Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
АльтернативА 1.3.2
3.2
Old Episodes. Epilogue
3.2
Плохая компания
4.0
Thorny Way
3.5
История Борова
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  зМЕй
    Среда, 25.09.2013, 15:47 | Сообщение # 8656
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    Как это исправить?

    ЛОГ
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 15:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Беларусь  Engine
    Среда, 25.09.2013, 16:15 | Сообщение # 8657
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 94
    Награды: 1
    Регистрация: 13.08.2013

    Не может найти секцию wpn_scar.Чтобы исправить,создай секцию в папке config/weapons, либо найди файлы где эта секция используется и удали её(секцию).
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 16:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.08.2013
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Среда, 25.09.2013, 16:26 | Сообщение # 8658
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Задам вопрос конкретнее, я вырезаю сюжет, как мне отключить Выжигатель и пси-Установку Янтарь с самого начала игры? Пожалуйста поподробнее, я новичок. smile
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Среда, 25.09.2013, 18:42 | Сообщение # 8659
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    можно ли делать такое разветленние диалога?
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Среда, 25.09.2013, 19:01 | Сообщение # 8660
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    R0D23, через дефис вроде бы вообще нельзя. Опиши суть диалога, тогда помогу думаю
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Среда, 25.09.2013, 19:02
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  R0D23
    Среда, 25.09.2013, 19:07 | Сообщение # 8661
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    BeeRsek, кароче полный диалог
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Среда, 25.09.2013, 19:11 | Сообщение # 8662
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    R0D23, ух...
    Ну смотри. Для начала убери везде тире.
    Затем рассмотрим этот блок:
    <phrase id="1">
    <text>rod_dialog_1</text>
    <next>2-1</next>
    <next>3-1</next>


    Я так понимаю после фразы 1 у нас будет два выбора. Тогда думаю лучше сделать так:
    <phrase id="1">
    <text>rod_dialog_1</text>
    <next>21</next>
    <next>22</next>


    Скинь текст диалогов в ЛС, чтобы было понятнее что за чем идет.
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Среда, 25.09.2013, 19:13
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 19:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  R0D23
    Среда, 25.09.2013, 19:15 | Сообщение # 8663
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    BeeRsek, ща кину
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Среда, 25.09.2013, 20:07 | Сообщение # 8664
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    А как текстуры в MilkShape 3D 1.8.4 накладывать? А то чет не пойму...
      Злобная реклама
    Среда, 25.09.2013, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 26.09.2013, 07:20 | Сообщение # 8665
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    После переустановки сдк локации не хотят декомпилироваться:
    log startet (console only)
    level name:jupiter_underground
    can t load jupiter_underground
      Злобная реклама
    Четверг, 26.09.2013, 07:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 26.09.2013, 09:55 | Сообщение # 8666
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    ALEX13, конвертер настроил? Локация в папке levels лежит?
      Злобная реклама
    Четверг, 26.09.2013, 09:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 26.09.2013, 10:34 | Сообщение # 8667
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Wo1fRam, да , полные пути указал, локация на месте.
      Злобная реклама
    Четверг, 26.09.2013, 10:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Четверг, 26.09.2013, 10:47 | Сообщение # 8668
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Kvаnt, в вкладке Materials, нажимаешь: (которое выделено красным)

    Потом ищешь нужную тебе текстуру:
      Злобная реклама
    Четверг, 26.09.2013, 10:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Винторез94
    Четверг, 26.09.2013, 13:05 | Сообщение # 8669

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    ALEX13, из папки конвертера удали лишнее, оставив только сам батник запуска, fsconverter.ltx и converter (приложение). 3 файла должно остаться. Вчера буквально не мог декомпилировать локу, потом удалил лишнее - все заработало.

    Добавлено (26.09.2013, 13:05)
    ---------------------------------------------
    Ребят, выручайте, вопрос жизни и смерти!
    После компиляции локации на средних настройках в игре исчез террейн. Стал прозрачным. Ходить по нему можно, трава тоже растет, но саму землю не видно, она прозрачная. Если компилить на драфте - то террейн виден, на всем остальном - прозрачный.
    Почему так случилось - хз. Всегда все нормально было, с момента прошлой компиляции (где все ок было) прошла пара дней, с тех пор на локу добавилась пара обьектов и все. Я откатил локу назад, убрав их - все равно террейн прозрачный.

    Говорят дело в секторах. Я удалил все сектора и порталы, создал один дефолтный и скомпилил - проблема не исчезла.

    Что делать?(

      Злобная реклама
    Четверг, 26.09.2013, 13:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 26.09.2013, 16:19 | Сообщение # 8670
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Блин, всё по старому. sad
      Злобная реклама
    Четверг, 26.09.2013, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Поиск: