Случайная подборка модов
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Я - Призрак
2.8
Lost World Troops of Doom
4.1
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:15 | Сообщение # 7426
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    wanes101, нет. Смотри, в импорт копируешь только dds и запускаешь батник проги dds2tga. Затем запускаешь СДК (если не был запущен) и выбираешь Images -> Check new texture
    Потом по середине экрана появится табличка с надписью Found 1 new texture(s)
    Здесь и везде далее жмем Ok.

    Больше ничего никуда копировать не надо. Запускаешь компилятор
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:17 | Сообщение # 7427
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    подскажите функцию удаления предмета из инвентаря?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Akella-96
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:20 | Сообщение # 7428
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 155
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa,
    Код
    local se_obj = alife():object(item:id())
    alife():release(se_obj,true)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:32 | Сообщение # 7429
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    wanes101, отпишись потом о своих результатах...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 19.08.2013, 06:16 | Сообщение # 7430
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Прописывал:
    alife():teleport_object("",-153.09924316406,-27.592205047607,-220.20498657227,96536,39, "dublman")
    и так:
    alife():teleport_object("",-153.09924316406,-27.592205047607,-220.20498657227,96536,39, "9700")
    В итоге безлоговый вылет.

    smi345, По идеи, даже милка должна сохранять лог, а без лога мало вероятно, что кто то сможет предположить где ошибка. Найдите лог, или покажите, что делали, может так смогут подсказать.

    Sanjaaa,
    Цитата (Sanjaaa)
    Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=19720 frame=12313
    Вылет очень не приятный. Обычно он происходит при получения тайника, или при условии, что движок, пытается провести два разных действия с одним серверным объектом.
    1) Это происходит при потере серверного объекта, с которым движок хочет провести какое-нибудь действие. Как вариант, можешь понизить шанс выпадения тайников, но это временный вариант, и лекарством этот способ назвать нельзя.
    Ищи в логе, что за серверный объект приводит к вылету, и кто его вызывает.

    2) Так же он встречается, при условии, что движок одновременно с твоей ф-ей производят действие с одним и тем-же объектом.
    Этот вариант встречается, если сам по ошибке или специально, производишь какое либо действие с серверным объектом, на которые у движка свои планы.
    Ищи в логе, что за серверный объект приводит к вылету, и смотри, в какой ф-ии ты пытаешся произвести действие с ним.

    BeeRsek, Line : 87 Это движковая строчка, и она не говорит в какой строке файла dialogs_escape.xml не закрыт тег.
    Сообщение отредактировал ins33 - Понедельник, 19.08.2013, 06:38
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 06:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Понедельник, 19.08.2013, 13:53 | Сообщение # 7431
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Можно ли создать анимацию оружия в MilkShape3D?
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 13:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  TYOPA
    Понедельник, 19.08.2013, 14:09 | Сообщение # 7432
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Nick_Freedom, можно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Профессионал
    Понедельник, 19.08.2013, 14:15 | Сообщение # 7433
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 0
    Регистрация: 01.07.2013

    Всем привет. У меня такой вопрос. Как создать квест, хотя бы однотипный. Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 14:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2013
    Украина  Viнt@rь
    Понедельник, 19.08.2013, 16:22 | Сообщение # 7434
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    ins33, Эмм, а, что это за такие новые методы у alife() ??
    Сообщение отредактировал Viнt@rь - Понедельник, 19.08.2013, 16:23
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 19.08.2013, 17:12 | Сообщение # 7435
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    ins33, вроде всё прошло, только вот анимации сохраняются немного неправильно, к примеру ванимации стрельбы АКС74у я поделил затвор на две части (пружину и сам затвор), в милке анимация проигрывается нормально пружина не выскакивает за пределы АК, но в СДК пружина всё таки немного выскакивает за пределы АК
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 17:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 19.08.2013, 17:13 | Сообщение # 7436
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, ты понимаешь что такое id объекта?

    Viнt@rь, это функции из библиотеки X-Ray Extension.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Понедельник, 19.08.2013, 17:14
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  wanes101
    Понедельник, 19.08.2013, 17:50 | Сообщение # 7437
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Цитата (BeeRsek)
    wanes101, отпишись потом о своих результатах...

    На эту ошибку можно было внимания не обращать и с нею компиляция пошла

    Добавлено (19.08.2013, 17:49)
    ---------------------------------------------
    Я хочу заспавнить объект в sdk0.4 делаю compil->Make Game и пытаюсь скомпилировать спавн с пощью ai-compiler, в ней это идет 5-ым шагом, но вылетает такая ошибка:

    Добавлено (19.08.2013, 17:49)
    ---------------------------------------------
    актора я спавнил, но не помагает

    Добавлено (19.08.2013, 17:50)
    ---------------------------------------------
    Может другой компилятор спавна использовать, если что посоветуйте

      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 17:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 19.08.2013, 18:21 | Сообщение # 7438
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    чето слишком часто начал встречатся вылет этого типа. раньше его вообще небыло
    Expression : e_entity
    Function : xrServer::Process_event_reject
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
    Line : 12
    Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=25857 frame=52397
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 19.08.2013, 18:42 | Сообщение # 7439
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    ins33, ты понимаешь что такое id объекта?

    Похоже нет. Объясни пожалуйста этот момент.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  C_II_A_P_T_A_K
    Понедельник, 19.08.2013, 18:52 | Сообщение # 7440
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 34
    Награды: 0
    Регистрация: 04.12.2012

    wanes101, настрой "npc profile" у актора в ЛЕ. Должно помочь.

    Цитата (wanes101)
    другой компилятор

    http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1560
    Найдешь самые свежие компиляторы всего и вся, не только спавна.

    Добавлено (19.08.2013, 18:52)
    ---------------------------------------------
    Sanjaaa,
    http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12730
    Уважаемый товарищ ColR_iT не зря старался, собирая логи вылетов в справочник.

      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2012
    Поиск: