Случайная подборка модов
AMK 1.4.1
4.2
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Сталкер: Конец Света
3.0
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  strelok200
    Вторник, 17.09.2013, 14:44 | Сообщение # 8371
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Цитата (Kvаnt)
    Подскажите, как из ТЧ убрать все квесты(вместе с диалогами), видео, и сообщения?

    Из character_desc_... удаляешь не нужные диалоги (actor_dialogs), также надо удалить сюжетные спейс рестрикторы из all.spawn
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 17.09.2013, 14:45 | Сообщение # 8372
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    strelok200, спасибо. Сейчас попробую...
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 14:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Украина  stalker-MiX
    Вторник, 17.09.2013, 14:54 | Сообщение # 8373
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    strelok200, ее там нет. Для этой анимы используется
    smart_covers_loophole_animpoint_sit_normal.script
    smart_covers_animpoint_sit_normal.script
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Вторник, 17.09.2013, 15:00
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 14:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 17.09.2013, 15:07 | Сообщение # 8374
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    strelok200, а можете указать путь к этим файлам?
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 15:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Украина  stalker-MiX
    Вторник, 17.09.2013, 15:19 | Сообщение # 8375
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Kvаnt, посмотри в первом посте Вульфа "структура основных папок и файлов"
    http://ap-pro.ru/forum/21-3598-332131-16-1350903511
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 17.09.2013, 15:25 | Сообщение # 8376
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    stalker-MiX, пожалуйста помогите, что в файле all.spawn надо удалить чтоб сюжета не было?
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 15:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Вторник, 17.09.2013, 15:39 | Сообщение # 8377
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 15:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  RICK
    Вторник, 17.09.2013, 15:46 | Сообщение # 8378
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Помогите решить проблемму сделал в саркофаге что бы сталкер спрыгнул с лестницы на пол он прагает но когда стоит уже не земле через некоторое время вылет.

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...talker call of pripyat\gamedata\scripts\utils.script:355: attempt to perform arithmetic on local 't_pos' (a nil value)


    stack trace:
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 15:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 17.09.2013, 16:21 | Сообщение # 8379
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa,
    Цитата (Sanjaaa)
    Вопрос по ТЧ. Достаточно сложный. надо зделать так чтобы сталкеры НЕ играли на гитаре ИМЕННО в лагере новичков на кордоне
    Согласен, вопрос с подковыркой. Сам пытаюсь это сделать, но пока даже не придумал с какой стороны подходить. Если, что придумаешь, поделись мыслью.

    ylman2013,
    Цитата (ylman2013)
    после проигрывания финального ролика переносило...
    Для этой цели, я использую скриптовый переход, и спавню его под ноги ГГ:

    И в какой нибудь файл с поршнями добавь вызов ф-ции спавна перехода:
    <info_portion id="porticion"><action>name_script.name</action></info_portion>
    Надеюсь, поршень сам найдёшь где выдать.
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 16:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 17.09.2013, 16:24 | Сообщение # 8380
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    где найти SDK (любую) где есть sound editor? весть нет перерыл нихренанету
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 16:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 17.09.2013, 16:30 | Сообщение # 8381
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Это кнопка в Level Editor. biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 16:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 17.09.2013, 16:42 | Сообщение # 8382
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Чтобы запретить конкретным НПС играть на гитаре в схеме kamp, сделайте следующее:
    1. В файле xr_kamp.script, в функцию set_scheme, после строки:
    Код
    st.radius  = utils.cfg_get_number(ini, section, "radius", npc, false, 2)
    добавьте:
    Код
    st.playGuitar    = utils.cfg_get_bool(ini, section, "play_guitar", npc, false, true)
    .
    2. В этом же файле, в метод checkNpcAbility, добавьте условие для проверки:
    Код
    -- играть на гитаре
    if npc:object("guitar_a") then
    чтобы вышло так:
    Код
    -- играть на гитаре
    if npc:object("guitar_a") and st.playGuitar then

    3. Теперь можно любому НПС под этой схемой задать параметр можно ли играть на гитаре или нет, вписав следующую строку в секцию схемы логики kamp:
    Код
    play_guitar = false
    По умолчанию стоит true, то беж все НПС могут играть на гитаре.

    P.S. не проверял - нужно тестировать.
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  stalker-MiX
    Вторник, 17.09.2013, 17:01 | Сообщение # 8383
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    ColR_iT, кстати а ограничения количества человек, которые попадают под схему kamp можно регулировать?
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 17:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Вторник, 17.09.2013, 17:17 | Сообщение # 8384
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Вопрос не в тему но кто нибудь знает как распаковать ресурсы COD4MW2 или BF2BC2? Оч. надо звуки от туда
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 17.09.2013, 17:17 | Сообщение # 8385
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Регулируется, но сложно. Максимум, вокруг точки kamp'а, может сидеть до 8'ми человек (как по мне, более чем достаточно), и чтобы они не садились друг на друга используются восемь векторов исходящих из этой точки, по которым вычисляется позиция, где будет сидеть НПС.
      Злобная реклама
    Вторник, 17.09.2013, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: