Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Ночь перед Рождеством
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 18.08.2013, 19:26 | Сообщение # 7426
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Sanjaaa, юзай Dialog Editor и не будет у тебя никаких проблем, ведь для того он ориентирован, уроков полно.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 19:34 | Сообщение # 7427
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    wanes101,
    ты гуглить пробовал? ошибка настолько примитивна что ее можно найти в поисковике.

    Добавлено (18.08.2013, 19:34)
    ---------------------------------------------
    wanes101, если ты решил декомпилить локацию для правки геометрии и дальнейшей компиляции то в батнике нужно вписать ключ -with_lods
    Пример:
    Код
    converter -level имя_локации -mode le -with_lods
    pause


    Еще такая хрень появляется при добавлении новых объектов. Можно ее править через ЛЕ, но я правлю через Актор Эдитор.
    Для этого выберите Objects -> Library Editor, поставьте галочку около слова Preview, и нажмие Make lod (HQ). Затем выбираем наши обьекты что в логе и жмем ОК
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Воскресенье, 18.08.2013, 19:38
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  wanes101
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:24 | Сообщение # 7428
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    А что делать при вот такой ошибке, которая возникает при компиляции кардона ТЧ
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:44 | Сообщение # 7429
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    wanes101, Для ее исправления нам понадобится программа DDS2TGA
    Устанавливаем ее в папку C:\Program Files\x-ray sdk\level_editor\import\, потом в эту же папку кидаем текстуру,которая указана в логе и запускаем батник start
    Текстура поменяет расрешение с .dds на .tga
    Теперь в СДК выбираем Images -> Check new texture
    Потом по середине экрана появится табличка с надписью Found 1 new texture(s)
    Здесь и везде далее жмем Ok
    После окончания работы с текстурами вновь запускаем батник xrLC.
    Если вновь вылетает подобная ошибка,но уже с другой текстурой, то вновь проделываем вышеописанную операцию.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:45 | Сообщение # 7430
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Мне срочно нужна помощь
    Чо за фигня, при сохранении анимации milkshape начинает на мертво зависать а потом вылетать?
    Как решить эту проблему?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:22 | Сообщение # 7431
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Expression : e_entity
    Function : xrServer::Process_event_reject
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
    Line : 12
    Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=19720 frame=12313

    можно вообще от него избавится?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:32 | Сообщение # 7432
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Мне срочно нужна помощь!!!!!!!
    Чо за фигня, при сохранении анимации milkshape начинает на мертво зависать а потом вылетать?
    Как решить эту проблему?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:43 | Сообщение # 7433
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    подскажите что тут не так?
    Код
    <dialog id="escape_trader_join_dialog_11">
         <has_info>tutorial_end</has_info>
         <phrase_list>
         <phrase id="0"> <!-- id фразы -->  
         <text>escape_trader_join_dialog_11</text> <!-- ссылка на текст в любом доке из папки rus -->  
         <next>1</next>
         <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
         <text>escape_trader_join_dialog_true</text>
         <action>dialogs.actor_set_dolg</action>
         <action>scmd.give_weapon_to_actor_1</action>
         <action>dialogs.break_dialog</action>
         </pharase>
         <phrase id="2">
         <text>escape_trader_join_dialog_false</text>
                 </phrase>
             </phrase_list>
         </dialog>
    </game_dialogs>
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:44 | Сообщение # 7434
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Мне кто нибудь поможет?!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:46 | Сообщение # 7435
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sanjaaa, да вроде все в норме. А что?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:47 | Сообщение # 7436
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Чо делать, вылетает milkshape при сохранении анимации?!!!!!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:50 | Сообщение # 7437
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    FantomICW, вот это при запуске
    Expression : false
    Function : CXml::Init
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
    Line : 87
    Description : XML file:gameplay\dialogs_escape.xml value: errDescr:Error reading end tag.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:54 | Сообщение # 7438
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Sanjaaa, не закрыт тег диалога, где то пропущен </phrase>

    Добавлено (18.08.2013, 21:54)
    ---------------------------------------------

    Цитата
    Line : 87

    Нотепадом глянь эту строку...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  wanes101
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:55 | Сообщение # 7439
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Цитата (BeeRsek)
    Для ее исправления нам понадобится программа DDS2TGA
    Устанавливаем ее в папку C:\Program Files\x-ray sdk\level_editor\import\, потом в эту же папку кидаем текстуру,которая указана в логе и запускаем батник start
    Текстура поменяет расрешение с .dds на .tga
    Теперь в СДК выбираем Images -> Check new texture
    Потом по середине экрана появится табличка с надписью Found 1 new texture(s)
    Здесь и везде далее жмем Ok
    После окончания работы с текстурами вновь запускаем батник xrLC.
    Если вновь вылетает подобная ошибка,но уже с другой текстурой, то вновь проделываем вышеописанную операцию.


    А в случае этой ошибки:
    Can't write file: 'rawdata\textures\mtl\mtl_walls9.thm'. Error: 'Invalid argument'.
    Can't save thumbnail: rawdata\textures\mtl\mtl_walls9.thm
    Сообщение отредактировал wanes101 - Воскресенье, 18.08.2013, 21:56
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:56 | Сообщение # 7440
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    BeeRsek, тфу ты, я написал не phrase а pharase biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.08.2013, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: