Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Lost Alpha
4.0
История Борова
3.5
Объединенный Пак 2.1
3.1
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 28.09.2013, 22:05 | Сообщение # 8716
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    trinax, Покажи, что сделал.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.09.2013, 22:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  trinax
    Воскресенье, 29.09.2013, 10:00 | Сообщение # 8717
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 39
    Награды: 0
    Регистрация: 31.08.2013

    ins33, сейчас.

    Добавлено (29.09.2013, 09:54)
    ---------------------------------------------
    <game_task id="escape_kill_krovosos">
    <title>Убить кровососа.</title>
    <objective>
    <text>Убить кровососа.</text>
    <icon>ui_iconsTotal_deficit</icon>
    <infoportion_complete>escape_kill_krovosos_done</infoportion_complete>
    <article>tex_escape_petrenko</article>
    </objective>
    <objective>
    <text>Убить кровососа.</text>
    <function_complete>escape_dialog.kill_krovosos</function_complete>
    <infoportion_set_complete>escape_kill_krovosos_have</infoportion_set_complete>
    </objective>
    <objective>
    <text>Получить награду.</text>
    <infoportion_complete>escape_kill_krovosos_done</infoportion_complete>
    </objective>
    </game_task>
    ^
    ||
    ||
    Это квест.

    А это функция:

    function kill_krovosos(npc, actor)
    if has_alife_info("escape_kill_krovosos_have") then
    return true
    end
    return false
    end

    А вот логика:

    mob_death
    =
    mob_death

    [mob_death]
    on_info = %+escape_kill_krovosos_have%

    Может в функции хейв на старт поменять? sad

    Добавлено (29.09.2013, 10:00)
    ---------------------------------------------
    Нет, не надо.
    Или инфопоршень особенный? Тоже нет! cry
    Игра 1.0004 чистая.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 10:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2013
    Украина  GAGArin_
    Воскресенье, 29.09.2013, 10:32 | Сообщение # 8718
    Save and Protect: Killer
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 51
    Награды: 0
    Регистрация: 09.05.2013

    Нужна функция чтоб отследила использование предмета (raciya) и выдала инфопоршень. Калбеки use_item добавлены, предмет сделан на классе антирада, короче всё как и пологается, вот только к скрипту нужно его использование прикрутить. ТЧ
    Сообщение отредактировал GAGArin_ - Воскресенье, 29.09.2013, 10:33
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 10:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2013
      Mechanisator_77777
    Воскресенье, 29.09.2013, 12:03 | Сообщение # 8719
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    Посаны,зацените!
    Адаптировал погоду и шейдеры из билда 1935+некоторые мои правки

    --
    Динамическое освещение и днищенские настройки
    Сообщение отредактировал Mechanisator_77777 - Воскресенье, 29.09.2013, 15:57
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 12:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Воскресенье, 29.09.2013, 12:40 | Сообщение # 8720
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Mechanisator_77777, красиво, но зачем ты сюда выкладываешь? для этого есть спец. тема - http://ap-pro.ru/forum/36-3804-1
    хотя бы в спойлер запихнул.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 12:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
      Mechanisator_77777
    Воскресенье, 29.09.2013, 12:46 | Сообщение # 8721
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    Nick_Freedom,
    Хорошо,буду кидать скрины с спойлером в ту тему.
    Я просто на сайте новичок. smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 12:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Российская Федерация  Sander
    Воскресенье, 29.09.2013, 13:00 | Сообщение # 8722
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата (trinax)
    mob_death
    =
    mob_death

    [mob_death]
    on_info = %+escape_kill_krovosos_have%


    Ну, помоему нужно писать on_death = mob_death а не
    Цитата (trinax)
    mob_death
    =
    mob_death
    wink
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 13:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 29.09.2013, 13:24 | Сообщение # 8723
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    trinax, А зачем ты делаешь двойную проверку наличия поршня escape_kill_krovosos_have, выбери что-то одно. И логика:
    Почитай >>ЭТО<<

    GAGArin_, Чуть подробней объясни, что ты пытаешься сделать.

    Mechanisator_77777,
    В твоём посте, снизу справа есть кнопка изменить. Засунь скрины под спойлер.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 13:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 29.09.2013, 14:21 | Сообщение # 8724
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    рандомный редкий вылет бывает при загрузке игры

    Expression : e_parent
    Function : xrServer::Process_event_reject
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
    Line : 11
    Description : parent not found. id_parent=110 id_entity=117 frame=1791

    на тч 1.0004.
    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Воскресенье, 29.09.2013, 14:23
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 14:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  GAGArin_
    Воскресенье, 29.09.2013, 14:22 | Сообщение # 8725
    Save and Protect: Killer
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 51
    Награды: 0
    Регистрация: 09.05.2013

    Вот есть предмет созданный в quest_items.ltx, сделан он на классе антирада, тоесть его можно использовать. Мне нужно когда я его использую выдать инфопоршень.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 14:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 29.09.2013, 14:22 | Сообщение # 8726
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    del
    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Воскресенье, 29.09.2013, 14:23
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 14:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  GAGArin_
    Воскресенье, 29.09.2013, 14:29 | Сообщение # 8727
    Save and Protect: Killer
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 51
    Награды: 0
    Регистрация: 09.05.2013

    Sanjaaa, верни родной xr_Game.dll. У меня такой вылет был когда использовал мод "Худ использования предметов", пришлось его снести.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 14:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2013
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 29.09.2013, 15:44 | Сообщение # 8728
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    GAGArin_, Открой bind_stalker.script и в ф-ию function actor_binder:net_destroy() добавь колбек self.object:set_callback(callback.onuseobject, nil)
    В ф-ию function actor_binder:reinit() добавь self.object:set_callback(callback.use_object, self.onuseobject, self) и пропиши:
    function actor_binder:onuseobject(obj, who)
    if obj then
    if obj:section() =="name_aitem" then
    действие
    end
    end
    end
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 15:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  trinax
    Воскресенье, 29.09.2013, 17:03 | Сообщение # 8729
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 39
    Награды: 0
    Регистрация: 31.08.2013

    А можно поподробнее? Вроде инфопоршень вообще не выдаётся. 1.) Как же я напишу функцию, в которой при наличии не выдаваемого инфопоршня появится в рюкзаке предмет, при наличии которого мне выдастся тот самый инфопоршень? wacko GAGArin_, можешь мне код скинуть сюда? Скинь, если можешь.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 17:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 29.09.2013, 17:43 | Сообщение # 8730
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    проблема с созданием интро. взял видео и сделал его в разрешени 512х288(как в оригинале) когда начинаю конвертировать, там пишет ....video: h264, yuv420p, 384x288. все время пишет 384, и в игре половина экрана интро, а половина зеленая

    Добавлено (29.09.2013, 17:43)
    ---------------------------------------------
    а все не надо, сделал

      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 17:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: