Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти
3.9
Большая Зона
3.4
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Плохая компания
4.0
Priboi story
4.1
GUNSLINGER mod
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  R0D23
    Понедельник, 16.09.2013, 19:42 | Сообщение # 8341
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    MODOSKEA, у меня 7ка вот и проблема. Так что Блокнотом мне легче будет
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 19:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 16.09.2013, 20:32 | Сообщение # 8342
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    не туда пишу но всеже, у кого есть Actor editor и sound editor для SDK 0.4
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 20:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Понедельник, 16.09.2013, 20:35 | Сообщение # 8343
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Цитата (Sanjaaa)
    у кого есть Actor editor и sound editor для SDK 0.4

    Ты головой об стену ударился чтоли? biggrin
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 16.09.2013, 20:40 | Сообщение # 8344
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Nick_Freedom, ну хз я СДК первый раз скачал
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 20:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Понедельник, 16.09.2013, 20:41 | Сообщение # 8345
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Sanjaaa, ты неправильно устанавливал, лучше найди видео-урок по установке СДК.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Турция  ylman2013
    Понедельник, 16.09.2013, 21:12 | Сообщение # 8346
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Не подскажете, каким образом реализовать фриплэй в модификации и сделать так, чтобы после проигрывания финального ролика ГГ переносило на Кордон, в бункер к Сидору?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 16.09.2013, 21:22 | Сообщение # 8347
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Как поменять группировку ГГ (отвечаю на вопрос из переписки в ЛС)
    Список всех группировок, как и их отношения, можно увидеть в файле config/creatures/game_relations.ltx.
    Кстати, запомни, что в папке config/creatures лежит конфигурация спван-секций и еще некоторых настроек живых существ (как правило, живых).
    Вот список всех группировок из файла:
    Код
    communities  = actor, 0, actor_dolg, 1, actor_freedom, 2, stalker, 5, monolith, 6, military, 7, killer, 8, ecolog, 9, dolg, 10, freedom, 11, bandit, 12, zombied, 13, stranger, 14, trader, 15, arena_enemy, 16

    Цифры - порядочный номер группировки. Английскими буквами сами названия группировок.
    Итак, несложно понять, что Военные здесь - military.
    Откроем config/gameplay/character_desc_general.xml. Там первая секция - ГГ:
    Код
    <specific_character id="actor" no_random = "1">
          <name>actor_name</name>
          <icon>ui_npc_u_actor</icon>
          <map_icon x="2" y="5"></map_icon>

          <team>Actor</team>
          <supplies>
           [spawn] \n
           device_torch \n
          </supplies>
              
          <class>actor</class>
          <community>actor</community>
             
          <rank>00</rank>
          <reputation>0</reputation>
          <visual>actors\hero\stalker_novice</visual>
         </specific_character>

    За группировку ГГ отвечает параметр community. Тогда заменяем actor на military:
    Код
    <community>military</community>

    Все. С новой игры ГГ будет воякой.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 16.09.2013, 21:24
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 16.09.2013, 21:26 | Сообщение # 8348
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    ylman2013, Делается это так: в файле gamedata/script/xr_effects.script ищем строку :function after_credits(actor, npc) и ниже находим вот что c:execute("disconnect") Меняем "disconnect" например на hud_crosshair 1 и все вместо того чтобы после концовок (похоже даже фальшивых) будет возможно продолжить игру... Теперь добавляйте точки перехода (например на Припять) и все freeplay работает.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 16.09.2013, 21:38 | Сообщение # 8349
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Kvаnt, по настройке отношений. Все тот же файл game_relations.ltx. Там есть вот такая таблица:

    Слева прописаны группировки, к которым относятся настройки отношений после знака =.
    Сверху, для ориентира, находятся в последовательном порядке название группировок, к которым можно настраивать отношения группировки слева.
    Вот, например, ГГ (actor) относится вражески к монолитовцам (monolith, пятое числовое значение в строке actor) , ведь число = -5000.
    Следует учесть, что:
    0 = нейтральные отношения
    0+ = дружеские
    0- = враги.
    Итак, смотрим на строки слева и сверху, меняем числа, как пожелаем.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 16.09.2013, 21:38
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Польша  prototip98
    Понедельник, 16.09.2013, 21:45 | Сообщение # 8350
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Добрый вечер, ребята)
    Такой встал вопрос: Как сделать, чтобы динамические новости отображались на широкоформатном разрешении? (1400х900).
    Спасибо.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Турция  ylman2013
    Понедельник, 16.09.2013, 21:54 | Сообщение # 8351
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Kvаnt, а можно как-то сделать, чтобы ГГ после проигрывания финального ролика переносило, скажем, на Кордон, в бункер к Сидору?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 16.09.2013, 22:06 | Сообщение # 8352
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    ylman2013, поищи в поисковике сайта сборник по модострою... там есть эта тема.
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Понедельник, 16.09.2013, 22:11
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Турция  ylman2013
    Понедельник, 16.09.2013, 22:09 | Сообщение # 8353
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Kvаnt, ты меня не понял. Мне не переход нужен, а нужно, чтобы ГГ перетащило после конца финального ролика на другую локацию. Это только переходом делается или можно скриптом каким-нибудь образом?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 22:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 16.09.2013, 22:14 | Сообщение # 8354
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Вопрос по ТЧ. Достаточно сложный. надо зделать так чтобы сталкеры НЕ играли на гитаре ИМЕННО в лагере новичков на кордоне
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  lexshevtsov
    Понедельник, 16.09.2013, 22:20 | Сообщение # 8355
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 129
    Награды: 0
    Регистрация: 20.04.2013

    Можно ли сделать на новой локации укрытия от выброса без SDK?

    Добавлено (16.09.2013, 22:20)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Sanjaaa)
    Вопрос по ТЧ. Достаточно сложный. надо зделать так чтобы сталкеры НЕ играли на гитаре ИМЕННО в лагере новичков на кордоне


    По мне так, можно просто не спавнить новичкам гитару в инвентарь. Тогда им и играть неначем будет.
    Сообщение отредактировал lexshevtsov - Понедельник, 16.09.2013, 22:18
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.09.2013, 22:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.04.2013
    Поиск: