Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
PCFM COP Addon
3.7
NZK MOD 1.3
3.2
Время перемен v3.0
3.6
Thorny Way
3.5
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 24.09.2013, 16:12 | Сообщение # 8641
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Народ ,можно ли заспавнить скелет человека ,разрушаемый в ЗП?
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 16:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 24.09.2013, 16:26 | Сообщение # 8642
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Дайте пожалуйста ссылочку на модинг для ЗП
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 24.09.2013, 16:29 | Сообщение # 8643
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (l_GunslingeR_l)
    который дает info_portion при попадании из оружия по определенному предмету?
    Именно попадание? Или разрушение? Во втором случае поможет это: >>ClicK Me<<
    Если нужно отследить только попадание, то используй параметр hit_on_bone вот этой схемы: >>ClicK Me<<
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 16:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Sander
    Вторник, 24.09.2013, 17:47 | Сообщение # 8644
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    XoLoDoK, Молодец. А нашёл ты способ открытия двери в Саркофаге biggrin



    Цитата (FantomICW)
    Нету такого скрипта.




    Короче, нужно использывать gar_free_pass.

    Добавлено (24.09.2013, 17:47)
    ---------------------------------------------
    FantomICW, Да, запутался чуток. В файлах логики.

    Сообщение отредактировал Sander - Вторник, 24.09.2013, 17:41
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 17:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Вторник, 24.09.2013, 20:02 | Сообщение # 8645
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Цитата (Sander)
    XoLoDoK, Молодец. А нашёл ты способ открытия двери в Саркофаге Что это за условие actor_has_decoder? У игрока есть мозги, очевидно? Цитата (FantomICW)Нету такого скрипта. Короче, нужно использывать gar_free_pass.Добавлено (24.09.2013, 17:47)---------------------------------------------FantomICW, Да, запутался чуток. В файлах логики.

    Ясно, ну вообще мне кажется строчка - actor_has_decoder - проверяет наличия декодера или что то типо того. smile

    Добавлено (24.09.2013, 20:02)
    ---------------------------------------------
    А кто может подсказать, как отключить Выжигатель Мозгов? С самого начала игры?

      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 20:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Украина  FantomICW
    Вторник, 24.09.2013, 20:12 | Сообщение # 8646
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата (XoLoDoK)
    проверяет наличия декодера

    Верно. Причем, проверка через функцию. Напоминаю, если видите в логике знаки ! и =, если это только не параметр, значит происходит вызов функции или же проверки. Хотя, к исполнительным функциям восклицательный знак вроде нечасто относиться. Так вот, все проверки, которые можно вызывать из логики, находятся в xr_conditions.script, а исполнительные функции - в xr_effects.script. У нас в данном случае - проверка. Открываем xr_conditions.script и находим функцию actor_has_decoder:
    Код
    function actor_has_decoder(actor, npc)
      return actor:object("decoder") ~= nil
    end

    Как-то так.
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 20:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 24.09.2013, 20:19 | Сообщение # 8647
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Expression : false
    Function : CStepManager::reload_foot_bones
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\step_manager.cpp
    Line : 287
    Description : section [foot_bones] not found in monster user_data

    Добавлено (24.09.2013, 20:19)
    ---------------------------------------------
    Помогите ,что мне делать в этом случае?Я попытался вставить модель скелета из тч в зп и вот что вышло.

      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 24.09.2013, 20:38 | Сообщение # 8648
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    saxar, количество костей в скелете ТЧ меньше, чем количество костей в ЗП.
    Нужно править модель под ЗП.
    Сообщение отредактировал makdm - Вторник, 24.09.2013, 20:48
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 20:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 24.09.2013, 20:47 | Сообщение # 8649
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    У кого-нибудь есть скелеты для зп хотя бы сидячие?Мне по сюжету нужно.
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 20:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 24.09.2013, 20:49 | Сообщение # 8650
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    saxar, на просторах Сталкера полно готовых моделей для ЗП.
    Хоть стоячих, хоть сидячих, хоть лежачих. dry
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 20:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Вторник, 24.09.2013, 21:19 | Сообщение # 8651
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Ребят, подскажите, как отключить Выжигатель мозгов и Установку Янатаря с самого начала игры?
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 21:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 24.09.2013, 21:39 | Сообщение # 8652
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    XoLoDoK, выдать инфопорции.
    yantar_attack_start
    bar_deactivate_radar_done
    yan_labx16_switcher_primary_off

    Только, как это скажется на игре - я не знаю.
    Сообщение отредактировал makdm - Вторник, 24.09.2013, 21:48
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 24.09.2013, 22:56 | Сообщение # 8653
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    makdm, А почему ты не посоветовал убрать рестрикторы?
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 22:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 24.09.2013, 23:05 | Сообщение # 8654
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    LaRento, потому, что XoLoDoK не просил вырезать сюжет. А просил отключить установки.
    Как поставлен вопрос, так и дан ответ.
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 23:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 25.09.2013, 01:00 | Сообщение # 8655
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    makdm, Ты сам прекрасно понимаешь, что ему надо просто вырезать этот выжигатель и пси-излучатель на Янтаре, что бы они не работали с самого начала.
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 01:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Поиск: