Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Как вступить в "Долг"?
3.9
Оставшийся умирать
4.3
Путь Человека
4.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  R0D23
    Вторник, 10.09.2013, 13:32 | Сообщение # 8086
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    cxcxShaman, не знаю. не лучше ли через спавен?
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Вторник, 10.09.2013, 13:41 | Сообщение # 8087
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    R0D23,
    Цитата (R0D23)
    не знаю. не лучше ли через спавен?

    А как добиться у заспавненного outfit2 кондиции outfit. Пробовал по разному. Не выходит. Мне бы хоть посмотреть где, как это зделать. Не хочется бросать.
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 13:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Вторник, 10.09.2013, 14:07 | Сообщение # 8088
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Цитата (R0D23)
    Как сделать чтобы когда встречаешься с контролером в X16 играла особая, новая музыка?

    вопрос остается. И как прописывать Перчатку к модели?
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
      Pimp_Smoke
    Вторник, 10.09.2013, 15:09 | Сообщение # 8089
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 40
    Награды: 0
    Регистрация: 27.07.2012

    Цитата (Pimp_Smoke)
    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : ... - Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1261: attempt to compare nil with number


    Так все-таки, может, кто-либо знает, почему происходит подобный вылет? Не понимаю umnik
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.07.2012
    Российская Федерация  smi345
    Вторник, 10.09.2013, 15:54 | Сообщение # 8090
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Ребят помогите!!! Милкшейп зависает при сохранении анимации!!! вроде все делаю правильно (называю reload.skl), но зависает на мертво и показывает "завершение приложение"
    Помогите пожайлуста!!!
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 15:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Вторник, 10.09.2013, 16:04 | Сообщение # 8091
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Разобрал модуль state_mgr_animstate решил поделиться впечатлениями и знаниями , потом хочу полностью разобрать менеджер состояний, вот и ваши мнения хочу послушать
    Сообщение отредактировал wanes101 - Вторник, 10.09.2013, 16:05
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Вторник, 10.09.2013, 17:53 | Сообщение # 8092
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Цитата (R0D23)
    Как сделать чтобы когда встречаешься с контролером в X16 играла особая, новая музыка?
    Поставь на входе в комнату рестриктор, который будет вызывать функцию проигрывания звука. Схемы sr_sound и sr_sound_actor вряд ли подойдут, т.к. они вроде только в пределах рестриктора работают.

    Цитата (R0D23)
    как прописывать Перчатку к модели?
    configs\misc\outfit.ltx
    Код
    player_hud_section    = actor_hud_01

    Это если я правильно понял. Ты же перчатки к костюму привязываешь?
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 10.09.2013, 18:27 | Сообщение # 8093
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (cxcxShaman)
    А как добиться у заспавненного outfit2 кондиции outfit.

    Я уже вам писал, как это сделать. Пишу ещё раз.
    Здесь кондиция костюма, который в слоте, устанавливается другому костюму, который в рюкзаке ГГ.

    if db.actor:item_in_slot( 7 ) ~= nil then
    local outfit = db.actor:item_in_slot( 7 )
    local condition = outfit:condition()
    local outfit2 = db.actor:object("секция_костюма")
    outfit2:set_condition( tonumber( condition ) )
    end
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  R0D23
    Вторник, 10.09.2013, 18:33 | Сообщение # 8094
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Цитата (Wo1fRam)
    Ты же перчатки к костюму привязываешь?

    к оружию
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 18:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 10.09.2013, 21:03 | Сообщение # 8095
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Кто-нибудь знает куда можно обратится на счет модинга игры по сети?

    Добавлено (10.09.2013, 21:03)
    ---------------------------------------------
    На Зов Припяти smile

      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 21:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  R0D23
    Вторник, 10.09.2013, 21:21 | Сообщение # 8096
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    saxar, Явно не сюда
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 21:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 10.09.2013, 21:29 | Сообщение # 8097
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    saxar,
    Сообщение отредактировал zhuravel11021997 - Среда, 11.09.2013, 10:42
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Украина  FantomICW
    Вторник, 10.09.2013, 21:59 | Сообщение # 8098
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата (Wo1fRam)
    Поставь на входе в комнату рестриктор, который будет вызывать функцию проигрывания звука

    Логика примерно такая:
    Код
    [logic]
    active = sr_idle@wait

    [sr_idle@wait]
    on_actor_inside sr_idle@play_sound

    [sr_idle@play_sound]
    on_info = %=play_sound(звуковая_схема)
    on_actor_outside = sr_idle@wait
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 21:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 11.09.2013, 10:00 | Сообщение # 8099
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Такая. Только ты знаки равно и процент забыл.
    А вообще, можно и одной секцией обойтись:
    Код
    [logic]
    active = sr_idle@play_sound_on_condition

    [sr_idle@play_sound_on_condition]
    on_actor_inside = %=play_sound(звуковая_схема)%
      Злобная реклама
    Среда, 11.09.2013, 10:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  stalker-MiX
    Среда, 11.09.2013, 13:07 | Сообщение # 8100
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Я конечно извиняюсь, что вмешиваюсь, но функции play_sound в ТЧ нет у xr_effects.script (добавить НЕ в счет), чтобы ее вызвать в логике.
    Лучше использовать play_snd, или схему ph_sound, поскольку R0D23 работает на ТЧ. Второе дело, если бы платформа ЧН\ЗП wink
    и еще одно
    Цитата (R0D23)
    Как сделать чтобы когда встречаешься с контролером в X16 играла особая, новая музыка?

    on_info = %=play_sound(звуковая_схема)% или on_actor_inside = %=play_sound(звуковая_схема)% запускает звук, который играет только один раз, а надо чтобы повторялось. Сигналом sound_end нужно переходить н-р на sr_idle, которая свою очередь снова переходит на звуковую схему.

    Добавлено (11.09.2013, 13:07)
    ---------------------------------------------
    Еще надо остановить музыку, когда ГГ будет за пределами рестриктора, а то будет играть саундтрек (если он длинный) даже после встречи с контроллером, пока полностью не проиграет.
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Среда, 11.09.2013, 13:25
      Злобная реклама
    Среда, 11.09.2013, 13:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Поиск: