_tutorial_end_give</function_on_stop>
         <grab_input>on</grab_input>
    .
    .
    .
    .
    .
        <item>
         <length_sec>11.7</length_sec>
         <sound>characters_voice\scenario\zaton\zat_a1_cutscene_phrase_12</sound>
           <function_on_stop>xr_effects.zat_a1_tutorial_end_give</function_on_stop>
         <grab_input>on</grab_input>
         <main_wnd>
          <auto_static start_time="0" length_sec="11" x="500" y="920" width="920" height="500" alignment="c" stretch="1"
             light_anim="zat_a1_phrase_12" la_cyclic="0" la_texture="1" la_alpha="1">
           <text align="c" font="graffiti22" color="tut_gray">zat_a1_cutscene_phrase_12</text>
          </auto_static>
         </main_wnd>
        </item>
    </intro_game>


    такой код:
    Код
    <intro_game>
        <global_wnd width="1024" height="768">

        </global_wnd>

        <global_wnd_16 width="1024" height="768">

        </global_wnd_16>

        <item>
         <length_sec>0</length_sec>
         <function_on_stop>xr_effects.zat_a1_tutorial_end_give</function_on_stop>
         <grab_input>off</grab_input>
         <main_wnd/>
        </item>
    </intro_game>
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Суббота, 17.08.2013, 18:21
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 18:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Украина  TheStslkerFun26
    Суббота, 17.08.2013, 18:47 | Сообщение # 7400
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 2
    Регистрация: 13.04.2013

    У меня из-за этого вылет который ссылается на game_tutorials.Вот вообщем,я его перевел:[ошибки] Выражение: ложные
    [ошибки] Функция: CXML :: Load
    [Ошибка] Файл: D: \ prog_repository \ Sources \ ствола \ xrXMLParser \ xrXMLParser.cpp
    [ошибки] линия: 87
    [ошибки] Описание: XML-файла: UI \ game_tutorials.xml значение: errDescr: Ошибка при чтении закрывающего тега.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 18:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2013
    Украина  stalker-MiX
    Суббота, 17.08.2013, 19:05 | Сообщение # 7401
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    TheStslkerFun26, значит не так что-то сделал, вот я сброшу тебе сам файл, у меня работает
    http://rghost.ru/48184654
    На второй раз никогда не переводи ошибки wink
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 19:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Турция  ylman2013
    Суббота, 17.08.2013, 21:30 | Сообщение # 7402
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    ---
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 17.08.2013, 21:36
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 10:37 | Сообщение # 7403
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как можно убрать эффект освещения у костра(а то костер не горит, а освещение вокруг есть) можно ли удалить это освещение навсегда, даже если костер горит

    Добавлено (18.08.2013, 10:37)
    ---------------------------------------------
    на ТЧ

      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 10:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Антарктика  FaLcon
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:01 | Сообщение # 7404
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Ребят подскажите как заставить нпс кинуть гранату в нужное место ?
    Сообщение отредактировал FaLcon - Воскресенье, 18.08.2013, 14:03
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:34 | Сообщение # 7405
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Вылетает при загрузки сохранения:

    Expression : hFile>0
    Function : FileDownload
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
    Line : 106
    Description : d:\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r._shoc\gamedata\config\

    Что может означать такой вылет?
    И как его устранить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:44 | Сообщение # 7406
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    smi345, попробуй игру переустановить
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:59 | Сообщение # 7407
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    smi345, и чем это поможет, ведь это происходит в моём недопиленом моде
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:07 | Сообщение # 7408
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    smi345, у меня тоже такая фигня была, я переустановил и все норм стало
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:15 | Сообщение # 7409
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Sanjaaa, этот свет часть уровня, он не как отдельный объект. Убирать его нужно через СДК.

    FaLcon, нужно знать алгоритм метания и если не придусмотрена функция для броска, а по логике быть она обязана, то её нужно допиливать. Честно сказать не знаю, есть ли методы управления для гранатометания в ЗП, ибо не ковыряю его.

    Добавлено (18.08.2013, 15:15)
    ---------------------------------------------
    smi345, посмотри в "справочнике вылетов", я точно писал причину этого вылета.

    Сообщение отредактировал ColR_iT - Воскресенье, 18.08.2013, 15:14
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:50 | Сообщение # 7410
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Помогите разобраться с движковыми правками, а точнее, подскажите, как пользоваться этими ф-ми:
    alife():teleport_object("", pos, lvid, gvid, npc_id) --Телепортируем объект. 1 параметр - затычка.
    1) Как понимать "затычка", и надо ли что нибудь в неё писать?
    2) npc_id = number?
    Прописывал так: alife():teleport_object("", x, y, z, lvid, gvid, number) -- в результате безлоговый вылет.

    И покажите плз пример ф-ии в которой есть использование этого:
    inv_box_count()
    object_from_inv_box()
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: