Случайная подборка модов
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Припять. Точка отсчета
3.3
В западне
3.9
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 18.08.2013, 19:26 | Сообщение # 7426
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Sanjaaa, юзай Dialog Editor и не будет у тебя никаких проблем, ведь для того он ориентирован, уроков полно.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 19:34 | Сообщение # 7427
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    wanes101,
    ты гуглить пробовал? ошибка настолько примитивна что ее можно найти в поисковике.

    Добавлено (18.08.2013, 19:34)
    ---------------------------------------------
    wanes101, если ты решил декомпилить локацию для правки геометрии и дальнейшей компиляции то в батнике нужно вписать ключ -with_lods
    Пример:
    Код
    converter -level имя_локации -mode le -with_lods
    pause


    Еще такая хрень появляется при добавлении новых объектов. Можно ее править через ЛЕ, но я правлю через Актор Эдитор.
    Для этого выберите Objects -> Library Editor, поставьте галочку около слова Preview, и нажмие Make lod (HQ). Затем выбираем наши обьекты что в логе и жмем ОК
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Воскресенье, 18.08.2013, 19:38
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  wanes101
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:24 | Сообщение # 7428
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    А что делать при вот такой ошибке, которая возникает при компиляции кардона ТЧ
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:44 | Сообщение # 7429
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    wanes101, Для ее исправления нам понадобится программа DDS2TGA
    Устанавливаем ее в папку C:\Program Files\x-ray sdk\level_editor\import\, потом в эту же папку кидаем текстуру,которая указана в логе и запускаем батник start
    Текстура поменяет расрешение с .dds на .tga
    Теперь в СДК выбираем Images -> Check new texture
    Потом по середине экрана появится табличка с надписью Found 1 new texture(s)
    Здесь и везде далее жмем Ok
    После окончания работы с текстурами вновь запускаем батник xrLC.
    Если вновь вылетает подобная ошибка,но уже с другой текстурой, то вновь проделываем вышеописанную операцию.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:45 | Сообщение # 7430
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Мне срочно нужна помощь
    Чо за фигня, при сохранении анимации milkshape начинает на мертво зависать а потом вылетать?
    Как решить эту проблему?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:22 | Сообщение # 7431
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Expression : e_entity
    Function : xrServer::Process_event_reject
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
    Line : 12
    Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=19720 frame=12313

    можно вообще от него избавится?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:32 | Сообщение # 7432
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Мне срочно нужна помощь!!!!!!!
    Чо за фигня, при сохранении анимации milkshape начинает на мертво зависать а потом вылетать?
    Как решить эту проблему?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:43 | Сообщение # 7433
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    подскажите что тут не так?
    Код
    <dialog id="escape_trader_join_dialog_11">
         <has_info>tutorial_end</has_info>
         <phrase_list>
         <phrase id="0"> <!-- id фразы -->  
         <text>escape_trader_join_dialog_11</text> <!-- ссылка на текст в любом доке из папки rus -->  
         <next>1</next>
         <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
         <text>escape_trader_join_dialog_true</text>
         <action>dialogs.actor_set_dolg</action>
         <action>scmd.give_weapon_to_actor_1</action>
         <action>dialogs.break_dialog</action>
         </pharase>
         <phrase id="2">
         <text>escape_trader_join_dialog_false</text>
                 </phrase>
             </phrase_list>
         </dialog>
    </game_dialogs>
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:44 | Сообщение # 7434
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Мне кто нибудь поможет?!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:46 | Сообщение # 7435
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sanjaaa, да вроде все в норме. А что?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:47 | Сообщение # 7436
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Чо делать, вылетает milkshape при сохранении анимации?!!!!!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:50 | Сообщение # 7437
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    FantomICW, вот это при запуске
    Expression : false
    Function : CXml::Init
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
    Line : 87
    Description : XML file:gameplay\dialogs_escape.xml value: errDescr:Error reading end tag.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:54 | Сообщение # 7438
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Sanjaaa, не закрыт тег диалога, где то пропущен </phrase>

    Добавлено (18.08.2013, 21:54)
    ---------------------------------------------

    Цитата
    Line : 87

    Нотепадом глянь эту строку...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  wanes101
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:55 | Сообщение # 7439
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Цитата (BeeRsek)
    Для ее исправления нам понадобится программа DDS2TGA
    Устанавливаем ее в папку C:\Program Files\x-ray sdk\level_editor\import\, потом в эту же папку кидаем текстуру,которая указана в логе и запускаем батник start
    Текстура поменяет расрешение с .dds на .tga
    Теперь в СДК выбираем Images -> Check new texture
    Потом по середине экрана появится табличка с надписью Found 1 new texture(s)
    Здесь и везде далее жмем Ok
    После окончания работы с текстурами вновь запускаем батник xrLC.
    Если вновь вылетает подобная ошибка,но уже с другой текстурой, то вновь проделываем вышеописанную операцию.


    А в случае этой ошибки:
    Can't write file: 'rawdata\textures\mtl\mtl_walls9.thm'. Error: 'Invalid argument'.
    Can't save thumbnail: rawdata\textures\mtl\mtl_walls9.thm
    Сообщение отредактировал wanes101 - Воскресенье, 18.08.2013, 21:56
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:56 | Сообщение # 7440
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    BeeRsek, тфу ты, я написал не phrase а pharase biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: