Случайная подборка модов
Arsenal Mod
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Lost World 3.0
3.9
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Как вступить в "Долг"?
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  R0D23
    Понедельник, 16.09.2013, 19:42 | Сообщение # 8341
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    MODOSKEA, у меня 7ка вот и проблема. Так что Блокнотом мне легче будет
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 19:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 16.09.2013, 20:32 | Сообщение # 8342
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    не туда пишу но всеже, у кого есть Actor editor и sound editor для SDK 0.4
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 20:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Понедельник, 16.09.2013, 20:35 | Сообщение # 8343
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Цитата (Sanjaaa)
    у кого есть Actor editor и sound editor для SDK 0.4

    Ты головой об стену ударился чтоли? biggrin
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 16.09.2013, 20:40 | Сообщение # 8344
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Nick_Freedom, ну хз я СДК первый раз скачал
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 20:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Понедельник, 16.09.2013, 20:41 | Сообщение # 8345
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Sanjaaa, ты неправильно устанавливал, лучше найди видео-урок по установке СДК.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Турция  ylman2013
    Понедельник, 16.09.2013, 21:12 | Сообщение # 8346
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Не подскажете, каким образом реализовать фриплэй в модификации и сделать так, чтобы после проигрывания финального ролика ГГ переносило на Кордон, в бункер к Сидору?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 16.09.2013, 21:22 | Сообщение # 8347
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Как поменять группировку ГГ (отвечаю на вопрос из переписки в ЛС)
    Список всех группировок, как и их отношения, можно увидеть в файле config/creatures/game_relations.ltx.
    Кстати, запомни, что в папке config/creatures лежит конфигурация спван-секций и еще некоторых настроек живых существ (как правило, живых).
    Вот список всех группировок из файла:
    Код
    communities  = actor, 0, actor_dolg, 1, actor_freedom, 2, stalker, 5, monolith, 6, military, 7, killer, 8, ecolog, 9, dolg, 10, freedom, 11, bandit, 12, zombied, 13, stranger, 14, trader, 15, arena_enemy, 16

    Цифры - порядочный номер группировки. Английскими буквами сами названия группировок.
    Итак, несложно понять, что Военные здесь - military.
    Откроем config/gameplay/character_desc_general.xml. Там первая секция - ГГ:
    Код
    <specific_character id="actor" no_random = "1">
          <name>actor_name</name>
          <icon>ui_npc_u_actor</icon>
          <map_icon x="2" y="5"></map_icon>

          <team>Actor</team>
          <supplies>
           [spawn] \n
           device_torch \n
          </supplies>
              
          <class>actor</class>
          <community>actor</community>
             
          <rank>00</rank>
          <reputation>0</reputation>
          <visual>actors\hero\stalker_novice</visual>
         </specific_character>

    За группировку ГГ отвечает параметр community. Тогда заменяем actor на military:
    Код
    <community>military</community>

    Все. С новой игры ГГ будет воякой.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 16.09.2013, 21:24
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 16.09.2013, 21:26 | Сообщение # 8348
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    ylman2013, Делается это так: в файле gamedata/script/xr_effects.script ищем строку :function after_credits(actor, npc) и ниже находим вот что c:execute("disconnect") Меняем "disconnect" например на hud_crosshair 1 и все вместо того чтобы после концовок (похоже даже фальшивых) будет возможно продолжить игру... Теперь добавляйте точки перехода (например на Припять) и все freeplay работает.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 16.09.2013, 21:38 | Сообщение # 8349
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Kvаnt, по настройке отношений. Все тот же файл game_relations.ltx. Там есть вот такая таблица:

    Слева прописаны группировки, к которым относятся настройки отношений после знака =.
    Сверху, для ориентира, находятся в последовательном порядке название группировок, к которым можно настраивать отношения группировки слева.
    Вот, например, ГГ (actor) относится вражески к монолитовцам (monolith, пятое числовое значение в строке actor) , ведь число = -5000.
    Следует учесть, что:
    0 = нейтральные отношения
    0+ = дружеские
    0- = враги.
    Итак, смотрим на строки слева и сверху, меняем числа, как пожелаем.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 16.09.2013, 21:38
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Польша  prototip98
    Понедельник, 16.09.2013, 21:45 | Сообщение # 8350
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Добрый вечер, ребята)
    Такой встал вопрос: Как сделать, чтобы динамические новости отображались на широкоформатном разрешении? (1400х900).
    Спасибо.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Турция  ylman2013
    Понедельник, 16.09.2013, 21:54 | Сообщение # 8351
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Kvаnt, а можно как-то сделать, чтобы ГГ после проигрывания финального ролика переносило, скажем, на Кордон, в бункер к Сидору?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 16.09.2013, 22:06 | Сообщение # 8352
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    ylman2013, поищи в поисковике сайта сборник по модострою... там есть эта тема.
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Понедельник, 16.09.2013, 22:11
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Турция  ylman2013
    Понедельник, 16.09.2013, 22:09 | Сообщение # 8353
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Kvаnt, ты меня не понял. Мне не переход нужен, а нужно, чтобы ГГ перетащило после конца финального ролика на другую локацию. Это только переходом делается или можно скриптом каким-нибудь образом?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 22:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 16.09.2013, 22:14 | Сообщение # 8354
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Вопрос по ТЧ. Достаточно сложный. надо зделать так чтобы сталкеры НЕ играли на гитаре ИМЕННО в лагере новичков на кордоне
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  lexshevtsov
    Понедельник, 16.09.2013, 22:20 | Сообщение # 8355
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 129
    Награды: 0
    Регистрация: 20.04.2013

    Можно ли сделать на новой локации укрытия от выброса без SDK?

    Добавлено (16.09.2013, 22:20)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Sanjaaa)
    Вопрос по ТЧ. Достаточно сложный. надо зделать так чтобы сталкеры НЕ играли на гитаре ИМЕННО в лагере новичков на кордоне


    По мне так, можно просто не спавнить новичкам гитару в инвентарь. Тогда им и играть неначем будет.
    Сообщение отредактировал lexshevtsov - Понедельник, 16.09.2013, 22:18
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 22:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.04.2013
    Поиск: