Случайная подборка модов
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Pain of The Past
2.8
NZK MOD 1.3
3.2
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:15 | Сообщение # 7426
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    wanes101, нет. Смотри, в импорт копируешь только dds и запускаешь батник проги dds2tga. Затем запускаешь СДК (если не был запущен) и выбираешь Images -> Check new texture
    Потом по середине экрана появится табличка с надписью Found 1 new texture(s)
    Здесь и везде далее жмем Ok.

    Больше ничего никуда копировать не надо. Запускаешь компилятор
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:17 | Сообщение # 7427
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    подскажите функцию удаления предмета из инвентаря?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Akella-96
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:20 | Сообщение # 7428
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 155
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa,
    Код
    local se_obj = alife():object(item:id())
    alife():release(se_obj,true)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:32 | Сообщение # 7429
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    wanes101, отпишись потом о своих результатах...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 19.08.2013, 06:16 | Сообщение # 7430
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Прописывал:
    alife():teleport_object("",-153.09924316406,-27.592205047607,-220.20498657227,96536,39, "dublman")
    и так:
    alife():teleport_object("",-153.09924316406,-27.592205047607,-220.20498657227,96536,39, "9700")
    В итоге безлоговый вылет.

    smi345, По идеи, даже милка должна сохранять лог, а без лога мало вероятно, что кто то сможет предположить где ошибка. Найдите лог, или покажите, что делали, может так смогут подсказать.

    Sanjaaa,
    Цитата (Sanjaaa)
    Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=19720 frame=12313
    Вылет очень не приятный. Обычно он происходит при получения тайника, или при условии, что движок, пытается провести два разных действия с одним серверным объектом.
    1) Это происходит при потере серверного объекта, с которым движок хочет провести какое-нибудь действие. Как вариант, можешь понизить шанс выпадения тайников, но это временный вариант, и лекарством этот способ назвать нельзя.
    Ищи в логе, что за серверный объект приводит к вылету, и кто его вызывает.

    2) Так же он встречается, при условии, что движок одновременно с твоей ф-ей производят действие с одним и тем-же объектом.
    Этот вариант встречается, если сам по ошибке или специально, производишь какое либо действие с серверным объектом, на которые у движка свои планы.
    Ищи в логе, что за серверный объект приводит к вылету, и смотри, в какой ф-ии ты пытаешся произвести действие с ним.

    BeeRsek, Line : 87 Это движковая строчка, и она не говорит в какой строке файла dialogs_escape.xml не закрыт тег.
    Сообщение отредактировал ins33 - Понедельник, 19.08.2013, 06:38
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 06:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Понедельник, 19.08.2013, 13:53 | Сообщение # 7431
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Можно ли создать анимацию оружия в MilkShape3D?
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 13:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  TYOPA
    Понедельник, 19.08.2013, 14:09 | Сообщение # 7432
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Nick_Freedom, можно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Профессионал
    Понедельник, 19.08.2013, 14:15 | Сообщение # 7433
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 0
    Регистрация: 01.07.2013

    Всем привет. У меня такой вопрос. Как создать квест, хотя бы однотипный. Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 14:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2013
    Украина  Viнt@rь
    Понедельник, 19.08.2013, 16:22 | Сообщение # 7434
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    ins33, Эмм, а, что это за такие новые методы у alife() ??
    Сообщение отредактировал Viнt@rь - Понедельник, 19.08.2013, 16:23
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 19.08.2013, 17:12 | Сообщение # 7435
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    ins33, вроде всё прошло, только вот анимации сохраняются немного неправильно, к примеру ванимации стрельбы АКС74у я поделил затвор на две части (пружину и сам затвор), в милке анимация проигрывается нормально пружина не выскакивает за пределы АК, но в СДК пружина всё таки немного выскакивает за пределы АК
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 17:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 19.08.2013, 17:13 | Сообщение # 7436
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, ты понимаешь что такое id объекта?

    Viнt@rь, это функции из библиотеки X-Ray Extension.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Понедельник, 19.08.2013, 17:14
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  wanes101
    Понедельник, 19.08.2013, 17:50 | Сообщение # 7437
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Цитата (BeeRsek)
    wanes101, отпишись потом о своих результатах...

    На эту ошибку можно было внимания не обращать и с нею компиляция пошла

    Добавлено (19.08.2013, 17:49)
    ---------------------------------------------
    Я хочу заспавнить объект в sdk0.4 делаю compil->Make Game и пытаюсь скомпилировать спавн с пощью ai-compiler, в ней это идет 5-ым шагом, но вылетает такая ошибка:

    Добавлено (19.08.2013, 17:49)
    ---------------------------------------------
    актора я спавнил, но не помагает

    Добавлено (19.08.2013, 17:50)
    ---------------------------------------------
    Может другой компилятор спавна использовать, если что посоветуйте

      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 17:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 19.08.2013, 18:21 | Сообщение # 7438
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    чето слишком часто начал встречатся вылет этого типа. раньше его вообще небыло
    Expression : e_entity
    Function : xrServer::Process_event_reject
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
    Line : 12
    Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=25857 frame=52397
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 19.08.2013, 18:42 | Сообщение # 7439
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    ins33, ты понимаешь что такое id объекта?

    Похоже нет. Объясни пожалуйста этот момент.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  C_II_A_P_T_A_K
    Понедельник, 19.08.2013, 18:52 | Сообщение # 7440
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 34
    Награды: 0
    Регистрация: 04.12.2012

    wanes101, настрой "npc profile" у актора в ЛЕ. Должно помочь.

    Цитата (wanes101)
    другой компилятор

    http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1560
    Найдешь самые свежие компиляторы всего и вся, не только спавна.

    Добавлено (19.08.2013, 18:52)
    ---------------------------------------------
    Sanjaaa,
    http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12730
    Уважаемый товарищ ColR_iT не зря старался, собирая логи вылетов в справочник.

      Злобная реклама
    Понедельник, 19.08.2013, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2012
    Поиск: