Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Оставшийся умирать
4.3
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sander
    Понедельник, 23.09.2013, 19:52 | Сообщение # 8656
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Пытаюсь заспавнить игрока на Радаре, почему то он спавниться где то за картой. Координаты вроде стоят.
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 19:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 23.09.2013, 19:56 | Сообщение # 8657
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sander, а upd_position правил?
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 19:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Понедельник, 23.09.2013, 20:03 | Сообщение # 8658
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    А можно ссылочкой полюбопытствовать?

    В любом сборнике модостроения есть.
    А ссылка вот: http://yadi.sk/d/hq6qthWt9m2RC

    Добавлено (23.09.2013, 20:03)
    ---------------------------------------------
    Помогите, кто умеет, создать скрипты, что бы когда ГГ в машине убиралось оружие и прицел.
    Сообщение отредактировал Graff46 - Понедельник, 23.09.2013, 20:03
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 20:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Sander
    Понедельник, 23.09.2013, 20:08 | Сообщение # 8659
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Решил сам.

    Добавлено (23.09.2013, 20:08)
    ---------------------------------------------
    FantomICW, да, я просто взял координаты обьекта, почему то находящегося за картой tongue

      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Понедельник, 23.09.2013, 20:27 | Сообщение # 8660
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Всем привет! Задам пожалуй дибильный вопрос.
    Как вырезать сюжет в Сталкере ТЧ?
    нет, я пытался сделать это сам.
    Я очистил диологи. Убрал инфопоршни, но остались косяки вроде не открывающийся двери на Свалке, которая к Долгу идет.
    На днях поиграл в Мод - Истрия Мэссера. Немного полазил по папкам и сделал вывод, что там малая часть диологов и т.п. онулированно, но косяков я не заметил. Объясните дураку, как правильно вырезать.
    P.S. Не кидайте мне статью из Сталкер WiKi ><
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Российская Федерация  Sander
    Понедельник, 23.09.2013, 21:17 | Сообщение # 8661
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    XoLoDoK, А мы будем кидать эту статью, будем. Пока не поймёте, что чистить сюжет надо самому.
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 21:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  DmitriyT
    Понедельник, 23.09.2013, 21:23 | Сообщение # 8662
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2013

    Здравствуйте, у меня проблема:
    подскажите пожалуйста, где прописываются координаты размещения вот этих надписей:

    Сколько ищу - никак найти не могу.
    Буду благодарен за помощь.
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2013
    Российская Федерация  Sander
    Понедельник, 23.09.2013, 21:35 | Сообщение # 8663
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    XoLoDoK, я сейчас посмотрел, за ворота на блокпосте долга отвечает инфо поршень gar_free_pass. Или можно в скрипте gar_dolg_pass_gates изменить активную секцию, на секцию где двери открыты.

    Добавлено (23.09.2013, 21:35)
    ---------------------------------------------
    Хотя изменение этой логики наврятли отменит непропускающих долгарей

      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Понедельник, 23.09.2013, 22:12 | Сообщение # 8664
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Цитата (Sander)
    XoLoDoK, я сейчас посмотрел, за ворота на блокпосте долга отвечает инфо поршень gar_free_pass. Или можно в скрипте gar_dolg_pass_gates изменить активную секцию, на секцию где двери открыты.Добавлено (23.09.2013, 21:35)---------------------------------------------Хотя изменение этой логики наврятли отменит непропускающих долгарей

    Я нашел способ. За открытия ворот отвечает sar_door в папке config/scripts. А Логику отаки на тебя Прапором, мона поменять в all.spawn в секции.
    P.S. Смотрю, ты разбираешься в моддинге -_-
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 22:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 23.09.2013, 22:24 | Сообщение # 8665
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата (XoLoDoK)
    Смотрю, ты разбираешься в моддинге

    Ой, ну кто бы говорил wink smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Понедельник, 23.09.2013, 23:03 | Сообщение # 8666
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Цитата (FantomICW)
    Цитата (XoLoDoK)Смотрю, ты разбираешься в моддинге Ой, ну кто бы говорил

    Да, нет. Когда я вопрос задовал, он мол говорил как эксперт, а на деле.
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 23:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 23.09.2013, 23:36 | Сообщение # 8667
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    XoLoDoK, biggrin
    На эту ситуацию можно посмотреть с разных сторон.
    Если тебе кто-то решил помочь, радуйся этому.
    Мы все ошибаемся - даже самые-самые модмейкеры. А не стоит судит по одному случаю.
    Его знание моддинга - это его вопросы. Да, так бывает, что советуют что-то не то. А про эксперта...Это уже ты их не различаешь. Пока что это так выглядит. Эксперт такого не сказал бы:

    Цитата (Sander)
    в скрипте gar_dolg_pass_gates

    Нету такого скрипта. Конфигурация логики (99% случаев) находится в ltx-файлах в configs/scripts или же в самой секции объекта в алл.спавне.
    Скрипты - это файлы с расширением .script, если мы уже о Сталкере говорим!
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.09.2013, 23:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Вторник, 24.09.2013, 00:20 | Сообщение # 8668
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Подскажите. Как запомнить уровень заражения радиацией->уменьшить->вернуть запомненную дозу??
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 00:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 24.09.2013, 15:25 | Сообщение # 8669
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как можно сделать чтоб при открывании инвентаря худ не исчезал?
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 15:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  l_GunslingeR_l
    Вторник, 24.09.2013, 15:34 | Сообщение # 8670
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 04.08.2013

    Заинтересовал вопрос, возможно ли создать скрипт, который дает info_portion при попадании из оружия по определенному предмету? (например если за Бульдога или РПГ выстрелить в мозг в Х-16, то установка автоматически отключится)
      Злобная реклама
    Вторник, 24.09.2013, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2013
    Поиск: