Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Clear Sky Complete
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 15.09.2013, 19:07 | Сообщение # 8266
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Всмысле blink

    Добавлено (15.09.2013, 19:07)
    ---------------------------------------------
    Громкость что-ли?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 15.09.2013, 19:12 | Сообщение # 8267
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    saxar, да
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 15.09.2013, 19:18 | Сообщение # 8268
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    saxar, что ты хочешь за той дверью так спрятать? biggrin
    Ну, если имеется что, то ключ создай у quest_items.ltx
    Код
    [key_door]:dev_flash_1
    $spawn     = "quest_items\key_door"
    visual    = dynamics\equipments\quest\key.ogf
    description   = st_key_door_1_descr
    inv_name   = st_key_door_1
    inv_name_short   = st_key_door_1
    can_trade   = false
    quest_item        = true
    cost    = 0
    inv_grid_width   = 1
    inv_grid_height   = 1
    inv_grid_x   = 4
    inv_grid_y   = 15


    потом опиши description
    Код

               <string id="st_key_door_1_descr">
                <text>Cупер ключ от всех дверей</text>
               </string>
               <string id="st_key_door_1">
                <text>Ключ</text>
               </string>



    логику дверей уже тебе надо такую:
    Код
    [collide]
    ignor_static

    [logic]
    active = ph_door@close

    [ph_door@close]
    locked = true
    closed = true
    show_tips = false
    snd_open_start = wood_small_open
    snd_close_start = wood_small_close_start
    snd_close_stop = wood_small_close_stop
    on_info = {+open_door} ph_door@close_key

    [ph_door@close_key]           
    locked = true
    closed = true
    show_tips = false
    snd_open_start = wood_small_open
    snd_close_start = wood_small_close_start
    snd_close_stop = wood_small_close_stop
    on_use = {=actor_has_item(key_door)} ph_door@open
    on_info = {-open_door} ph_door@close

    [ph_door@open]
    locked = false
    closed = false
    show_tips = false
    snd_open_start = wood_small_open
    snd_close_start = wood_small_close_start
    snd_close_stop = wood_small_close_stop
    on_info = {-open_door} ph_door@close
    on_use = ph_door@close %-open_door%



    Двери могут порой не сработать, нужно будет ручак дергать туда-сюда. Так и должно быть, все старое, уже вышел срок годности.

    ins33, может, я раньше не разбирал схемы двери, тем больше рычага.

    Добавлено (15.09.2013, 19:18)
    ---------------------------------------------
    saxar, если оставишь ключ внутри за дверью, фиг откроешь их, потому что закрываются без ключа.
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Воскресенье, 15.09.2013, 21:10
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 19:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 15.09.2013, 19:32 | Сообщение # 8269
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    stalker-MiX, уууу ,там будет такая жуть!ГГ будет просто в восторге так ,как он новичок.

    Добавлено (15.09.2013, 19:32)
    ---------------------------------------------
    Sanjaaa, извини ,я не знаю как.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 19:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:32 | Сообщение # 8270
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    помогите! у меня в прогге ggeditor не открывается section2.bin

    Добавлено (15.09.2013, 20:32)
    ---------------------------------------------
    от ТЧ

      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:48 | Сообщение # 8271
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Sanjaaa, а ею разве можно его открыть, по-моему она открывает section4.bin или graph.bin\game.graph.
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Воскресенье, 15.09.2013, 20:52
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Mel
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:49 | Сообщение # 8272
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Sanjaaa, от ТЧ нужен не section2.bin,а game.graph.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:54 | Сообщение # 8273
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    а если надо совместить 2 game.graph. я скачал припять для тч. когда через ggeditor хочу локу из графа локи перенести в свой граф она тупе не переносится, жмал сто раз она не переносится

    Добавлено (15.09.2013, 20:54)
    ---------------------------------------------
    вернее выбивает ошибку

    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Воскресенье, 15.09.2013, 20:53
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Mel
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:55 | Сообщение # 8274
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Sanjaaa, в левом окне открой гейм.граф источник,а в правом - приемник. Кстати,если получится добавить локу через ggeditor,то если не трудно опиши как. У меня так и не получилось. Пользуюсь методом через SDK.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:57 | Сообщение # 8275
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Mel, это походу невозможно. ошибку выбивает. а ты можеш через сдк совместить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:59 | Сообщение # 8276
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    ggeditor нормальная программа для ЗП\ЧН, а не для ТЧ. Не ты первый, кто хочет ее так использовать.
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Воскресенье, 15.09.2013, 21:07
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Воскресенье, 15.09.2013, 21:02 | Сообщение # 8277
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Она вроде для переноса локаций из ТЧ\ЧН в ЗП.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 21:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Mel
    Воскресенье, 15.09.2013, 21:03 | Сообщение # 8278
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Sanjaaa, я тока так и делаю. Пару лок добавить получилось.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 21:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 15.09.2013, 21:04 | Сообщение # 8279
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Mel, блин чувак выручай)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Mel
    Воскресенье, 15.09.2013, 21:07 | Сообщение # 8280
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Sanjaaa, после компиляции локации пользовался этим тутором
    Сообщение отредактировал Mel - Воскресенье, 15.09.2013, 21:08
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 21:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: