Случайная подборка модов
Парадокс: Начало
3.6
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Old Episodes. Epilogue
3.2
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Prosectors Project
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  TheStslkerFun26
    Суббота, 17.08.2013, 18:47 | Сообщение # 7381
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 2
    Регистрация: 13.04.2013

    У меня из-за этого вылет который ссылается на game_tutorials.Вот вообщем,я его перевел:[ошибки] Выражение: ложные
    [ошибки] Функция: CXML :: Load
    [Ошибка] Файл: D: \ prog_repository \ Sources \ ствола \ xrXMLParser \ xrXMLParser.cpp
    [ошибки] линия: 87
    [ошибки] Описание: XML-файла: UI \ game_tutorials.xml значение: errDescr: Ошибка при чтении закрывающего тега.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 18:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2013
    Украина  stalker-MiX
    Суббота, 17.08.2013, 19:05 | Сообщение # 7382
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    TheStslkerFun26, значит не так что-то сделал, вот я сброшу тебе сам файл, у меня работает
    http://rghost.ru/48184654
    На второй раз никогда не переводи ошибки wink
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 19:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Турция  ylman2013
    Суббота, 17.08.2013, 21:30 | Сообщение # 7383
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    ---
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 17.08.2013, 21:36
      Злобная реклама
    Суббота, 17.08.2013, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 10:37 | Сообщение # 7384
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как можно убрать эффект освещения у костра(а то костер не горит, а освещение вокруг есть) можно ли удалить это освещение навсегда, даже если костер горит

    Добавлено (18.08.2013, 10:37)
    ---------------------------------------------
    на ТЧ

      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 10:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Антарктика  FaLcon
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:01 | Сообщение # 7385
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Ребят подскажите как заставить нпс кинуть гранату в нужное место ?
    Сообщение отредактировал FaLcon - Воскресенье, 18.08.2013, 14:03
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:34 | Сообщение # 7386
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Вылетает при загрузки сохранения:

    Expression : hFile>0
    Function : FileDownload
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
    Line : 106
    Description : d:\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r._shoc\gamedata\config\

    Что может означать такой вылет?
    И как его устранить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:44 | Сообщение # 7387
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    smi345, попробуй игру переустановить
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:59 | Сообщение # 7388
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    smi345, и чем это поможет, ведь это происходит в моём недопиленом моде
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 14:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:07 | Сообщение # 7389
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    smi345, у меня тоже такая фигня была, я переустановил и все норм стало
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:15 | Сообщение # 7390
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Sanjaaa, этот свет часть уровня, он не как отдельный объект. Убирать его нужно через СДК.

    FaLcon, нужно знать алгоритм метания и если не придусмотрена функция для броска, а по логике быть она обязана, то её нужно допиливать. Честно сказать не знаю, есть ли методы управления для гранатометания в ЗП, ибо не ковыряю его.

    Добавлено (18.08.2013, 15:15)
    ---------------------------------------------
    smi345, посмотри в "справочнике вылетов", я точно писал причину этого вылета.

    Сообщение отредактировал ColR_iT - Воскресенье, 18.08.2013, 15:14
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:50 | Сообщение # 7391
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Помогите разобраться с движковыми правками, а точнее, подскажите, как пользоваться этими ф-ми:
    alife():teleport_object("", pos, lvid, gvid, npc_id) --Телепортируем объект. 1 параметр - затычка.
    1) Как понимать "затычка", и надо ли что нибудь в неё писать?
    2) npc_id = number?
    Прописывал так: alife():teleport_object("", x, y, z, lvid, gvid, number) -- в результате безлоговый вылет.

    И покажите плз пример ф-ии в которой есть использование этого:
    inv_box_count()
    object_from_inv_box()
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 15:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 16:07 | Сообщение # 7392
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    опишите подробнее плиз как привязать скрипт к диалогу, типо говориш он те предмет дает
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 16:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 18.08.2013, 16:09 | Сообщение # 7393
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, npc_id = number значит, что нужно вписать id объекта, который будет телепортирован. Затычка - это просто произвольная строка, лучше ничего не менять и оставлять её пустой.
    inv_box_count и object_from_inv_box работают также, как object_count и object примеры найдёшь в игре.
    А вообще на сайте проэкта есть wiki страничка, там многое расписано.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Воскресенье, 18.08.2013, 16:10
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 16:46 | Сообщение # 7394
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    скиньте какойнибудь понятный тутор по созданию диалогов. перечитал которые есть вообпще нечего не понял wacko
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 18.08.2013, 16:56 | Сообщение # 7395
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, В любой dialogs_*.xml Пропиши:

    В любой док из папки rus, добавь:

    Создай скрипт name_script, и в нём напиши ф-цию:

    Поэкспериментируй с first_speaker и second_speaker, учитывая, кто говорит фразу, в которой идёт вызов ф-ии.
    Сообщение отредактировал ins33 - Воскресенье, 18.08.2013, 17:02
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: